Guild Wars 2 are bug-uri. Toate MMO-urile au puține probleme aici și acolo, unde codul reacționează diferit față de milioane de jucători decât se așteaptă. Unul dintre scopurile afirmate de Arenanet este să găsească și să repare bug-uri ori de câte ori pot și să facă acest lucru rapid pentru a avea fixul disponibil pentru următorul patch sau chiar pentru bug-uri de rupere a jocurilor, pentru a le putea remedia rapid.
Un astfel de bug Arenanet a fost obtinerea de rapoarte repetate despre este un bug cu jaf. O mulțime de personaje ar fi implicate în lupta împotriva dușmanilor, în special a dușmanilor mai mari, dar unii dintre ei nu ar primi niciunul dintre elementele pe care dușmanii ar trebui să le scape de înfrângere.
Inițial suspiciunea a fost că tabelele de prădători pentru acei monștri au fost sparte, dar în cele din urmă au stabilit că ceea ce a fost vina a fost formula care determină cine primește pradă. Este o formulă diferită de cea care determină cine primește experiența și este mult mai strictă.
După ce a izolat problema, Colin Johanson a postat pe forumuri despre această problemă și a confirmat că problema va fi corectată în viitorul patch, lansând cu Flame and Frost: The Gathering Storm. Doar încă un pas în direcția cea bună Guild Wars 2.