Conţinut
Acum, pentru încheierea Guild Wars 2 Statul de joc streamchat masa rotundă defalcare pentru luna februarie. Lowell ne incepe de data asta oferindu-i gandurile si intrebarile pentru distribuitori.
Întrebările lui Lowell
Lowell a întrebat mai întâi dacă vor specifica în continuare capabilitățile UI și de legare a cheilor pentru abilitățile specifice clasei (cum ar fi afinitățile de schimbare elementalistă). Devs a recunoscut că este mai complicat pentru anumite clase și că este ceva care se află pe lista de lucruri de făcut, dar că nu este foarte mare pe lista de priorități, având în vedere câte caracteristici majore sunt în curs de dezvoltare.
Următoarea întrebare era dacă ar exista planuri pentru un jucator dedicat cotidianelor solo care să nu plaseze o echipă de cinci jucători aleatorii împotriva unui grup cu trei jucători solo și o pereche. Sharp a luat această întrebare subliniind cum a fost primul Guild Wars au avut diferite moduri de joc împărțite suficient încât să păstreze baza jucătorului separate prea mult pentru a se simți ca un întreg unificat, care în cele din urmă a avut un efect foarte negativ asupra bazei totale a jucătorilor, deoarece fiecare subset de PvP sa simțit subpopulat.
Închidere
Aceasta a fost pentru a doua oară când Jonathon Sharp a reușit să vină în acest flux lunar, iar efortul foarte clar la o transparență aproape întreagă între Arenanet și jucătorii din Guild Wars 2 este la fel de frumos de văzut ca și prima dată. După cum a spus Grouch la sfârșit, poate vom fi capabili să-i smulgem pe unul dintre cei care vor să spună ceva mai interesant decât ar fi trebuit, una din aceste zile!
Partea 1
Partea 2
Partea 3
Partea 4
Partea 5