Jucătorii trebuie să înceteze să-i blamă pe editori pentru toți cei rămași în industrie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Jucătorii trebuie să înceteze să-i blamă pe editori pentru toți cei rămași în industrie - Jocuri
Jucătorii trebuie să înceteze să-i blamă pe editori pentru toți cei rămași în industrie - Jocuri

Conţinut

O văd în fiecare zi. Noi toți o facem.


Există nenumărate articole care sugerează sosirea conținutului descărcabil, a microtransacțiilor, "anualizarea" etc. Gamerii se plâng cu amărăciune în forumuri și comunități pe tot cuprinsul internetului.

Partea ciudată este asta nimeni pare să înțeleagă conceptul de afaceri. Este o premisă foarte simplă, într-adevăr: Dacă un produs nu se vinde, producătorul de produse nu produce mai mult. De fapt, compania care a produs-o nu poate face mai mult, pentru că primul produs nu a vândut și acum nu mai funcționează.

Nu este un sistem complicat. Toate aceste lucruri atât de mulți gameri spun că urăsc? Bine, e cineva cumpărarea acelor lucruri. De fapt, a mult de cineva îl cumpără.

Gândiți-vă obiectiv: Ignorați tendința "banii este rău"


Înțeleg că în special astăzi, având în vedere administrația actuală, suntem în esență învățați că banii sunt "răi" și că toți indivizii bogați sunt reci, lacomi și probabil corupți. Ei au luat banii lor prin noroc, moștenire sau "stomping pe micuț". Toți indivizii săraci sunt nobili, amabili, muncitori, loiali etc. Ne place să aplicăm aproape orice adjectiv negativ disponibil pentru cei care au realizat și fiecare pozitiv pentru cei care nu reușesc. De ce? Este ușor. Ne face să ne simțim mai bine.

Dar bunul simț învinge acest tren de gândire ridicol, pentru că nu are niciun sens. Desigur, există bogați oameni lacomi, reci și corupți acolo. Bineînțeles, există oameni săraci nobili, muncitori, care trăiesc cu bunătate. Cu toate acestea, având în vedere că încă - cel puțin pentru moment - îi recompensăm pe cei care realizează și, în general, nu răsplătim pe cei care nu reușesc, răspunsul este evident.


Acele companii mari, bogate și lacomi care fac lucruri care nu vă plac?

I-ai împuternicit.

Asta e corect. Tu. Noi, jucătorii. Urăsc pe Activision și Electronic Arts și așa mai departe tot ceea ce dorești; ei nu au devenit masiv imens pentru că au "dat peste" pe nimeni, și nu i-au fost date. De fapt, tu le-a dat-o. Așa funcționează afacerile.

DLC? Microtransactions? "Annualization?" Ați votat pentru toate acestea

Evident, nu vreau să spun "tu", personal, draga cititor. Mă refer la jocurile de noroc în general. Chiar nu prea am nevoie de conținut descărcabil, cred că o mulțime este o risipă de bani, iar microtransacțiile sunt pur și simplu rele. Acestea funcționează, în esență, pe aceleași principii ca și cazinourile și orice altă formă de jocuri de noroc, prin faptul că se preocupă de slăbiciunile inerente ale omenirii. Mai exact, ei vă spun că "numai" costă un dolar. Nu pare nimic; nu se înregistrează în creierul nostru. Cu toate acestea, suma pe care o plătim acel dolar este ceea ce contează și ceea ce de multe ori nu putem urmări.

Aș putea să fac fără toate aceste lucruri, deși nu văd prea multe probleme cu anualizarea. Jocurile în cauză, cu excepția celor de anul trecut Chemarea la datorie, de obicei sunt destul de grozave (cum ar fi cele mai multe Assassin `s Creed), deci nu sunt sigur că sunt multe de plâns. Dar dacă doriți să vă plângeți, puneți vina în locația corectă: PE GAMERE.

Editorii nu v-au "făcut" nimic. Nu te-au forțat să cumperi nimic. Nimeni nu ți-a pus arma în cap și ți-a spus "cumpărați asta sau altceva". Mulți oameni, multe milioane de oameni, au cumpărat DLC, microtransacții și noi înregistrări în francize în fiecare an. Prin urmare, editorii vă oferă mai mult.

Asta e. Nu mai e nimic de spus.

"Oh, dar aceste companii au toată puterea!"

BS. Noi au puterea. Consumatorii au puterea. Cea mai mare, cea mai puternică și cea mai influentă companie din lume se va prăbuși în cele din urmă dacă nu își poate vinde produsele. Dacă nu le cumperi, nu le pot vinde. De unde vor veni banii? Un drăguț magic? Noi le-a împuternicit prin cumpărarea produselor lor. Marii editori rău răspund numai cererii din industrie. dacă ceea ce produc nu funcționează, ei pierd prea mulți bani. Daca asta e ceea ce vrei, nu cumpara produsele lor.

Linia de jos este că toate aceste lucruri atât de mulți gameri spun că disprețuiesc? Toate sunt destul de populare. Ei fac multe de bani. Apropo, să nu pierdem din vedere faptul că, fără un editor cu mulți bani care să susțină crearea unui dezvoltator, creația ar avea mult mai multe dificultăți în a reuși. Un editor trebuie să creadă și să promoveze produsul; dezvoltatorul trebuie să se bazeze pe editor pentru a răspândi cuvântul și pentru a-și crea creația în cât mai multe mâini.

Este un aranjament de afaceri și dacă nu ați ghicit deja, editorul absoarbe a mult a riscului. Acordate, sunt mai bine poziționate pentru a absorbi un eșec, spre deosebire de un mic dezvoltator, dar din nou, cum puteți să-i blamați pe acea poziție? Le-am pus in acea pozitie!

Te rog, fii logic

Dacă vă veți plânge de marii editori care distrug lumea, gândiți-vă înainte de a vorbi. Cel puțin, mergeți la plimbare după ce ați vorbit despre discuție: este dureros de ușor; nu cumpărați acele produse. Nu cumpărați DLC-ul pentru un joc, nu vă răsfățați cu acel prostie hilar numit "liber pentru joc" și nu stați pe un soapbox virtual care vă declară dorința de "lucruri noi" și apoi vă întoarceți și achiziționați cele mai recente câmp de luptă.

Nu-mi plac lucrurile despre care vorbim. Dar nici eu nu le cumpăr. În același timp, știu multe, mulți alții fac și, prin urmare, știu exact unde să faci vina. Sugestie: Nu este la picioarele editorilor. Mai degrabă, este la picioarele celor care au făcut editorii ceea ce sunt astăzi.