JocuriBeat 2013 & colon; Este Mobile vs Console Întrebarea și căutarea corectă;

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
JocuriBeat 2013 & colon; Este Mobile vs Console Întrebarea și căutarea corectă; - Jocuri
JocuriBeat 2013 & colon; Este Mobile vs Console Întrebarea și căutarea corectă; - Jocuri

Conţinut

GamesBeat 2013 din California prezintă câteva din cele mai bune idei și discuții din industrie. Fostul CEO al EA, John Riccitiello, și-a prezentat ideea că probabil mobilul sau consola nu este întrebarea pe care industria ar trebui să o pună.


Riccitiello oferă câteva cifre interesante:

  • Gaming-ul pentru console este o industrie de 25 de miliarde de dolari
  • PC gratuit pentru a juca jocuri: 6 miliarde dolari
  • Jocurile mobile: 13 miliarde de dolari

... și crede că ...

Jocurile cu un controler și un ecran mare în sufrageria dvs. nu pleacă oricând în curând.

Sunt oamenii uitați că a trecut aproape un deceniu de când a lansat actuala generație de console?

Mobile poate fi în creștere, dar nu este sănătoasă.

Jocurile mobile reprezintă cea mai rapidă creștere a industriei, dar Riccitiello este îngrijorat de faptul că se va prăbuși în cele din urmă. Jocurile mobile, în timp ce sunt profitabile, nu sunt la fel de inovatoare și nu creează branduri. El este îngrijorat de numărul de "copiatoare virtuale" din industria jocurilor de noroc mobile, invocând lipsa brandurilor și inovația.


El se referă la mărci cum ar fi Grand Theft Auto, Mario și chiar Chemarea la datorie. Oamenii doresc aceste jocuri deoarece sunt mărci - loialitatea mărcii este puternică pe console, dar brandurile sunt un punct slab pe platformele mobile.

Sunt de acord; are un punct. Singura "marcă" mobilă despre care mă pot gândi este Păsări supărate. Nu pot vedea exact cum se întâmplă ceva Zdrobire de dulciuri sau Turnul mic se poate dezvolta ca o franciză. Am văzut deja cum stagnează jocurile mobile. Gameplay-ul este la fel de la joc la joc. Atingeți ecranul pentru a face lucrurile să se întâmple. Nu observăm că jocurile folosesc lucruri cum ar fi telefoanele de vibrații ale telefoanelor (salut, trăsături de rușine, cineva?) Sau senzori de localizare, cum ar fi GPS și triunghiul turnului celular, pentru a permite lumii reale să influențeze modul de joc.

Dezvoltatorii mobile trebuie să accepte că într-o zi, într-o zi în curând, jucătorii nu vor fi mulțumiți de aceleași trucuri vechi.


Gaming-ul pe console nu este mort.

Riccitiello se uită la lansarea recentă a lui Grand Theft Auto V, care este cel mai probabil cea mai mare lansare media din istoria modernă - 29 milioane de exemplare vândute.

Am vrut GTA V de când a fost chiar în cutie.

El crede, de asemenea, că consolele sunt în ajunul revitalizării cu lansarea PS4 și Xbox One.

În general, părea că Riccitiello are multe speranțe pentru industria jocurilor de noroc în ansamblu, pe măsură ce platformele evoluează și se schimbă. Sunt total de acord cu el. Jocul este ca orice altceva, se schimbă. Toată lumea trebuie să se oprească cu toate strigătele "jocurilor de consolă este mort" sau "PC-ul este prost" sau "singura modalitate de a câștiga bani este în jocurile mobile". Schimbarea nu este un lucru rău. Doar diferit.