La revedere Deponi & virgulă; Bună ziua Finale & excl.

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 6 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
La revedere Deponi & virgulă; Bună ziua Finale & excl. - Jocuri
La revedere Deponi & virgulă; Bună ziua Finale & excl. - Jocuri

Conţinut

Povestirea în general se află într-un stadiu interesant de dezvoltare chiar acum în domeniul jocurilor video. Fanii, criticii, dezvoltatorii și, mai ales, publicul descoperă că nu numai că jocurile video oferă divertisment cinematografic de înaltă calitate, dar pot face acest lucru într-un mod unic care depășește formatele media tradiționale, cum ar fi filme sau cărți în multe privințe.


Deponia serialul a înțeles întotdeauna importanța acestui tip de accent pe profunzimea caracterului și pe designul narativ ca pilon principal care susține titlul. De-a lungul francizei, jocurile au combinat întotdeauna o poveste fantastică cu mecanica clasică de aventură și point-and-click și puzzle-uri încântătoare. La revedere Deponia, cea de-a treia și ultima tranșă din serie, respectă așteptările fanilor și oferă o aventură amuzantă, stupidă și hilară, concepută în mod special pentru a distra toate vârstele.


Introduceți Deponia. Bine pa!

Nici un gen de jocuri nu se bazează mai mult pe povestiri bune, despre aventurile punct și faceți clic. Nu există nici o acțiune mecanică, astfel încât toate aceste divertisment atrăgătoare trebuie să vină exclusiv dintr-o narațiune de o calitate extrem de ridicată. Dacă sunt trimise aceste elemente cinematice, tot ce rămâne este punctul, faceți clic pe, sforăiți. Indiferent cât de interesante sunt puzzle-urile sau cât de inventive sunt mecanica, acestea nu se vor distra prea mult dacă nu suntem înzestrați cu personajele și aventurile lor.


Din fericire pentru noi, La revedere Deponia (precum și prequels Deponia și Haosul pe Deponia) este absolut plin de viață cu un fel de hijinks de divertisment care sunt necesare pentru un titlu solid-click-click. Principalul nostru personaj, Rufus, nu este un tip foarte plăcut. Și nu într-un fel de "ucigaș drăguț doamnă". Rufus e un pula. Este prea interesat de sine, un om con, ignorant, insuficient și ușor sociopat. Puteți să vă întrebați: "Ce sa întâmplat?" Ei bine, nimeni nu știe, dar e vina lui Rufus ... într-un fel. Nu ai vrea să fii prieten cu Rufus. La naiba, abia vreau sa joc ca Rufus.


Doamne, Rufus, nu fă ce credeam că te gândești la papagalul ăla!

Și totuși, Rufus este un personaj fantastic, gândit cu grijă și un contrabalanj perfect față de oarecum sănătoasă (în cea mai mare parte) exprimare a personajelor de sprijin. Din fericire pentru Rufus, a fi o persoană bună și a fi un personaj bun nu se bazează reciproc. Este o adevărată explozie pentru a viziona acești oameni săraci pe care Rufus i le-a provocat. Și pentru a-l vedea, sfârșesc, într-un fel, ca erou de centru al tuturor acestor hijinks este cea mai hilarious parte din toate.


Prostii sunt cel mai bun sens.

Mă simt ca și cum aș fi făcut o mare parte din complotul lui La revedere Deponia ar putea strica distracția pentru jucătorii vechi și noi, în mare parte pentru că întreaga experiență este o poveste pură și încercarea de a le spune pe scurt ar fi nedreaptă. Dar, este suficient să spunem că acesta este finalul mare pe care trilogia Deponia o merită. Întreaga poveste este o aventură fantastică care are loc într-un cadru glorios teribil și periculos.

Întregul Deponia este o mizerie, literalmente. Este o planetă de gunoi; gunoi de minerit este o industrie aici. Nu are sens să se facă din multe elemente ale complotului. Dar, din nou, aceste elemente nu ar trebui să aibă sens. Nu este genul de prostii ale unui Lewis Carroll sau ale lui Douglas Adams (deși umorul celui de-al doilea autor strălucește cu siguranță). Cu toate acestea, rezultatul final al acestor povestiri este o aventura extraordinar de distractiva prin cel mai inalt calibru al povestii, personajului, setarii si designului. Deși există câteva probleme minore cu pacing-ul și unele pete dificile în care un jucător poate folosi un indiciu sau două, acest lucru se simte exact ca cel mai bun punct și faceți clic clasic.

Similar cu sequelul precedent, Haosul pe Deponia, jucătorii noi pot să sară direct în poveste fără a pierde o bătaie. Desigur, există o poveste de caractere care se desfășoară și câteva glume în interior, dar nimic nu ar face ca jucătorul să se simtă ca și cum ar fi în afara buclei.

- Sigur, este inconștientă în mâinile unei persoane nebunești ... Dar, ooh, ce e în dulapul ăsta?

Este greu să te gândești când ești blocat.

Dacă povestea este principala piesă centrală, puzzle-urile sunt bijuteria coroanei. Dispunând de puzzle-uri tradiționale de tip spațial, la o gamă obișnuită de experimentare a amestecului de amestecuri în diverse medii variate, care a fost mult timp un capăt în genul point-and-click. Deși unele dintre ele sunt mai puțin originale decât altele, ele sunt încă puzzle-uri bune; angrenează, stomping, de drept. Aceste elemente de joc vitale complimentează povestea existentă și duc la o experiență convingătoare și provocatoare. Acest lucru, nu din păcate, este singurul element din joc care ar putea ține publicul mai mic.

Cum ar putea aceasta să fie o idee rea?

Cine știa că gunoi ar putea arăta atât de bine?

O revizuire a acestui joc pur și simplu nu poate termina până când arta este menționată. Stilul desenat manual La revedere Deponia se potrivește perfect gustului unic al lumii. Să nu spun că e gunoi; exact invers. Spațiul de gunoi al haldelor de gunoi, mahalale, moteluri feroviare și multe altele sunt frumos desenate, cu grijă și detalii. Nu este o animație a celui mai înalt calibru, dar este mai mult decât suficient să te ridici de-a lungul gameplay-ului, puzzle-urilor și povestirii.


Asigurați-vă că verificați săptămâna viitoare, când ne așezați pentru un interviu cu Tom Kersten, producător principal, și Poki, creatorul și conducătorul autorului Deponia serie!

Evaluarea noastră 9 Nu, nu ai putut să faci asta, nu-i așa, Rufus? Nu am putut avea o plimbare ușoară și ușoară în parc de data asta