Jocuri din PAX South 2017 & colon; Hyper Universe & virgula; o primă impresie

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 8 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Jocuri din PAX South 2017 & colon; Hyper Universe & virgula; o primă impresie - Jocuri
Jocuri din PAX South 2017 & colon; Hyper Universe & virgula; o primă impresie - Jocuri

Genul MOBA este unul care nu a reușit să-mi atragă atenția. Există ceva despre genul care a simțit mereu că o barieră a fost în calea mea de a intra în ea. Fie că este curba de înaltă îndemânare unui joc asemănător Dota 2, cunoscând diferitele aspecte ale modului de a juca în mod eficient un personaj în Liga Legendelor, sau doar lipsa de cunoștințe în ansamblu despre jocuri ca LOVI sau Eroii furtunii. Din acest motiv, tocmai am lăsat întregul gen să cadă la marginea drumului pentru mine. Toate astea se pot schimba pentru mine cu Nexon Hyper Univers.


Hyper Univers este un MOBA care sa rupt de la tropesul obișnuit al genului. În timp ce tema comună a lui MOBA este o bătălie greoaie care durează pentru ceea ce se simte prea mult pentru mine, Hyper Univers este un joc foarte rapid ritm unde acțiunea pare să se întâmple în mod constant. Din acest motiv, meciurile durează doar în jur de 15 minute. Ca cineva care nu poate suporta lungimea meciurilor obișnuite MOBA, a fost un lucru minunat de văzut.

Deci, cum de fapt jucați Hyper Univers? Ca majoritatea MOBA-urilor, porniți într-un ecran de selectare a caracterului. Fiecare personaj este separat în diferite categorii cum ar fi cisternă, tehnician, susținător, asasin etc. Toate acestea simt că au avut timp și eforturi serioase în proiectarea lor. Există o natură foarte animată pentru fiecare dintre ei și fiecare dintre ele are propriile personalități și medii care îi fac să se simtă unice. Există personaje care se simt mai grave, în timp ce există o mulțime de personaje care se simt distractiv și fără griji.


Sunteți într-o echipă cu alte 4 persoane (5 jucători în total). Odată ce toți jucătorii și-au ales Hypers, ei sunt încărcați pe o hartă. Aici găsim cea mai mare diferență față de celelalte MOBA-uri; Hyper Univers este redată dintr-o perspectivă 3D de derulare laterală.

Este această perspectivă de derulare laterală și Hyper Universcare îmi dau seama că împrumuta natura activă a jocului. Jocul folosește numai tastatura pentru ao controla. Utilizați tastele săgeată pentru a vă deplasa și tastele A, S, D, F, Q, W, E și R pentru abilitățile dvs. Din acest motiv, jocul se simte mai degrabă ca un joc jucat într-un dulap de arcadă, mai degrabă decât un joc jucat pe un computer.

Prin urmare, după încărcarea pe hartă, sunteți prezentați modul în care este prezentată harta. Ca un MOBA obișnuit, există o structură de banda, dar pentru că jucați dintr-o perspectivă de derulare laterală, toate benzile sunt stivuite una peste cealaltă. În total, există 7 benzi pentru a vă juca. Deși acest lucru poate părea mult, harta a fost proiectată pentru un acces facil între fiecare nivel. Există scări care permit o cale între nivele, dar pe lângă acestea există zone în care puteți trece prin podeaua benzii pentru a coborî pe banda inferioară. Dacă sunteți în căutarea pentru o cale rapidă sus, există tampoane care pot fi folosite pentru o cale rapidă înapoi la o banda mai mare.


Cred că cel mai interesant mecanic de călătorie Hyper Univers are totuși rețeaua de teleportare care permite călătoria între baza dvs., turle și partea de sus și de jos a hărții. Aceasta înseamnă că, dacă sunteți departe de luptă, puteți să sari într-un teleport și să reveniți imediat în acțiune. M-am trezit capabil să sară să-mi ajute echipa, fără să trebuiască să rătăcesc un minut în jos pe o banda care ține acea acțiune în aproape o rată constantă.

Deci, punctul fiecărui joc este să vă luptați prin turletele echipei inamice și să ajungeți la baza lor și să vă distrugeți nucleul. Acest lucru ar trebui să fie familiarizat cu un jucător regulat MOBA, așa cum ar trebui să lupte. Personajul tau are un atac de baza asupra celor 4 abilitati. Fiecare personaj începe de la primul nivel și în timp ce se luptă, câștigă experiență care le va ridica și le va îmbunătăți abilitățile.

Acum, din experiența mea cu Hyper Univers, Nu am ales care sunt abilitățile pe care le-am îmbunătățit când m-am ridicat. Se părea că au fost pe o cale prestabilită de upgrade, pe măsură ce am jucat. Nu sunt sigur dacă tocmai pentru că jucam o construcție controlată a jocului sau dacă acest lucru va fi ceva care face ca versiunea lansată a jocului. Dacă aceasta este reprezentativă pentru versiunea finală, nu sunt sigur că sunt teribil de supărat.

Ca cineva care găsește MOBA-urile să fie destul de confuz în ceea ce privește upgrade-urile de abilități, având o cale de upgrade prestabilită pentru personajul meu a fost destul de frumos. În loc să selectez doar o anumită abilitate aleatorie sau să trebuiască să trag un ghid de actualizare a caracterelor, aș putea să mă concentrez doar pe jocul și să rămân în acțiune. A fost un sentiment plăcut.

Vorbind despre căile de upgrade, există un sistem de creare de elemente în joc. Când începeți, alegeți un set de elemente pe care le veți avea la dispoziție pe măsură ce jucați. Pentru jocul pe care l-am jucat, personajul meu avea un set de articole pre-construit care, pe măsură ce jucam, puteam cumpăra un element nou sau să îl actualizez. Aveți opțiunea de a alege să cumpărați propriile obiecte la alegere sau dacă jocul are o cale de auto-cumpărare și upgrade pentru elementele dvs. Din nou, am descoperit ca sistemul automat sa fie destul de frumos, imaginandu-te ca este un alt obstacol pe care l-am avut cu alte MOBA-uri. Toate aceste sisteme automate mi-au permis să mă concentrez asupra acțiunii și să continui să joc.

În ansamblu, jocul sa simțit minunat să joace. Am jucat caracterul de sprijin, Pinky. Pinky părea să se specializeze în încetinirea dușmanilor ei, astfel încât aliații ei ar putea veni doar și să facă adevăratul prejudiciu. Ea a avut, de asemenea, o suprafață destul de frumos de vindecare care a venit la îndemână uneori, mai ales într-o luptă de echipă.

Vizionarea luptelor se deplasează de la nivel la nivel, iar gruparea se face cu adevărat pentru o experiență de joc grozavă. Hyper Univers într-adevăr straluceste când te afli în luptele de echipă. Ca personaj de sprijin, a fost foarte distractiv să intri în luptele astea, obținându-i stăpâni pe dușmani și apoi urmăriți echipa mea să vină pentru a asigura uciderea pe care tocmai am creat-o. În alte MOBA-uri, am ajuns, de obicei, să simt ca o piedică pentru echipa mea, dar aici a simțit de fapt că am fost de ajutor care se simțea minunat. În afară de toate acestea, nu a avut timp să înțeleagă cum a funcționat jocul, așa că am intrat în acțiune și simțeam că știu de fapt ce făceam.

Dacă te-ai ținut departe de genul MOBA din cauza curbei abrupte de învățare, Hyper Univers va fi probabil cea pe care ați dori să o primiți. Natura rapidă a jocului și mecanica unică de joc sunt cu adevărat ceva minunat de experiență. Știu că nu pot să aștept să mă reîntorc în joc și voi fi cu ochii pe acest joc.

Tu ce crezi? Este ceva ce vrei să încerci? Anunță-mă în comentariile!