Ghidul Guild & colon; Manipularea membrilor multi-bresle

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 25 Septembrie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Ghidul Guild & colon; Manipularea membrilor multi-bresle - Jocuri
Ghidul Guild & colon; Manipularea membrilor multi-bresle - Jocuri

Conţinut

Ai Steven în breslele tale și e minunat. Știți că este probabil cel mai bun om pentru a-și juca clasa pe care ați cunoscut-o vreodată. Știți că este prietenos și de ajutor și este mai mult decât fericit să treacă recompense dacă vor ajuta pe altcineva care este mai nou la joc. Știți că este politicos și distractiv să fie în preajmă.Știți că ar putea să-ți împingă breslele spre o progresie pe care niciodată nu ar fi visat-o posibilă.


Știți toate astea pentru că Steven este într-o altă brescă pe principala sa și în timp ce altul înăuntru ta ghilda ar putea fi capabilă de toate aceleași lucruri, sunteți alegerea lui Steven a doua. Pentru că Steven ți-a plăcut, dar nu la fel de mult cum îi place breslei de care face deja parte.

MMO-urile din ce în ce mai mult permit jucătorilor să facă parte din mai mult decât o singură bresle, în timp ce jocurile cu structură aproape în întregime externă cum ar fi titlurile FPS în echipă și MOBA-urile nu au avut niciodată mare grijă dacă aveți mai multe afilieri. Pentru membrii, acest lucru poate fi un lucru foarte bun, permițându-vă să aparții mai multor grupuri diferite cu focuri foarte diferite, decât să vă forțați într-o gamă foarte restrânsă de interacțiuni. Dar pentru lideri, aceasta poate fi problematică la extrem. Cum tratezi membrii care nu sunt doar ai tăi și cum păstrezi loialitatea atunci când nu ești un port de apel multi-stop, ci doar acolo pentru un singur scop?


Jocul vs. jucătorul

Este important să rețineți că există două tipuri de situații în joc aici - o configurație în care jocul în sine permite mai multe afilieri diverse și o configurație în care jucătorul are afilieri multiple. Cele două nu sunt exact la fel.

În fosta configurație, toata lumea pot - și chiar poate - au mai mult de un grup. Acest lucru este de fapt normal în acest joc special. Asta înseamnă că toată lumea se află în aceeași barcă și trebuie să vă amintiți că nimeni nu va folosi neapărat breslele dvs. ca un singur port de escală. În ultima configurație, totuși, aveți de-a face cu un jucător care este specific făcând caractere suplimentare sau care dețin mai multe afilieri pentru a face parte din grupul dvs. în plus față de orice altceva fac.

Jocurile fără sprijin explicit pentru grupuri într-un fel sau altul sunt un pic de caz special. Observația mea personală a fost în jocuri ca MOBA, în care afilierea echipei este mai probabil să fie un rezultat de dorință decât de nevoie, s-ar putea imagina că oamenii ar fi mai puțin loiali, dar rezultatul este exact opusul. Dacă jocul nu are legătură cu organizarea, este bine să faceți niște cercetări despre comunitate. În locul mai multor informații, mă înșel credincioșia, presupunând că loialitățile divizate sunt mai rare.


Când toți au grupuri multiple

În unele moduri, ca ofițer, având un mediu în care toată lumea poate avea mai multe porturi de apel este un lucru bun, pentru că vă permite să vă specializați. Compania dvs. de breaslă nu trebuie să aibă, de asemenea, oameni consacrați conținutului și crafting-ului; există alte locuri pe care oamenii le pot folosi pentru asta. Esti doar preocupat de roluri.

Asta e vestea bună. Vestea proastă este că atunci când toată lumea poate avea afilieri multiple, toata lumea pot avea mai multe afilieri. Deci poți fi mai specializat, dar te lupți cu alte bresle care sunt înșiși foarte specializat. Trebuie să ieșiți din pachet, iar specializarea dvs. nu o va face singură.

Coeziunea în grup devine extrem de importantă în această situație, dar și mai greu de aplicat. Ca urmare, nu doriți să vă concentrați pe recrutare cât de mult doriți să investiți în grupul pe care îl aveți deja. Referirea pe bază de recrutare are mai mult sens în acest mediu, de exemplu; aveți tendința să încheiați cu oameni care au o miză în creșterea comunității, mai degrabă decât să formeze clicuri.

De asemenea, înseamnă că veți dori să aveți mai multe bresle cu care lucrați îndeaproape, adesea pentru că chiar ofițerii pot avea mai multe afilieri. Atunci când conducătorul unei bresle orientate spre agricultură se află, de asemenea, în bresla dvs. socială, știți că breslia ei este probabil angajată de oameni buni. Cu alte cuvinte, devine mai mult ca o rețea slab afiliată, asemănătoare cu o bresle mai mare în moduri, dar nu obligă pe oameni să taie legături sau să zdrobească împreună în aceeași zonă.

În aceste situații, chestia mare pe care trebuie să o priviți este împărțirea membrilor cu bresle care se încheie cu incompatibilitatea cu propria voastră. S-ar putea să aibă sens ca Melissa să fie în două breasla diferite de conținut de dungeon, dacă aceștia tind să opereze în două timpuri diferite, dar trebuie să vă asigurați că ea continuă să fie membru și participant la breslele tale. La ce se întâmplă totul, mai ales când ...

Jucătorii sunt supraviețuitori

Mulți jucători din MMORPG-uri au un singur personaj sau au mai multe personaje care vin în același loc. Ei găsesc un breaslă și se bat cu el. Dar unii jucători preferă să se răspândească puțin mai mult, iar acei jucători pot fi ... problematici.

Problema cheie în această situație este că doriți ca jucătorul individual să devină un membru dedicat al breslei tale. Îți place această persoană, au trecut toate testele de aplicare ... dar ei doar aduc un caracter secundar în bresle tale, sau se alătură breslei tale ca un lucru secundar, sau așa mai departe. Acest lucru este bine, și în sine, dar înseamnă, de asemenea, că jucătorul în cauză trebuie să se comporte ca orice alt membru al breslei. Aveți reguli privind prezența? Alt sau nu, acest jucător este în continuare supus acestora, iar dacă nu consacră timp real breslei, nu mai trebuie să facă parte din el.

Acesta este, desigur, greu de spus nimănui. Persoana în cauză a fost îngăduită în bresle pentru un motiv, îi doriți acolo și ați prefera să nu le pierdeți. Dar, în același timp, este important să stabilim atât pentru acest jucător, cât și pentru ceilalți jucători, faptul că apartenența la bresle nu este ceva care doar se întâmplă în veșnicie. S-ar putea ca jucătorul, dar ei încă mai trebuie să-și tragă greutatea.

Presupunând că știți în prealabil că jucătorul în cauză aduce un alt, mai degrabă decât un personaj principal, este recomandabil să vorbiți mai întâi cu jucătorul și să explicați așteptările dvs., în timp ce întrebați, de asemenea, ce se pot angaja. Altul jucătorului ar putea fi doar în nopți fără raiduri, dar doresc cu adevărat să fie cu această breaslă pe parcursul acele nopți fără raiduri. Știind că înainte de timp este util.

În mod similar, doriți ca un jucător care a adus un alt să fie binevenit pentru prezența lor, nu ca un stand-in pentru principalul jucător. Dacă vă aflați într-o bandă de război obișnuită și unul dintre membrii dvs. are un "principal" caracter de raid care este mult mai bine orientat, nu îl cereți acelui jucător să aducă acel personaj și să vă ușureze viața. Ei s-au înscris pentru a face parte din grupul casual, să fie casual.

Există întotdeauna riduri implicate atunci când aveți de-a face cu jucători care ar putea vedea bresle dvs. ca mai mult de o afacere secundară, dar o mulțime de ea se reduce la doar asigurarea că toți au așteptările potrivite înainte de timp. Dacă nu vă deranjează să nu fiți primul grup de pe listă, puteți încheia cu mai mulți jucători care pot oferi și perspective unice. Știți doar ce faceți și intrați cu ochii deschiși.