Gamergate & virgulă; Ură și virgulă; și cultura jocurilor

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 24 Aprilie 2024
Anonim
Gamergate & virgulă; Ură și virgulă; și cultura jocurilor - Jocuri
Gamergate & virgulă; Ură și virgulă; și cultura jocurilor - Jocuri

Conţinut

Termenul "gamer" a fost afectat de comunități precum ură lui și unii participanți la GamerGate. De la concepția lor, oamenii urâți, imaturi, întărind și alte stereotipuri negative ale jucătorilor, au fost exploatați. Recent, comunitatea din jur Ură devine normă pentru cultura jocurilor video și trebuie să se oprească.

Deși unii susțin că cultura noastră a îngrijit acest comportament. Tipul culturii de gropi care a devenit sinonim cu GamerGate a intrat în Steam Greenlight. De când Steam a restabilit jocul controversat Ură, comentariile care îl înconjoară sunt foarte asemănătoare cu calomnia, calomnia și discursul de ură al unor GamerGaters.


Deși nu există legături directe cu fenomenul hashtag ură lui comunitatea și GamerGate împreună, ostilitatea față de războinicii justiției sociale / feministele / oamenii condamnați, sunt foarte apropiați de ambele grupuri. GamerGate și ură lui comunitatea pare laser orientată spre feminisme și are foarte puțină politețe în forumuri și pe social media.

Istoria GamerGate

Cu opt luni în urmă, unii au acuzat-o pe Zoey Quinn - care a făcut-o Depresiunea Quest - de a dormi cu jurnaliștii în schimbul unei presă pozitive pentru jocul ei. Deși aceste zvonuri și acuzații sunt încă nedovedite până în prezent, GamerGate nu pare să o lase să plece.

Preocuparea este că unii jurnaliști construiesc relații strânse cu dezvoltatorii și editorii, creând astfel conținut care poate fi părtinitor pentru a favoriza pe cei implicați în acest proces. Indiferent de această preocupare destul de legitimă, calomnia și hărțuirea utilizată sub bannerul GamerGate umple orice intenții reale sau autentice pentru ca site-urile să includă / dezvăluie relațiile menționate.


Bannerul în care GamerGate încearcă să semneze este unul despre integritatea jurnalistică în industria jocurilor ... Adică, deoarece jurnalismul de divertisment interactiv este un subiect atât de grav. Ce s-ar întâmpla dacă jurnaliștii de la Hollywood nu ar avea integritate sau chiar mai rău, critici muzicieni?

Acțiuni și consecințe

Asta nu înseamnă a elimina critici grave privind diversitatea și includerea în industrie, jocurile sale sau dezvoltatorii. Dacă jocurile doresc să se străduiască ca o formă de artă, este necesară o analiză critică. Anita Sarkeesian creează o serie de videoclipuri despre tropes vs femei în jocuri. O porțiune vocală a Internetului a reacționat cu discursuri de ură și mesaje misoginiste către o serie de feminisme și "Warriors Social Justice" după acest videoclip.

Acest comportament făcut de unii jucători a determinat universitățile să anuleze discuțiile feministe, cum ar fi Anita Sarkeesian, din cauza amenințărilor cu moartea. Au făcut fotografii ale casei lui Briana Wu cu planuri, numere de telefon, poze și alte lucruri mai terifiante, toate postate pe Internet - toate asociate cu GamerGate.


Sunt toți jucătorii la fel? Un titlu se potrivește tuturor? Nu știu, dar dacă o face, vreau să plec.

Aceste afișe de putere au făcut ca unele dintre aceste femei să se miște și să rămână sub supravegherea poliției doar pentru a-și păstra în siguranță animalele, prietenii, colegii și familiile lor.

În decurs de opt luni, acești oameni, în special femei, au trebuit să suporte această povară. Pentru a adăuga la această toxicitate un joc a adunat un grup similar de persoane. În timp ce barajul atacurilor asupra SJW continuă, un joc Ură intră în Steam Greenlight și adaugă combustibil la foc.

Ura ramine ura

Ură este un joc despre comentarea unei crimade în masă asupra civililor care nu știau nimic ... Toți în numele "distracției". Steam a luat inițial jocul pentru a trimite mai târziu o scrisoare de scuze și a reintrodus simulatorul de crimă.

Odată reintroduse, forumurile pentru Steam Greenlight au aprins ca și Griswald House pe Crăciun. Comentariile variază de la "poate să ucidem și copiii" până la un fir întreg dedicat doar dorinței feministe ca Briana și Anita să fie puse în joc pentru a ucide.


Dacă sunt jucători, nu?

Există mulți oameni cu care am văzut și am interacționat cu Twitter, Facebook și altele asemănătoare, dar niciodată nu mi-a plăcut sau am dezamăgit pe cineva să-i rănească așa cum are această cultură plină de ură în jurul "jucătorilor". Unii au argumentat că termenul "gamer" nu mai este aplicabil - este prea general pentru un termen.

Care ridică întrebările: Sunt jucătorii la fel? Un titlu se potrivește tuturor? Nu știu, dar dacă o face, vreau să plec. Jocurile video au câștigat această cultură. Diversitatea și înțelegerea pe care SJW o depun în această industrie, în cultura noastră, se pot realiza prin eliminarea stereotipurilor și prin a începe să progresăm.

Au făcut fotografii ale casei lui Briana Wu cu planuri, numere de telefon, poze și lucruri mai terifiante, toate postate pe Internet

Cu tot ceea ce facem cu privire la diversitatea jocurilor, poate că termenul de joc nu mai este doar un termen generalizat. Poate că suntem doar oameni care au o pasiune pentru un hobby - jocuri video. Dacă ești un jucător înseamnă că trebuie să mă asociez cu oameni precum Ură comunitate sau GamerGate, nu sunt un jucător.

Poate jocuri ca Ura, POSTAL 2, și similare sunt exact ceea ce merită comunitatea de jocuri. La urma urmei, nu este ceea ce oamenii au presupus tot timpul? Ori de câte ori există o școală de masă de fotografiere, jocurile video devin vina. Și de ce nu, dacă v-ați afla în exterior chiar acum, v-ați fi învinuit de asemenea.

Știm cu toții că cel mai bun mod de a te exprima este prin amenințările cu moartea și violurile. Poate că, dacă ne jucăm corect, putem începe să înstrăinăm oamenii din cauza consolei lor de alegere ... Oh, așteptați ...

@thatgregmagee