Gungrave G & period; O & perioadă; R & perioadă; E & perioadă; Acum în dezvoltare

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Gungrave G & period; O & perioadă; R & perioadă; E & perioadă; Acum în dezvoltare - Jocuri
Gungrave G & period; O & perioadă; R & perioadă; E & perioadă; Acum în dezvoltare - Jocuri

În ultimul număr al paginii Famitsu, șeful de dezvoltare al lui Iggymob, Jun Pd, a dezvăluit acest lucru Gungrave G.O.R.E. va fi următorul capitol din Gungrave serii de jocuri video.


Jun este citat spunând: "În [Gungrave VR], descoperim o poveste care acționează ca un prequel al jocului PlayStation 4 Gungrave G.O.R.E., care este în curs de dezvoltare. "

Directorul de afaceri Kay Kim a mai elaborat pe această temă:

Cortina se va deschide la renașterea lui Gungrave incepand cu Gungrave VR, și continuați spre ÎMPUNGE. Scala globală este dificil de transmis în acest moment. Dar pentru ÎMPUNGE., dorim să oferim o scară mai mare și un nivel de calitate mai mare decât Gungrave VR, deci ne dezvoltam pe cel mai recent motor Unreal. Ne propunem o scară care se compară favorabil cu jocurile de nivel superior, dar cred că cel mai important lucru este "Cum putem crea un titlu care să primească consimțământul și simpatia fanilor existenți?" Vreau să fac tot mai mult efort și să urmărească înțelegerea și exprimarea Gungrave setare.


Gungrave VR se lansează în Japonia pe PlayStation Store și se va lansa în Occident cândva în 2018. Primul Gungrave joc video, dezvoltat de Red Entertainment, a fost lansat în 2002 pentru PlayStation 2 în Japonia, America de Nord și Europa. O serie de anime cu același nume, bazată pe joc, a fost lansată în Japonia în 2003 și mai târziu a primit o dublă engleză în America de Nord, care a difuzat periodic pe G4 Anime dezlănțuit bloc.

Continuarea primului joc, intitulat Gungrave: supradozaj, a fost lansat pentru PlayStation 2 în 2004 în Japonia, America de Nord și Europa. Deși jocurile au primit recepție mixtă, ele sunt bine cunoscute pentru stilul lor artistic și vizual, cu design de caractere de Yasuhiro Nightow (Trigun) și modele mecanice realizate de Kōsuke Fujishima (O, zeița mea!, Sakura Wars).

Rămâi acordat GameSkinny pentru orice evoluție ulterioară.