Ghidul Guild & colon; Confruntarea cu membrii problemei din grupul dvs. & virgulă; Guild & virgulă; sau Clan

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 23 Iulie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Ghidul Guild & colon; Confruntarea cu membrii problemei din grupul dvs. & virgulă; Guild & virgulă; sau Clan - Jocuri
Ghidul Guild & colon; Confruntarea cu membrii problemei din grupul dvs. & virgulă; Guild & virgulă; sau Clan - Jocuri

Conţinut

Bucurați-vă de coloana Guild Guild? Fiți la curent cu noul nostru cont de Twitter @GuildGuide!


Comunitățile, când devin suficient de mari, încep să genereze propria gravitate. Vedeți că se întâmplă din când în când; te duci de la doar câțiva membri să ai mulți membri. Și în timp ce aproape sigur aveți un proces de selecție pentru a vă asigura că oamenii nu se înregistrează în timp ce sunt în mod dramatic contrar obiectivelor dvs. declarate ca un grup ... ei bine, în ciuda eforturilor tale cele mai bune, unii oameni doar furiș prin. E evident doar după fapt.

Deci, cum vă descurcați cu acești membri problematici? Depinde foarte mult de ceea ce le face problematic în primul rând. Unii membri sunt la doar câțiva pași departe de a fi membri buni și, în calitate de ofițer sau membru, trebuie să le oferiți acele nudități blânde pentru a face acest lucru. Alți membri ... nu puteți face prea multe.

The Overeager

Probabil, într-un anumit moment, ați avut de-a face cu un frate prea entuziast care voia să vină fără probleme ce ai făcut. Indiferent dacă activitățile dvs. au fost sau nu potrivite pentru acel frate. Overeagerul este, în principiu, exact ca în forma breslei, cineva care este așa dureros de prietenos și vorbăreț și dornici să participe că niciodată nu pot să lase ceva să treacă fără incident.


Participarea este un lucru bun, desigur, dar acest tip de jucator o ia prea departe. Dacă din orice motiv sunteți nu face doresc să vă însoțească pentru ceva, trebuie să le evitați cu grijă și să vă asigurați că nu văd niciodată să vă întrebați. În caz contrar, vor să facă parte din ea. E adevărat dacă sunt sau nu foarte buni.

Din fericire, pe măsură ce oamenii problemați merg, acest lucru este, de asemenea, foarte ușor de rezolvat. Acest membru nu este bolnav sau agresiv sau urât, doar puțin prea dornic să sară în tot. Mai des decât nu, cerându-i să se întoarcă puțin, este suficient pentru a clarifica faptul că vine puțin prea puternic, și că este ușor de corectat.

Carry (AKA Leeroy Jenkins)

Nu, asta nu înseamnă cel mai mare dealer de daune din echipa ta Liga Legendelor, deși uneori problema este că persoana în cauză încearcă să facă exact acest lucru și nu face o treabă bună din aceasta. Carry este jucătorul din comunitatea dvs., care nu este doar rău; ele devin rău într-o formă de artă. Și vor să vină cu tine la următoarea fugă.


Uneori, acesta este un lucru subtil. Nu este că Carry vrea să fie rău, este că nu-și dă seama cât de copleșită este față de mediul în care se joacă. Nici nu este agresivă pentru grup, ci este lovită de orice abilitate care poate fi a evitat orice dorință importantă, nu-și amintește niciodată să folosească abilitățile sale de vindecare atunci când ar fi potrivit. Într-o MOBA, ea este cea care se bate înainte și nu își dă seama că trebuie să aștepte pe alții înainte de a încerca să ia o banda (sau să se concentreze pe altă banda pentru o vreme). Într-un FPS, ea încearcă să-i perceapă pe inamic să nu știe că jocul este acum mult mai mult un meci defensiv și că ar fi mai bine să o aștepte.

Alteori, Carry este o degradare activă a echipei. Acesta este tipul care nu reușește să cunoască strategiile, dar evită în mod activ învățarea despre ele, indiferent cât de avantajos sau necesar ar fi. El nu numai că nu reușește să se eschiveze, ci face clic pe doodad într-o luptă raid prea devreme și asigură o ștergere. El nu face doar o sarcină inutilă și inutilă pe baza inamicului, el conduce dușmanul înapoi prin locul în care încercați să vă ascundeți pentru un atac stealth. Într-un joc competitiv, el poate fi, de asemenea, pe cealaltă echipă pentru tot ajutorul pe care îl oferă.

Ceea ce deține acest jucător este faptul că există un anumit punct când ești așa de rău la joc, nu de fapt realiza cât de rău sunteți. Dacă puteți preda acești jucători și sunt dispuși să practice și să învețe, puteți corecta orice problemă. Jucătorii care nu sunt dispuși să învețe și să țină în continuare grupul înapoi, sau să-și ia ignoranța ca pe o insignă de onoare ... aceștia sunt oamenii de a cere politicos să plece.

O comunitate este un efort de grup. Oamenii care doresc să facă parte din grup fără să învețe de fapt muncă cu grupul, în cele din urmă, slăbesc acea comunitate.

Eul

Aceasta este partea inversă a ultimei intrări, într-o măsură. Eul nu este un jucător care nu poate juca jocul și te reține, deși asta nu înseamnă că el este de fapt foarte bun - Doar că nu este o pagubă activă. Ce contează este cât de bun crede el că este, și chiar moreso, cât de multă critică este dispus să o ia sau să renunțe.

În mod stereotip, Eul este unul dintre cei mai buni jucători din joc, dar în experiență am descoperit că este rareori cazul. Cei mai buni jucători sunt, de obicei, prietenoși, ajutați și sunt fericiți să ofere sfaturi atunci când pot. Eul este la câțiva picioare deasupra, concentrându-se astfel să încerce să fie aproape destul la cel mai bun lucru pe care el nu-l va permite nimănui să-și îndrepte tronul.

Dacă nu reușiți să faceți ceva, vă va spune într-o secundă. El nu are decât cuvinte dure. A făcut o mică greșeală în Dota 2? Te va mesteca cel puțin zece minute, chiar dacă dacă face aceleași greșeli, îți va explica cum nu era vina lui, nici nu făcea parte dintr-un complot atent calculat.

Din nefericire, acest tip de jucător este, de asemenea, un pic mai dificil de reparat, pentru că problema lui nu este în mod fundamental că nu este bun la joc, este faptul că atitudinea lui face această abilitate irelevantă. Deci, trebuie încadrați cu atenție discuția și explicați-i, cât mai ușor posibil, că nu este vorba doar de pricepere. Dacă nu poate reține nevoia de a fi văzut ca fiind cel mai bun și nevoia de a vorbi cu ceilalți ca și cum ar fi cel mai bun, atunci el nu poate rămâne singur.

Mooch

Acest lucru este cel mai frecvent întâlnit în MMO-uri, dar este ceva pe care îl vedeți din când în când în altă parte. Spre deosebire de Carry, Mooch nu are o problemă în care nu este foarte bună la joc. Nu, problema ei este că vrea lucruri și ea vrea acum, și nu are mare grijă dacă ea sau nu face de fapt munca pentru a obține ceva din ea.

Dacă sunteți într-o temniță și niște picături de pradă, Mooch o vrea. Dacă face un eveniment, este pentru beneficiul lui Mooch. Într-un FPS cu vehicule, vrea să conducă unul; într-o MOBA, vrea să fie cea care ucide marele fluaj. Nu e vorba de un jucator prost sau de o persoana neprietenoasa sau de alta, ci doar ca tot ceea ce face si spune spune foarte clar ca se uita la numarul unu.

Suntem cu toții un pic cam moochi în timp ce jucăm jocuri, desigur - toți ne place să putem avea lucruri interesante și să arătăm nobil și așa mai departe. În mod inerent, este de înțeles. În cazul în care lucrurile ies din mână sunt cu membrii mooching care nu contribuie de fapt, nimic dincolo de prezența lor și beneficii accidentale. O bresle, o comunitate, un grup de jucători - toate acestea sunt în mod fundamental o echipă de echipă, nu acolo pentru a face o persoană să se simtă mai bine.

Afirmând jucătorului în cauză că face parte dintr-un grup mai degrabă decât singura persoană care contează este, sperăm, suficient pentru a transmite acest mesaj. Uneori, ca ofițer, puteți merge mai bine - puteți face jucătorul responsabil pentru propriul său subgrup în cadrul breslei. Prin direcționarea dorinței de a obține totul într-o direcție utilă, unii jucători înflorește într-adevăr și încep să se gândească la binele tuturor, mai degrabă decât la binele propriilor lor conturi bancare în joc.

Sau vor pleca și vor lua tot atât cât pot purta împreună cu ei. Aceasta este și o posibilitate foarte reală. Dar cel puțin problema este rezolvată.