Gamer Launch CEO Stephen Johnston discută evoluția mărcii și sprijinul extins

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 2 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Exclusive: Full Interview With Russian President Vladimir Putin
Video: Exclusive: Full Interview With Russian President Vladimir Putin

Conţinut

Pentru cei care nu știu, GameSkinny și Gamer Launch (fost lansarea Guild) sunt deținute și dezvoltate sub umbrela Launch Media Network.


În ultimii opt ani, Guild Launch a crescut și sa extins, oferind instrumente sociale și organizaționale pentru ghilde și grupuri de jocuri din întreaga lume. De-a lungul timpului, am avut mult mai mult decât jucătorii MMO creând site-uri GL, iar jucătorii MMO au aplicat instrumentele noastre pentru alte jocuri multiplayer și am continuat să le sprijinim.

Astăzi vorbim cu CEO-ul Stephen Johnston despre rebranding-ul Gamer Launch, direcția în care se află compania și unele dintre caracteristicile și jocurile interesante pe care Gamer Launch le va continua să le sprijine.

Noul GamerLaunch.com

De ce am schimbat numele de la Guild Launch la Gamer Launch?

Stephen Johnston: Suportăm mai mult de 600 de jocuri. Acest sprijin cuprinde bresle, clanuri, familii, echipe, comunități și multe altele.


Am căutat un nume care să cuprindă toate aceste tipuri de grupuri și doar un singur nume "Guild" pentru toate organizațiile diferite de jucători nu se potrivea.

Am realizat că "Hei, toți utilizatorii noștri sunt jucători. Să ne concentrăm pe jucătorii înșiși, nu doar pe ceea ce ei numesc organizația în joc". Deci, am plecat cu GamerLaunch.com.

Care sunt unele dintre jocurile pe care le extindem la serviciul Gamer Launch și de ce?

SJ: Pe termen scurt, o mare parte din atenția noastră se concentrează pe MOBA. MOBA-urile actuale cum ar fi LOVI, Liga Legendelor și DotA au baze imense de jucători care au nevoie de instrumente sociale și de organizare la fel de mult ca și utilizatorii noștri MMO și multiplayer.

Unii utilizatori ai jocului Gamer Launch ar putea fi îngrijorați că această schimbare înseamnă mai puțin un angajament față de rădăcinile MMORPG ale Guild Launch. Ce puteți spune pentru a risipi această teamă?

SJ: Ne-am concentrat mereu pe locul unde sunt jucătorii și pe ce joacă. Avem sprijinul adânc al tuturor MMO-urilor și avem zero interes în abandonarea acestor rădăcini.


Adevărul este că am avut un focus multi-joc de ani de zile. În sfârșit, schimbăm numele pentru a se potrivi cu focalizarea.

Jocurile multiplayer competitive s-au arătat o dragoste cu noua caracteristică a turneelor, care sunt câteva alte caracteristici noi pe care sunteți încântați?

SJ: Turneele de paranteză sunt mari, dar am lucrat și în întreaga interfață și convenții de numire, pentru a vă asigura că dacă veniți la Gamer Launch și configurați un site MOBA pe care îl utilizează terminologia MOBA și dacă configurați un site MMO pe care îl utilizează MMO terminologie. Sună simplu, dar cantitatea de cercetare și atenție pe care trebuie să o acordăm pentru a susține jocurile de peste 600 de jocuri este enormă.

În plus, avem un sistem complet nou dedicat doar echipelor de urmărire. Ne așteptăm ca acestea să fie utilizate în mare parte de echipele MOBA, dar sunt utilizabile de oricine dorește o echipă din cadrul comunității mai mari.

De asemenea, am adăugat noi funcții Twitch care evidențiază fluxurile Twitch pe site-urile GL ale utilizatorilor. Am făcut chiar și puțină zonă pentru a le promova pe site-ul nostru la http://www.gamerlaunch.com/twitch/.

Gamer Launch a colaborat cu Hi-Rez ca site web oficial al clanului SMITE, ce aspirații viitoare avem pentru comunitatea MOBA?

SJ: Vrem sa fim site-ul # 1 al comunitatii Gamer din univers, iar parteneriatul cu unul dintre cele mai de succes MOBA-uri este un pas important spre acest scop. LOVI are un fanbase dedicat, care tocmai a contribuit puternic la un fond de premiere de $ 2.6m LOVI Campionatul Mondial și suntem foarte entuziasmați de acest parteneriat.

Nu putem anunța toate lucrurile pe care le avem în minte LOVI sau celelalte MOBA cu care am putea lucra, dar unul dintre scopurile noastre este chiar mai profund LOVI Integrarea API. Tocmai am lansat prima fază a noastră LOVI Integrarea API, care include date despre jucătorii generali, înainte de LOVI Campionatul Mondial din ianuarie. Această funcționalitate va avea actualizări continue, despre care suntem foarte entuziasmați.

Întrebări, comentarii, preocupări? Cereți mai jos și Stephen va răspunde!