Jocuri și virgulă; Arme și virgulă; & Politica & colon; Cheltuielile ESA sunt mai mari în ceea ce privește lobby-ul decât cel al ANR-urilor?

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Jocuri și virgulă; Arme și virgulă; & Politica & colon; Cheltuielile ESA sunt mai mari în ceea ce privește lobby-ul decât cel al ANR-urilor? - Jocuri
Jocuri și virgulă; Arme și virgulă; & Politica & colon; Cheltuielile ESA sunt mai mari în ceea ce privește lobby-ul decât cel al ANR-urilor? - Jocuri

Conţinut

Când vine vorba de violență, fie că este virtuală sau reală, ai putea spune că oamenii au fost întotdeauna în brațe unul cu altul.


Aceste arme speciale, totuși, nu vin sub formă de gloanțe, ci de cuvinte. Atât Asociația Națională a Riflelor (ANR) cât și Agenția pentru Software pentru Divertisment (ESA) au luptat de mult timp de opoziția problemelor lor în campaniile, legislația și inima tuturor dragi cititori de acolo.

Controversa violenței în jocurile video și violența împotriva armelor nu este nimic nou. Uneori, diferite evenimente tragice în societatea noastră sau la nivel mondial în întreaga lume ar putea numi unul sau ambele în lumina reflectoarelor mai mult decât alte vremuri, dar câmpurile de luptă ale ambelor organizații au văzut multe zile. Uneori bătăliile lor sunt chiar suprapuse, cum ar fi în timpul tragediei oribile a lui Hook, din Newton, care a dus viețile multor copii prin folosirea de arme.

După ce are loc un astfel de eveniment incomparabil și de neiertat, frica și lipsa de speranță influențează adesea oamenii să se concentreze asupra primelor și mai ușor de învinuit: arme și jocuri video. În urma evenimentului, jocurile video au fost implicate în mod repetat ca o cauză în spatele atacului nebunului. De asemenea, pistoalele nu erau în siguranță din cauza persecuției, în plus față de organizațiile de control al pro-armelor precum americanii pentru protecția copiilor (creat în februarie 2013).


Având în vedere asemănările lor, poate fi o surpriză interesantă de a afla că, potrivit articolelor lui GamesIndustry, Brendan Sinclair privind diferențele de cheltuieli dintre cele două organizații - în cazul în care intervievează și foști reprezentanți ai ANR și MPAA - ESA depășește, de fapt, autoritățile naționale de reglementare în domeniul lobby-ului.

Numerele

"Potrivit Centrului pentru Responsabil Politică (CRP), ESA a raportat anul trecut 4,83 milioane de dolari în lobby-ul federal, față de 2,98 milioane de dolari de la ANR", spune Sinclair.

Desigur, problema cu statisticile este că ele fac foarte greu să spun cât de mult din imaginea de ansamblu pe care o arată. De exemplu, este important să notăm și să descoperim exact ceea ce este considerat "lobbying" - cel puțin în ceea ce privește modul în care cuvântul se referă la ceea ce trebuie raportat în mod legal.


Site-ul web al CRP afirmă:

"Lobbyștii trebuie să se înregistreze la Senat și la Casa și trebuie să dezvăluie cine le-a angajat, cât de mult sunt plătiți, ce probleme sau facturi pe care le fac lobby și ce agenții federale contactează. Rapoartele privind lobby-ul sunt disponibile la secretarul Biroului de înregistrări publice al Senatului sau la Centrul de Resurse Legislative al Grefierului. "

Fostul director politic al ANR, Richard J. Feldman, a explicat companiei GamesIndustry că lobby-ul trebuie să fie raportat atunci când organizația dvs. susține un proiect de lege specific, care coincide cu definiția CRP de mai sus. Cu toate acestea, linia dintre ceea ce este lobby în mod oficial și ceea ce nu este văzut oficial este foarte subțire și superficial. Feldman adaugă modul în care doar vorbi despre o problemă - inclusiv despre propagandă și mai mult - dar nu despre un proiect de lege specific, nu se califică drept lobby.

Sună destul de pește, nu-i așa?

Păi, am reușit să distrugem apele până acum.Organizațiile au voie să dezvăluie din punct de vedere tehnic cât de mult își doresc inimile în ceea ce privește tacticile lor de lobby - dar din moment ce politica privind transparența este slabă, mulți aleg și aleg ceea ce este dezvăluit pentru a-și promova propriile agende. Acest lucru ar putea însemna a dezvălui totul sau cât mai puțin posibil, în funcție de afecțiunea pe care o caută.

Deci, când ne uităm din nou la aceste cifre, trebuie să ne amintim că acestea sunt cifrele ANR și ESA vrei noi să vedem. Trucul real ar fi dacă am putea vedea ce figuri se ascundeau în spatele perdelelor.

Aceste cifre nu includ, de asemenea, contribuțiile de 1,52 milioane de dolari pe care ANR le-a cheltuit în ciclul electoral în comparație cu cele de 510 000 de dolari ale ESA și nici nu includ diferența imensă a cheltuielilor externe de comunicații. Autoritatea Națională de Reglementare în domeniul Audiovizualului a intrat în valoare de 19,77 milioane de dolari, iar ESA nu a raportat nimic în ultimele trei cicluri electorale.

Asta înseamnă că ESA nu a contribuit cu nimic? Nu neaparat. De asemenea, este posibil ca planul de joc al ANR să-și pună toate cărțile pe masă (sau cel puțin pe cele mai multe dintre ele). Autoritatea Națională de Reglementare în Comunicații (ANR) este cunoscută ca o forță imensă a unui grup, la urma urmei. De fapt, a câștigat chiar slotul numărul unu în lista "Power 25" a revistei Fortune a celor mai influente grupuri de lobby din America. Permițând oamenilor să afle cât de departe poate ajunge să ajungă nu este neapărat o mișcare proastă. Grupul a fost cunoscut pentru a determina parlamentarii să se întrerupă atunci când se uită la contractele de control al armelor destul de des în trecut. CRP raportează că nu au fost luate măsuri de control al armelor prin Casa și Senat în ultimii ani.

ESA vs. ANR

Ambele organizații au agende multiple pe lista lor.

Autoritatea Națională de Reglementare în Comunicații (ANR) sa aflat de foarte mult timp - începând cu anul 1871. Ei gestionează subiecte precum siguranța armelor de foc, vânătoarea de agrement, stingerea, formarea de autoapărare și multe altele. Dreptul de a purta arme și 2nd amendamentul a fost de departe cel mai mare accent.

Comparativ cu ei, ESA este un copil. A fost constituită în aprilie 1994 și majoritatea aspectelor sale sunt drepturi constituționale (cred că drepturile primului amendament se aplică distracției), protecția drepturilor de autor și a mărcii comerciale, comerțul intern și extern, imigrația, telecomunicațiile, energia, problemele consumatorilor și fiscalitatea. Ei au intrat în apă caldă specială atunci când au susținut facturile CISPA și SOPA (legislația vizând anti-pirateria), care a primit numeroase proteste virtuale răspândite în întreaga țară pentru că a fost prea largă și, eventual, a afectat libertatea de exprimare și creativitate. Cu toate acestea, când vine vorba de violența în jocurile video, ESA a susținut întotdeauna o poziție - că nu au fost prezentate dovezi științifice care să confirme absolut orice legătură între acte reale de violență în rândul copiilor sau adulților și jocuri video violente.

Deci, lobby-ul eficace?

Robert Maquire, cercetător pentru CRP, a spus acest lucru:

"... Și în acest caz, este de asemenea o chestiune de a încerca să cuantificăm efectul pe care un grup îl avea asupra unui proiect de lege pe care încercau să-l influențeze, fie la nivel de stat, fie la nivel federal. E greu de spus. Sunt înclinat să spun că acolo intră jurnalistul. Trebuie să te uiți la datele care sunt acolo, la problemele pe care au încercat să le influențeze în general. Există o mulțime de grupuri care cheltuiesc o tona de bani și par a fi tragic neefectuate. Există și alții care cheltuiesc foarte mulți bani și par a fi foarte eficienți ".

Rezultatele obținute din activitatea de lobby sunt influențate de puterea pe care o dețin organizația, banii, politicienii implicați și agendele. Nu este întotdeauna o înfrângere. Războaiele sunt câștigate câte o luptă la un moment dat, dar ori de câte ori aveți probleme controversate, cum ar fi acest lucru, războiul nu se termină niciodată.

Succesul în lobby nu este cel care se află în vârful dealului Washington, steagul victoriei în mână. Feldman încearcă să explice rețeaua complicată de politică și lobby:

"Dacă întrebați cum să puneți capăt, este o întrebare greșită. Câștigarea legislativă și politică nu înseamnă oprirea acesteia; este vorba de a le împiedica să ajungă la legislație, de la scoaterea dvs. de afaceri. Nu este vorba niciodată de oprirea celor care ar vrea să renunțe la afacere, făcând din ce în ce mai puțin posibil ca ei să treacă legile.

Feldman atrage, de asemenea, o lumină asupra modului în care va face un plan pentru eforturile de lobby ale industriei de jocuri, comentând: "În loc să spui:" Nu va funcționa, sunt împotriva mea ", de ce te ocupi? Ce propui?"

Care este un mod foarte rațional și logic de a comercializa ceva. Când vine vorba de a lua pe cineva de partea ta, luând ceva și formând-o într-o lumină pozitivă, vei primi mult mai mult sprijin și observație decât alegerea unui negativ. În loc să ai un pahar pe jumătate gol, ai nevoie de un pahar pe jumătate plin.

Alte puncte pe care Feldman le-a remarcat a fost transparența în opiniile și politicile organizației dvs., precum și încercarea de a planifica înainte problemele înainte ca acestea să apară.

"Când faci ceva singur, ești băieții buni", a spus Feldman. "Încercați să remediați problema. Cine cunoaște industria mai bine decât industria dvs.? Nu guvernul, nu autoritățile de reglementare, nu adversarii tăi ... "

Când vine vorba de ea, industria jocurilor video și industria de control al armelor au lupte foarte asemănătoare pe mâini. Numerele raportului CRP pot reflecta ESA depășind autoritatea națională de reglementare în anumite domenii ale lobby-ului, însă ceea ce înseamnă acest lucru pentru războaiele de campanie de la Washington va fi doar un moment dat.