Hammer Labs vorbește despre dezvoltarea pentru Ouya

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 8 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
What’s it like developing for Ouya? Hammer labs tell us!
Video: What’s it like developing for Ouya? Hammer labs tell us!

Conţinut

Hammer Labs ne-a prins și ne-a vorbit despre ce înseamnă să te dezvolți pentru Ouya folosind Unity. Ele creează Sky Arena ca titlu de lansare pentru platforma viitoare.

Sky Arena, a fost selectat ca finalist pentru concursul de creație Ouya! Aflați mai multe despre Sky Arena și aflați cum puteți să vă alăturați acestora pentru jocurile pre-lansate.


De ce ai ales să te dezvolți pentru Ouya?

Hammer Labs: "Ouya este foarte interesant pentru noi. Ne place foarte mult ideea de a oferi o consolă de jocuri pentru bani și de a umple magazinul on-line cu jocuri gratuite și demo-uri gratuite. Un alt aspect este că nu a fost niciodată mai ușor pentru dezvoltatorii indie să lucreze la un titlu de consolă. Comparativ cu Nintendo, Sony și Microsoft, barierele de intrare sunt destul de scăzute. "

Ce provocări ați întâlnit în curs de dezvoltare pentru Ouya?

Hammer Labs: "Singura provocare în ceea ce privește dezvoltarea pentru Ouya este că nu a fost lansată încă. Nu avem nici un dev-kit, așa că este doar o presupunere dacă jocul va funcționa fără probleme (în prezent nu este) sau dacă vor exista alte probleme legate de performanța jocului (există) ".

Ce te excită cel mai mult de a te dezvolta pentru Ouya?

Hammer Labs: "A fost șansa de a crea un titlu de lansare pentru o consolă care ne-a adus. Ar putea fi ultima sansa de ani sau chiar decenii. Mai ales pentru un mic studio ca noi. Suntem tare greu să profităm de acea ocazie rară. "