Gears of War Series și colon; În retrospectivă

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Gears of War Series și colon; În retrospectivă - Jocuri
Gears of War Series și colon; În retrospectivă - Jocuri

Conţinut

Serii de jocuri vin și pleacă, uneori, cum ar fi trecerea de moda. Unii oameni iubesc aceste serii, în timp ce alții au emoții amestecate și tind să rămână pe partea opusă a gardului.


niste jucătorii au chiar o tendință de a rămâne singuri minte și nu schimbă niciodată opinii cu privire la anumite jocuri pe care nu le-a plăcut când au încercat să o joace.

Am fost un astfel de gamer, nu mi-am dat seama acest lucru inainte de a-mi lua picioarele ude in scena jurnalismului jocului video. Mă tot încolțesc la ideea de a mă întoarce chiar să încerc din nou anumite jocuri, ceea ce nu este o calitate pe care o admir eu însumi, dar sunt destul de norocoasă să fiu mai deschisă decât atunci când eram mai tânără.

Care este locul în care acest articol intră în joc. Cu câțiva ani în urmă, când jocurile Epic au fost lansate pentru prima dată Gears of War, Am fost impresionat, care se datora parțial Halo 3 fiind în jurul valorii de același timp și se simțea ca și cum ar fi fost doar un joc copie pisică.


Revenind însă, îmi dau seama cât de greșit eram.

Nu judeca o carte dupa coperta

Am multi prieteni care iubesc absolut jocurile Gears, asa ca in mod natural ma intrebam mereu cum ar putea iubi un astfel de joc. Grafica a fost plăcută, mecanicii au simțit doar un pic ca Halo 3 (la care eram în acel moment) și tocmai m-am simțit destul de ciudat în momente când l-aș juca cu prietenii mei.

Am avut părerea asta Gears of War a fost pur și simplu un alt shooter în care lumea sa transformat într-un turneu și a fost treaba mea ca personajul principal pentru a îndrepta lucrurile.

Deci, când mi-am anunțat de mult disprețul față de un prieten de curând, m-am aflat accentuat și așezat pe capătul rău al argumentului. Pe masura ce imbatranisem de la ultimul joc al primului joc, am provocat-o pe prietenul respectiv sa ma convinga altfel de dezaprobarea Gears-ului meu.


O provocare pe care au acceptat-o ​​imediat.

Timpul jocului: revenirea la Gears of War

Prietenul meu m-a așezat cu ambele Gears 1 și 2 în mână, spunând că vom juca prin amândouă și aș vedea cât de uimitoare sunt. Am fost sceptic, dar am vrut să încerc să văd punctul lor de vedere, așa cum am propus provocarea și totul.

Trecând prin Achiziția mea Xbox Live, am arătat că am jucat și l-am bătut pe primul Gears of War deja. Așa că mi sa oferit o reîmprospătare despre poveste și am dat o idee despre ceea ce se întâmpla, așa că nu m-aș fi rătăcit să intru în a doua tranșă.

Amintirile au inundat în timp ce am văzut meniul principal, simțeam că disprețul meu crește. Ținând înapoi orice noțiuni preconcepute pe care le aveam dintr-o mentalitate ignorantă, am semnat în contul meu și am fost gata să joc.

Lecții învățate

După cum am început, îmi aduc aminte de o poveste a jocurilor la care eram implicat. Am început tutorialul deoarece am eliminat câteva dintre conceptele pe care jocul le-a oferit. Acțiunea a treia persoană nu a fost greu de obișnuit, am jucat destule jocuri pentru a ști cum să funcționeze corect. Armele și mișcarea au fost destul de simple, ceea ce ar trebui să știm cu toții de la Cover Shooters 101.

Era simplu și familiar să controleze personajul, Am început să mă întreb unde a fost provocarea. Am găsit-o curând când m-am dus să reîncărc, văzând marker-ul pentru o reîncărcare perfectă în colțul de sus și reacția pe care o aveam atunci când arma a blocat că nu o lovea la timp. E ceva mic, dar a fost cu siguranță o caracteristică inovatoare pentru mine. Interesul meu a fost încurcat când ne-am mutat prin lumea plină de pietre plină de hoardele Locust și de soldații COG.

Pe măsură ce am progresat prin poveste, am simțit un sentiment de regret de spălat peste mine. Am simțit că mi-am pierdut o fază de istorie a jocurilor, care nu era deloc rău. În curând am găsit mai multe lucruri mai plăcute în acest joc. Personajele, Baird-ul meu preferat, au fost interesante și de fapt aveau un fel de substanță pentru ele. Armele au început să devină tot mai puternice și mai creative.

În termen de două zile, jocul a fost bătut. Răsăritul se spăla peste mine ca o ploaie curată. Apoi m-am oprit și mi-am zâmbit când m-am gândit "trebuie să-l aduc pe cel de-al Treilea".

Deschide-ti mintea

În cele din urmă, toată experiența mi-a deschis ochii. Mi-a facut sa ma simt atat de rusine pentru cine eram mai inainte cat si de fericit pentru persoana cu spirit deschis pe care o devenisem. A fost un sentiment minunat să știu că am parcurs un drum lung.

Presupun că moralul acestei povestiri este acest lucru: indiferent de ce credeți că este ceva, joc video sau altfel, nu ar trebui să o respingi până când nu ați încercat-o.

Fiind deschis cu mintea mi-a permis să experimentez ceva ce acum câțiva ani am pierdut.

Ca lecție învățată, cred că mă voi întoarce și voi juca titluri mai vechi pe care le-am evitat în tinerețe. Vă voi ține pe toți la curent când mă mut pe o listă foarte lungă.