Gears of War Retrospective & lpar; Partea 2 & colon; Gears of War 2

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Gears of War Retrospective & lpar; Partea 2 & colon; Gears of War 2 - Jocuri
Gears of War Retrospective & lpar; Partea 2 & colon; Gears of War 2 - Jocuri

Conţinut

Odată cu lansarea lui Unelte de războaie, a fost destul de evident că Epic a plantat sămânța unei francize care ar înflori în ceva special. Racking până milioane de exemplare vândute, numeroase premii Game of the Year, și un fanbase în creștere, pasionat, Gears nu ar pleca în curând.


Cu campania bătută, meciurile multiplayer au câștigat și milioane de sonerii roșii ale Xbox-ului, originalul Gears of War ar putea susține numai apelul său durabil. Acest lucru a fost valabil mai ales în 2007, când au fost lansate și au fost lansate două jocuri importante din același gen: Halo 3, a treia tranșă a francizei Microsoft și Call of Duty 4, un joc care ar schimba genul de shooter multiplayer.

Doi ani au trecut de la original Gears of War iar în februarie 2008 a fost anunțată o continuare la GDC. După teaser, Cliffy B a ieșit pe scenă, cu un lancer în mâinile sale, anunțând cu mândrie asta Gears of War 2 va fi lansat pe data de 8 noiembrie 2008 - și ar fi mai mare, mai bun și mai prost decât originalul. Micul ar fi putut fi abandonat.

Revederea povestii principale

Gears of War 2 a fost lansat la timp și a continuat lupta împotriva locusului, la 6 luni după evenimentele jocului original. După ce bomba Lightmass nu a omorât cu succes Locusul, C.O.G a decis să se lupte cu Locus. Ceva distrugea orașe, iar Gears nu avea de ales decât să se îndrepte spre terenul Locus și trebuia să afle ce folosesc și cum să-l oprească. Nou în Delta Squad a fost Tai, un soldat nativ american, Dizzy, un șofer Rig și Ben Carmine, frate la primul joc Anthony Carmine.


De-a lungul drumului, Dominic Santiago, prieten al lui Marcus, avea propria lui agendă, care nu era decât o sugestie în original Gears of War. Soția lui Maria, Maria, a fost răpită de Locus cu mulți ani în urmă, iar cuvântul din jurul câmpului de luptă a fost că era aproape. Căutarea lui Dom a fost principala ancoră emoțională pentru joc.

Pentru a ajunge la Locus, Gears a trebuit să sapă subteran. Chiar înainte de a face acest lucru, un nou dușman numit Skorge a atacat echipa, iar Tai și Dizzy apărau în timp ce Marcus, Dom și Carmine s-au dus la terenul de acasă al lui Locus. În timp ce acolo, au găsit sursa orașelor scufundate - un vier gigant. Grupul sa reunit cu Cole și Baird, unde au aflat că Locus torturau oamenii și îi făcea să lucreze ca mineri de sclavi. Mai târziu au găsit-o pe Tai, care a fost traumatizat fiind torturat după ce a pierdut bătălia cu Skorge, și a ajuns să se omoare.

Echipa a fost ulterior extrasă și mâncată de vierme. Au reușit să o omoare, dar au pierdut-o pe Carmine în acest proces. După aceea, s-au îndreptat către o bază secretă, au obținut informații despre capitala Nexus Locus și au avut o întâlnire cu un nebun A.I. Când au ajuns la Nexus, grupul sa despărțit cu Cole și Baird, care așteptau să evacueze niște NPC-uri blocate, în timp ce Marcus și Dom au intrat pentru a planta un far. Cei doi au aflat, de asemenea, că soția lui Dom, Maria, a fost acolo de la unul dintre cei răniți.


L-au găsit pe Maria, dar din cauza torturii și a lobotomizării, ea nu era decât o specie, lăsând Domul nici o altă alegere decât să o eutanasieze. Cei doi au luptat apoi prin Capital și au activat baliza. Ei s-au reunit cu Cole și Baird și au aflat că Locusii se luptau între ei cu ei înșiși, așa cum un locus a transformat Lambent și Exploziv. De asemenea, au aflat de la tatăl lui Marcus, printr-o înregistrare video, că orașul Jacinto trebuia să fie scufundat înainte ca Locusul să poată evacua.

Grupul se întâlnește mai târziu cu regina și cu Skorge, primul fiind evacuat și ulterior ucis de Marcus și Dom. Delta Squad sa întors la Jacinto pentru a le comunica știrilor și a evacua orașul, apoi să se întoarcă subteran printr-un Brumak deturnat. Ei și-au folosit Imulzia pentru a-l scufunda pe Jacinto și pentru a face o lovitură gravă locusului.

Cum a schimbat seria

Gears of War 2 a îmbunătățit numeroasele mecanisme de joc și a introdus și câteva jucării noi, cum ar fi o pistă Gatling cu două mâini, numită Multcher, și Flamethrower-ul Scorcher. Acoperirea a fost lăudată pentru îmbunătățirile sale, iar noile mecanisme (cum ar fi utilizarea dușmanilor ca Meat Shields) au fost de asemenea o atingere plăcută. Piesele au fost mai impresionante, cu secțiuni noi de vehicule (deși o secțiune în special a fost criticată). Povestea a fost, de asemenea, laudată pentru tonul său mai emoțional (prin intermediul căutării lui Dom pentru soția sa) și o scriere îmbunătățită care sa simțit puțin mai puțin brânză.

Pe partea multiplayer a lucrurilor, Gears of War a făcut îmbunătățiri și în ceea ce privește designul hărții. Ceea ce surprinzător a devenit un schimbător de joc a fost noul mod Horde. 4 jucători ar trebui să supraviețuiască valurilor de inamici din ce în ce mai dificili. Acest mod a devenit atât de popular, încât sa transformat în alte serii de jocuri, cum ar fi Halo, Mass Effect și studiourile High Moon Transformatoare serie.

Gears of War 2 nu a câștigat cât mai multe premii, dar a câștigat cel mai bun shooter de la puncte de vânzare, cum ar fi IGN și Spike Video Game Awards, precum și cel mai bun joc 360 de la alții. De la lansarea sa, Gears 2 a vândut peste 5 milioane de exemplare în întreaga lume.

Tuneți în data viitoare pentru partea a 3-a și asigurați-vă că aduceți niște țesuturi.