Gameskinny Internship & colon; O perspectivă

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Gameskinny Internship & colon; O perspectivă - Jocuri
Gameskinny Internship & colon; O perspectivă - Jocuri

Conţinut

Oh, băieți ... aici mergem.


Deci, pentru cei dintre voi care frecventeaza placile GameSkinny (cu adevarat foarte rau pentru articolul Xbox) probabil ca observati afluxul de "viata mea ca un YAY INTERN" posturile de pe prima pagina. Mulți oameni păreau fie mai degrabă calmă și colectați de-a lungul timpului lor aici, fie înalți în nori care se ridicau de-a lungul lumii jurnalismului de jocuri, îndurerați să-și pună cuvântul acolo pe cont propriu.

Pe mine? Voi fi sincer cu tine, încă nu știu unde mint. Poate că dacă încerc să urmăresc lucrurile de la început, voi înțelege unde sunt puțin mai bine.

Am aplicat la faza beta a stagiului lor cu cap plin de speranță. Nu am fost niciodată un scriitor suficient de bun pentru a obține lucrurile pe hârtie, așa că m-am gândit "hei, dacă voi ajunge să scriu ceva pentru o dată, în loc să-mi doresc doar eu, poate că mă voi face bine". Am avut chiar și noroc, când Katy, regina stagiarilor, mi-a dat poziția mea preferată de scriitor (cu adevărat bucuros că nu am primit post promotor sau lider de echipă, apropo).


Cu toate acestea, după ce am intrat în echipa Delta, au început să apară câteva probleme - în primul rând, am fost toți în fusuri orare foarte diferite. Liderul echipei noastre a fost Coasta de Vest din SUA, editorul și eu am fost în Regatul Unit, celălalt scriitor a fost tot drumul în Australia și, deoarece nu cred că am reușit să fiu online în același timp cu promotorul nostru, bănuiesc că el a existat pe TARDIS-ul Doctorului, care strălucea prin timp și spațiu.

Din fericire, Katy, care era regina pe care a fost-o, ne-a oferit un bonus suplimentar: termenele de 48 de ore în timpul postării. Acest lucru a lucrat cu siguranță pentru mine în mai multe moduri decât unul pentru că atunci când jonglezi două locuri de muncă și încerci să te întorci la universitate pentru a studia ceva nou, poți să faci cu cele mai multe ori.

Problema mea a fost că toată lumea trebuia să scrie un articol, nu doar scriitorii. Dacă mi-ar fi fost spus că arunc trei articole pe zi, m-aș fi oprit, dar a trebuit să-i dau un soldat. Dacă am renunțat din cauza asta, atunci nu eram destul de bun. Tocmai nu vedeam de ce ceilalți trebuiau să o facă, și mi-a pus punctul (destul de aspru de adăugat) la Katy - pe care ea a abordat-o, mi-a rezolvat problemele, mi-a asigurat claritatea, apoi am închis mie naibii ca șeful reginei pe care o făcea. Serios, ar fi trebuit să-l vezi. Am salvat fotografii pentru mai târziu în viață. Mi-am meritat totuși, deci nu e mare.


Acum, când am început, am sperat că voi obține mai multă reacție din postările mele, cum ar fi modul în care stilul meu de scriere ar putea fi îmbunătățit, la ce ar trebui să mă concentrez, cât de amuzant aș putea să merg, dar în cea mai mare parte beta faza părea mai concentrată pe vizualizările de pagină decât pe conținut. Dar asta a fost tot ceea ce stagiarii au venit să înțeleagă, așa că am mers cu ea. Iad, echipa Omegacron ucide absolut cu aproape 2000 de vizionări pe articolele lor o săptămână.

Primele câteva săptămâni au fost grele - după cum bănuiam că a durat ceva timp pentru a intra în faze. Timpurile de lucru târzii ar însemna că mi-ar lipsi orele de lucru ale personalului și mi-am scos articolele în dimineața următoare. Răcoros dacă a fost o zi de lucru, dar teribil dacă nu ați primit-o înainte de sâmbătă seara, pentru că doar sta în Lobby până luni.

De asemenea, un lucru pe care l-am observat la începutul fazei, vai de voi care vă primește postul înainte ca ceilalți stagiari să facă o groapă de articole în jurul valorii de 1600 GMT, pentru că este pe punctul de a fi îngropați pentru toată eternitatea.

Bine, destul de rău pentru o vreme, timp pentru bine.

Pagina de postare este excelent realizată. Super ușor de adăugat imagini, citate, subtitrări, media, lucrări. Vă dă un loc pentru a vă pune sursa, etichete pentru adăugarea lucrurilor pe care oamenii ar căuta, un loc pentru a vă controla traficul, un sistem ușor de folosit, un feedback care este separat de zona de comentarii, lucrările!

Are însă câteva lucruri care ar putea fi modificate - anunțurile din interiorul articolului care apar atunci când le postați ar putea fi mutate în lateral, deoarece unele ad-blocante le elimină și lasă un spațiu gigant gol lângă articol. De asemenea, aceasta înseamnă că nu va fi o considerație masivă când încercați și puneți imagini în interiorul articolului dvs.

Există o problemă care provine din copierea / lipirea unui document de pe Google Drive, dar este rezolvată prin utilizarea butonului "lipiți de la cuvânt". Există, de asemenea, o problemă în care nu există un "grup de lobby" în care să puteți trimite articolele și editorul echipei dvs. poate să o editeze mai bine.

După ce săptămânile au continuat, echipa mea a început să se destrame. Liderul nostru de echipă, căpitanul Rob, ne-a ținut mereu la curent, încurajându-ne, încercând să ne scoatem mai mult din noi. Ar fi scris articole dacă ar fi încetinit (inclusiv eu), ne-ar primi informații de la Katy imediat ce a reușit și, în ciuda diferenței masive de fus orar, a reușit să păstreze echipa împreună cât timp a putut .

Mă învinovățeam din mai multe motive pentru motivul pentru care am coborât, dar marele lucru pentru mine a fost acoperirea articolului. Dacă aș avea timp, aș face doar una, o voi scrie cât mai bine și o voi lăsa la asta. Nu pot să spun că sunt la fel de bun ca ceilalți pentru că am știri, recenzii sau sfaturi. Scrisul meu sa deteriorat întotdeauna dacă nu știam destul despre subiectul despre care scriu și a arătat foarte clar.

S-au dezvoltat mai multe probleme - munca a trecut în dublu timp și mi-am pierdut multe șanse de postare. Articolele cărora am fost desemnați ca știri de ultimă oră ar fi bine și cu adevărat vechi până când am văzut anunțul, l-am scris și l-am scos din hol. Lucrurile pe care am fost trimise pentru a fi examinate au fost acoperite de scriitori mai buni decât mine (unii dintre ei fiind oameni aici pe pagina Gameskinny). Am încă coșmaruri despre încercarea de a revizui Star Command după ce am jucat jocul în total cinci minute.

Am pierdut unul dintre scriitorii noștri pe eter și editorul nostru ne-a lăsat după ce a fost nemulțumit de stilul său de scriere, după ce Katy i-a spus că trebuie să-l schimbe astfel încât să fie mai lizibil (de fapt, îmi voi lua înapoi afirmația de dinainte - în în acest caz, Katy ne-a dat feedback structurat).

Probabil că nu ne-a ajutat ca vizionările paginii noastre să fie întotdeauna cea mai joasă dintre cele joase (Dumnezeu, naibii, echipa ta Omegacron).

Săptămâna trecută, săptămâna trecută, Katy ne-a lăsat o bombă - că dacă nu am obținut vederile paginii până la 1500, nu am fost permise în faza de bastion pentru că nu am putut să ne comportăm. Acest lucru ma lovit destul de greu, nu pentru că am simțit că am lăsat echipa mea în jos (punctul meu de vedere este probabil cel mai mic dintre stagiari cu kilometri), ci pentru că căpitanul Rob a murit să intre în faza de bastion însuși și de la Skype I-am putut simți deja dezamăgirea.

Am făcut tot ce am putut - am postat câteva articole și m-am concentrat pe scoaterea cuvântului. Postat peste tot am putut găsi. Nu a fost destul de bun. În timp ce îmi verific chestia, abia am 300 de vizionări cu totul combinat .. Nu știu câte alții au, dar dacă e ceva de genul meu, nu o să reușim.

Deci nu voi fi în faza de bastion și nici echipa mea nu o va face. Probabil că vom fi înlocuiți cu niște speranțe noi care caută o șansă de a străluci (care, probabil, vor fi mai bine la asta decât mine).

Deci, aici suntem, înapoi la întrebare. Cum mă simt despre stagiu și cât de mult ma schimbat?

Adevărul este că o parte din mine (pe care o contest negativ) a avut parte de el.

Da, uneori simțeam că, așa cum a spus editorul meu, "corporativ". Da, nu mi-a fost de folos atâta ajutor pentru scrierea articolului, așa cum speram.Da, singurul ajutor real pe care l-am folosit din sfatul pe care Katy l-a dat a fost să citească o carte destul de interesantă și să-mi facă posturile mai personale. Și da, de foarte mult timp instrucțiuni cu privire la ceea ce se așteptau de la ei nu era nici măcar clar. Dar a fost interesant să punem cuvinte pe hârtie, să le afișăm pentru ca lumea să vadă.

Îmi place să lucrez la termene (nu-mi place să le lipsez deși). Mi-a placut banterul pe care echipa mi-a avut-o atunci cand ne-am intors (bine, cand eu, redactorul si liderul echipei mele, am inceput sa cred ca ceilalti doi nu existau).

Premisa Gameskinny este, pentru mine, un loc pentru a oferi oamenilor care vor doar să scrie despre jocuri și să-și arate părerea despre lume. Și au asta în pungă. Ei au nevoie de un aflux gigantic de oameni dispuși să-și dorească să posteze pe pagina lor de web (pe care o primesc cu stagiarii care își folosesc fundul pentru vizualizările de pagină). De asemenea, ar putea fi necesar să introducă o clauză de scriere în așa fel încât oamenii să nu posteze comentariile cu adevărat defăimătoare despre EA, dar asta este de la sine. Iad, poate chiar elimina opțiunea pentru ca oamenii să fie nevoiți să se conecteze pentru a posta un comentariu dacă vrei cu adevărat mai multe vizionări. Aceasta vă va impulsiona ceva uimitor.

A fost o lună ciudată, dar știi ce? A fost o experiență. S-ar putea să nu mai am nici o șansă să fac un stagiu de genul acesta din nou, așa că vă mulțumesc Gameskinny pentru această ocazie.

Păstrăm legătura.

Îmi cer scuze liderului meu de echipă, căpitanul Rob. Îmi pare rău că nu am fost suficient de bun pentru a vă duce înăuntru. Dacă aș putea să mă sacrifici pe Zeii Gameskinny pentru a vă aduce în faza următoare, aș face-o. Știu că ți-a plăcut să faci asta și știu că ți-ai dat cele mai bune rezultate. Îmi pare rău că te-am dezamăgit.