God of War Review și colon; Cu vârsta vine înțelepciunea

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
God of War Review și colon; Cu vârsta vine înțelepciunea - Jocuri
God of War Review și colon; Cu vârsta vine înțelepciunea - Jocuri

Conţinut

Fiecare generație de console are o mână de exclusiviste care vin să o definească. Aceștia sunt jucători de jocuri și jurnal ca mine vor etch în cărțile de istorie ca momente de vârf pentru medii - și absolut trebuie să joace experiențe pentru consolele lor respective. De la lansarea sa în 2014, PlayStation 4 și-a văzut o parte echitabilă de titluri fascinante.


Dar numai poate Orizont: Zero Dawn se compara cu turneul de forță care este Sony Santa Monica zeul razboiului, un titlu de acțiune care sfidează originile sale, în timp ce toate acestea le încorporează odată cu înțelepciunea vârstei. Aceasta nu este zeul razboiului vă amintiți, răzbunarea plină de furie, care a vorbit cu atâția dintre noi în furia noastră de adolescență. În schimb, ca un vin grecesc, este un joc care indică faptul că am devenit ceva mai echilibrat și mai sofisticat pe măsură ce am mai îmbătrânit.

Mai nuanțată decât oricând, zeul razboiului explorează teritoriul urbane al maturității și păianjenul emoțional al părinților. Răbdarea și înțelegerea se află în centrul designului său avangardist, evitând furia pentru poezie, hedonismul pentru iluminare. De la narațiunea la lupta sa, zeul razboiului face acest lucru pentru a construi un întreg, circular perfect care se conectează începând cu (probabil) sfârșitul.


În nici un mod nu a fost Sony Santa Monica gravat zeul razboiului în zeitgeistul cultural ca fiind unul dintre cele mai mari povești ale tuturor timpurilor, dezvăluirea unei serii lungi, învinuibile. Balada către zeii tinereții a devenit o saga epică a ceea ce am devenit de când Kratos și-a început călătoria cu toți acei ani în urmă.

Cu toate acestea, o poveste antică

zeul razboiuluipovestea este aproape la fel de veche ca timpul în sine: un tată îndepărtat și un fiu singuratic se îmbarcă într-o aventură epică atât a descoperirii exterioare, cât și a celei interioare. Ei se străduiesc să se cunoască unii pe alții într-o lume în schimbare, lucrând după propriii lor demoni pentru a înțelege complexitatea legăturilor familiale și ce înseamnă supraviețuirea într-un pământ neiertător.


Este o narațiune pe care ni s-au spus mai devreme, dar o narațiune nu trebuie să fie nouă pentru a fi puternică. Scrisă și proiectată de o echipă care, evident, a devenit mai înțeleaptă cu vârsta, zeul razboiului vorbește despre paradoxurile inerente parentalității, mentoratului și, poate, chiar a vieții în sine. Este o afirmație îndrăzneață despre o serie de predicții despre asasinarea în masă a zeilor, a zeitelor, a demigodilor și a celor nefericite pentru a traversa calea lui Kratos. Dar acea dihotomie nuanțată este ceea ce face zeul razboiului atât de intens relativ de această dată.

Înlocuind climatul temperat al Greciei cu urmele frigidite ale ceea ce este, fără îndoială, undeva - Europa de Nord, îl găsim pe Kratos un tată păzitor și păzit, plâns de moartea celei de-a doua soții. Somber și contemplativ, Kratos arată câteva semne ale zeului înfuriat pe care l-am cunoscut - chiar și într-un moment în care ne-am aștepta.

La suprafață, stoicismul și curtoarea lui ar putea fi interpretate ca o certitudine, mai ales față de fiul său, Atreus, care își caută cu disperare aprobarea. Cu toate acestea, aruncați o privire mai atentă și este evident că Kratos a învățat (în cea mai mare parte) din greșelile sale. În locul indignării și al mâniei se află controlul și echilibrul. El este un om care îmbrățișează linia subțire între a-1 învăța pe fiul său cum să fie un om și să-l păstreze ca să nu cadă pradă moștenirii sale sălbatice.

În ceea ce-l privește pe Atreus, acesta este contrastul ferm față de statornicia aproape indomită a tatălui său. Inquisitive, dacă este puțin naiv, Atreus acționează ca elementul de legătură al acestui nou zeul razboiului narativ. Fără el, arcul lui Kratos ar fi mult mai puțin credibil - și simpatiile noastre față de situația lui ar fi mult mai puține.

Prin arcul său, Atreus acționează ca podul dintre aceste două lumi. Când Kratos îl sperie, simțim înțepăturile de respingere. Când Kratos îl laudă, avem încredere. Iar când Kratos râde în cele din urmă la glumele lui, ne amintim calea neuniformă a acceptării - și fericirea de a ajunge la sfârșitul ei. Într-o lume în care nu trebuia niciodată să mă simt veselă chiar și în cea mai îndepărtată definiție a cuvântului, Atreus ma făcut să râd de zeci de ori tare. Cercetările și observațiile sale au dat dovadă de realism și lejeritate zeul razboiului, ceva ce nu am crezut niciodată posibil.

Pe măsură ce vă continuați călătoria, veți întâlni, de asemenea, o distribuție de personaje imediat clasice, toate acestea completând această poveste cu viața vibrantă pe care seria a pierdut-o istoric. Susținută de unele dintre cele mai bune lucrări și dialoguri pe care le-am susținut, PS4 a văzut vreodată, zeul razboiului este plin de design de caracter fantastic.

Frații dwarveni Brok și Sindri ar putea fi duoul meu dinamic, dinamic, preferat. Și "Îmbrăcămintea" Mimir, jucând rolul unui consilier înnebunit, el însuși într-o situație ciudată pe care nu o voi strica, dacă nu știți deja, adaugă un înțeles nou și complex la povestirea diegetică.

Prin aceste personaje, nu numai că învățăm despre lumea din joc, dar și despre mitologia norvegiană din lumea reală - și într-un fel mult mai distractiv decât ar trebui să fie. Întreruperea pentru a asculta povestile despre Aesir furios sau fiarele salbatice din Midgard este una dintre cele mai bune părți ale jocului. Este discret și natural. Este povestea făcut așa cum ar trebui să fie.

Se simte bine să fii puternic

Uitați de lamele de haos. Axa Leviathan este noua hotness. Puține arme din panteonul de jocuri mă fac să mă simt atât de sălbatic și puternic ca Axa Leviathan. Un sondaj al oricui a jucat până acum jocul va reveni, cel mai probabil, cu rezultate similare.

În ciuda a tot ceea ce am spus mai sus despre zeul razboiuluipovestea, acest joc este încă (cel puțin, parțial) despre lupta feroce. De la prima întâlnire din Wildwoods, există o violență măsurată în Leviathan Ax care se întâlnește cu fiecare leagăn și fiecare grevă. În cazul în care lamele de haos au trăit până la numele lor cu primalitate neobișnuită, Axa Leviathan funcționează ca un prădător condimentat, metodic făcând judecata vinovatului nepătat. Dualshock-ul 4 vă face să vă simțiți mâncați în mâinile voastre, plini de scopuri și rafinate cu intenții criminale.

Comutarea între armele cu joc târziu, aruncarea Axei Leviathan la capetele de la distanță sau rezolvarea zeul razboiuluipuzzle-uri, și care leagă rapid atacurile de runică ușoară și ușoară pentru a distruge dușmanii inundă aproape fiecare parte a jocului cu acel sentiment de forță. Și într-un interes interesant care adaugă un alt strat la subtilitatea jocului, Atreus nu este un inel tactil inutil. În schimb, el este un maestru cu arcul și săgeata și un student meticulos atent al luptei de la sferturi apropiate, pe măsură ce jocul progresează.

Pe scurt, Atreus este o prelungire a lui Kratos, un compatriot care poate fi numit rapid în orice luptă - și cel care aproape întotdeauna poate întoarce fluxul în favoarea jucătorului. De fapt, unele întâlniri cu jocurile târzii ar fi aproape imposibile fără el (credeți-mă, am încercat și mi-am învățat rapid lecția).

Apoi se face upgrade.

Axa Leviathan, precum și alte arme pe care le întâlniți în călătoria dvs., pot fi, de asemenea, ajustate și îmbunătățite printr-un arbore complicat de abilități și un sistem de îmbunătățire. Lățimea abilităților pe care le aveți la dispoziție poate uneori să fie copleșitoare și fiecare are utilizarea sa specifică pentru playerele de putere sau pentru cei care caută armuri de nivel înalt ale jocului. Cuplați că, cu elemente de RPG ușoare ale acestei intrări, unde statistici precum forța, vitalitatea și norocul sunt legate de armuri, talismane și pommeli pe care le-ați echipat și zeul razboiuluisistemele de personalizare și upgrade sunt profunde și pline de satisfacții.

Dar pentru jucătorul mediu, zeul razboiului nu are nevoie să știți toate din aceste abilități și abilități de distracție sau progres, în special în ceea ce privește dificultatea implicită a jocului. Această alegere de design deschide cu adevărat jocul pentru noii veniți, în timp ce toate la o dată păstrarea joc proaspete și interesante pentru fanii de mult timp. Prin crearea de momeli în luptă, unde pur și simplu explorați și digerați lumea frumoasă din jurul vostru, zeul razboiului vă oferă timp pentru a absorbi lecțiile și abilitățile pe care le-ați învățat. Și, deși o zonă de antrenament adecvată ar fi fost o completare salutată, ascultând îndeaproape atât Atreus, cât și Mimir vă spun de multe ori când și cum să folosiți atacurile.

Și sfat pentru pro: Nu vă fie frică să vă duceți în bătaie. De fapt, pumnii și scutul lui Kratos sunt uneori mult mai eficienți decât toporul sau alte arme. Acest lucru se datorează faptului că împovărarea dușmanilor cu pumnii îți umple repede măsurătorile de zgomot, ceea ce înseamnă că poți trage de pe urma atacurile melee devastatoare, în care dușmanii de la un nivel scăzut până la mijlocul nivelului și cei răi răniți la nivel superior.

Uimirea unui trol și apoi călărirea lui în timp ce pummeling tovarășii lui în praf este un sentiment blestem bun nu puteți găsi în altă parte.

Vrei colectii? Acest joc are colecții

Întrucât a devenit obositor să colecteze roșu de orb după roșu orb în intrările anterioare, zeul razboiului pe PS4 păstrează cele mai multe lucruri proaspete prin stocarea în cuști în joc (care sunt adesea bine ascunse sau blocate în spatele puzzle-uri inteligente de mediu), cu pradă tangibilă pe care doriți să le colectați. Același lucru se poate spune despre dușmanii mai duri ai jocului, care scot resursele și obiectele de artizanat care de multe ori te fac mai puternici, în mod corespunzător recompensați acum, în loc de mai târziu.

Pe deasupra, zeul razboiului are un adevarat comoara de colectii pentru a gasi si pentru a horde. Unele, cum ar fi cele găsite în Nornir Chesturile jocului, vă vor mări măsurarea sănătății și furiei. Alții, ca și altarele sale, aprofundează jocul, învățându-vă despre Aesir, precum și pe Atreus dacă acordați o atenție suficientă.

Acoperiti ravinele si artefactele lui Odin pe care le puteti vinde pentru hacksilver si puteti petrece o viata doar prin achizitionarea tuturor zeul razboiuluide colecție.

Oricât de lungă este o viață, nu m-am simțit niciodată distrusă de perspectiva de a încărca aceste colecții. În schimb, am căutat adesea colecții pentru că erau atât de strâns legate de poveste. Și chiar și atunci când a venit să fabricăm obiecte, am simțit că recompensele erau atât de tangibile încât niciodată nu m-am simțit împovărat căutându-le. De asemenea, aceste colecții și articole sunt răspândite în multe zone diferite ale jocului, forțându-vă să explorați locații interesante - și să se întâmple pe NPC-uri interesante care susțin și mai mult narațiunea globală.

Verdict

La încheierea sa, zeul razboiuluipovestea este una despre descoperirea, reconcilierea și legăturile familiei. Există multe fire pe care nu le-am atins nici măcar în această revizuire pentru a mă asigura că nu stric nimic pentru cei care încă nu au terminat călătoria. Adânc cu alegoria, zeul razboiului arată ce înseamnă pentru ca jocurile video să crească.

Este un joc în care totul se simte necesar și nimic nu este abordat pe "doar pentru că". Căutările laterale sunt piese importante ale puzzle-ului general, în timp ce fiecare insulă, un loc și o peșteră și câmp are ceva în interiorul său pentru a avansa în complot și a reconstrui lumea pe care credeți că o cunoașteți în ceva surprinzător de diferit.

Chiar dacă nu sunt părinte, zeul razboiuluiComentariul despre paternitate și mentorat mi-a vorbit în moduri pe care nu mi-am anticipat-o. Văzând vestigiile nepotului meu în Atreus și în mine în Kratos, am simțit cu protagonistul nostru pentru prima dată (eventual) vreodată. Mi-a fost amintit cât de dificilă este construirea încrederii - și cât de dificilă este transmiterea cunoștințelor, asigurându-vă că acuzația dvs. nu vă face aceleași greșeli.

Câteva calificări pe care le am zeul razboiului sunt atît de minuțioase și atotpice încât aproape că nici nu merită să le menționăm. De exemplu, unii dușmani pot fi grăbiți fără îndoială - în special în număr - și toate combinațiile diferite pot deveni puțin muddied fără o practică concentrată. Dar, așa cum ați putea presupune de la ambele, acestea sunt subiecte extrem de subiective care nu marchează experiența de ansamblu.

În aproape orice fel, zeul razboiului este capodopera lui PS4. Este un joc care va supraviețui de-a lungul veacurilor ca un exemplu al modului în care mediul a avansat. Este o subevaluare enormă pentru a spune că aceasta este o experiență pe care niciun jucător nu și-o poate permite să o rateze.

Evaluarea noastră 10 Adânc în alegorie și susținută de lupte bogate, God of War este triumfător ca un capodopera narativă. Asta inseamna ca jocurile video sa creasca. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre