Ghidul Guild & colon; Luând pauze

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 2 Noiembrie 2024
Anonim
Ghidul Guild & colon; Luând pauze - Jocuri
Ghidul Guild & colon; Luând pauze - Jocuri

Conţinut

Nici un joc nu va fi la fel de distractiv în orice moment pentru totdeauna, indiferent de ce. Aceasta este realitatea simplă. Dacă petreceți patru luni de joc World of Warcraft, te vei obosi puțin de asta. Dacă petreceți un an în mod constant jucându-l, veți urmări anumite momente de mirare se estompează într-o familiaritate blandă. Și dacă păstrezi asta pentru mai mult timp ...


Nu este nimic rău sau chiar neobișnuit cu privire la o pauză, dar poate fi dificil de gestionat. Cea mai rapidă modalitate de a transforma o pauză temporară într-o plecare permanentă este aceea de a insista că o pauză nu este în regulă, dar, în același timp, un ofițer care ia o pauză se poate transforma într-un set de responsabilități în cascadă pentru toți ceilalți din bresle. Deci, hai să vorbim despre luarea pauzelor și despre modul de gestionare atunci când oamenii au nevoie de ele.

Când un membru are nevoie de o pauză

Dacă Simon spune că are nevoie de o pauză, Simon să știe că este într-o pauză. Ofițerii au pus o notă cu numele său că ia o pauză și îl încurajează pe Simon să țină pasul cu breasla de pe site. El aproape sigur nu va face acest lucru, dar asta e bine. Ideea este că Simon este doar o lovitură de pauză pentru un pic, și există acceptarea tacită că acest lucru este normal și poate chiar o idee bună direct.


În general, dacă cineva este în pauză timp de patru luni sau mai mult, este absolvit la o pauză completă și nu-i poate implica niciodată revenirea. Dar dacă un membru trebuie doar să iasă puțin, poate fi manipulat cu un minim de agitație. Dacă membrul care face o pauză are o prezență importantă în comunitate, poate doriți să faceți un anunț mai mare; în caz contrar, lasă-l pe Simon să-și ia pauza și să meargă mai departe cu treburile obișnuite de a conduce breslena.

Ceea ce vrei să cauți aici este un efect de cascadă; uneori, o persoană care ia o pauză înseamnă patru sau cinci persoane care iau o pauză, ceea ce poate însemna, în ultimă instanță, un termen complet de aderare. Evident, nu vrei să spargi oamenii care au nevoie de o pauză, dar ar trebui să fii conștient și să consideri că o persoană care face o pauză ar putea duce la un alt scenariu în continuare. Vom vorbi despre asta mai târziu; știți doar că dacă o persoană se rupe și apoi încă cinci, trebuie să răspundeți diferit.


Când un ofițer are nevoie de o pauză

Ah, iată unde lucrurile devin un pic mai complicate. Membrii sunt foarte importanți pentru o bresle, evident, dar oricare membru dat este probabil Mai puțin important pentru funcționarea breslei de către un ofițer. (Dacă nu este cazul, faceți o slujbă teribilă cu ofițerii.) Un ofițer are îndatoriri specifice pe care le îndeplinesc și având un concediu de ofițer înseamnă că altcineva trebuie să preia aceste îndatoriri, posibil pe termen lung degradarea breslei ca un întreg.

Totuși, asta nu poti înseamnă că un ofițer nu poate lua o pauză; după cum sa menționat mai sus, nu există o cale mai rapidă de a transforma "Am nevoie de o pauză" în "Plec" decât de a nu putea lua una. Dar va trebui să faceți ceva mai mult pentru a face diferența.

În primul rând, discutați cu ofițerul care are nevoie de o pauză înainte și pentru a obține o imagine clară a ceea ce ofițerul a făcut în mod regulat. Aflați dacă au nevoie de o pauză de la joc în întregime sau de a fi un ofițer în mod special. Uneori, înlăturarea responsabilităților pentru o vreme este tot ceea ce are nevoie cineva; deseori, sunt necesare măsuri mai drastice, dar nu este rău să verificăm în prealabil.

De acolo, este important să aveți o întâlnire cu ofițerii pentru a vedea cine poate prelua responsabilitățile existente, dacă e cineva. Dacă nimeni nu este capabil să facă acest lucru, poate doriți să promovați pe cineva într-o poziție de ofițer temporar sau să considerați ușor redresarea; acest lucru este deosebit de relevant dacă sunteți într-o adevărată reprimare în actualizări pentru joc sau ceva ce se întâmplă pe acest lucru este tragerea oamenilor departe în mod regulat.

Pericolul de a scăpa înapoi, desigur, este că poate inspira mai mulți oameni să ia pauze și, în cele din urmă, să bată ghildei. Astfel, înainte de a decide totul în totalitatea sa, întâlniți-vă cu restul ghildei și vedeți ce îi face să se conecteze în mod regulat. Dacă este vorba de "responsabilitățile breslelor", atunci redimensionarea nu este o opțiune; dacă este vorba de logare pentru diverse lucruri, s-ar putea să reușiți să scăpați făcând ceva mai puțin pentru un timp.

La fel ca membrii, o pauză de patru luni sau mai mult înseamnă probabil că persoana în cauză nu se mai întoarce; totuși, un ofițer a arătat probabil un loialitate echitabilă. În timp ce aș recomanda eliminarea liniștită a membrilor care au plecat timp de patru luni fără nici un cuvânt, ofițerii care au plecat patru luni probabil au nevoie de o scădere; jumătate de an fără nici un cuvânt sau vorbi despre ceea ce se întâmplă în continuare, este motivul pentru a lovi pe cineva. Folosește-ți cea mai bună judecată, dar nu cred că cineva plecat timp de șase luni e dornic să se întoarcă la ghildă.

Pauzele de masă

Când o persoană are nevoie de o pauză, o persoană are nevoie de o pauză. Atunci când o grămadă de oameni au nevoie de o pauză în același timp, însă, sau mai multe persoane încep să ia pauze în succesiune strânsă, este o chestiune diferită.

Mai întâi de toate, întrebați-vă dacă acest lucru este rezultatul breaslă sau joc. În cazul jocului, se întâmplă; acesta este un lucru pe care l-am mai discutat înainte și ar trebui să o luați ca îndrumare în această situație. Dar dacă e vorba de breasla însăși, ceva pare să provoace o problemă chiar în centrul abordării tale; fie că întrebați mai mulți jucători decât sunteți dispuși să le dați, sau, în general, nu faceți progresul pe care doriți să-l faceți. Sau persoanele pe care le-ați recrutat se deplasează din joc în timp ce își îndeplinesc obiectivele pe termen lung.

Tentația este de a cere membrilor ceea ce doresc, dar am tendința de a încuraja evitarea acestei abordări. De ce? Pentru că te face să pari că nu știi de fapt ce faci; vă faceți poticnire și sperând că puteți atrage oamenii înapoi în timp ce ating limitele lor.

În schimb, determinați ce face ghilda dvs. și concentrați-vă asupra acesteia. Dacă sunteți o breaslă de roluri care a fost întotdeauna cunoscută pentru că se descurcă bine cu evenimentele de roluri, executați mai multe dintre acestea. Dacă intenționați să progresați, dar faceți mai bine un nivel sau două sub conținutul cel mai activ, concentrați-vă puțin asupra acestuia. Dublați ceea ce face ca breslele să funcționeze cel mai bine, în loc de lucruri care ar putea conduce la arsuri, și să răspundă oamenilor care nu iau pauze peste cei care sunt.

Evident, pauzele sunt normale și adesea jucătorii se vor întoarce din pauze fără probleme. Ele sunt adesea lucruri foarte slabe. Dar a fi conștientă și atentă la ele este modul în care evitați transformarea unei scăderi pe termen scurt într-o plecare pe termen lung din joc, sau cel puțin felia ta din ea.