În masa complicată a unei industrii care scuipă jocuri ca un nefericit pinata scuipă bomboane, unii dintre noi jocurile se găsesc captivate de un gen mai simplu de jocuri.
Unii dintre noi găsesc acea aluzie în timp ce plantează rechini virtuali pe o fermă pixelată. Găsim fericirea căsătoriei femeilor nu mai reală decât prietenele pe care le dorim noi și creșterea puilor cu așteptările nerealiste pe care le vor crește mai bine decât am făcut-o (chiar dacă ei nu mai cresc la aproape doi ani).
Această bijuterie a unei serii a învățat pe mulți dintre jucătorii noștri mai vârstnici cum ar fi să aibă grijă de NPC fără suflet și ne-a făcut să ne pese de restaurarea unui teren lăsat de noi de un bunic fals mort.
Prin urmare, întrebarea este: De ce sunt atât de puține jocuri ca Lună plină?
Uitați Fabrica Rune și alte activități similare. Este vorba despre alte companii care nu reușesc să valorifice acest gen, care așteaptă doar să urmeze următorul pas. Jocuri precum Farmville servesc pur și simplu ca clic simplu și clic dreapta pentru masele prost. Cu toate acestea, din anumite motive, există sute de clone Farmville, însă experiența reală a fanteziei în orașele mici a fost complet neglijată.
Ca un butoi neexploatat, oportunitatea de a crea un joc incredibil care ar putea surprinde experiența Lunii Harvest așteaptă doar să fie luată. Are nevoie doar de un dezvoltator dispus să meargă dincolo de a se stabili pentru experiența feroce a lui Farmville și de a crea o lume falsă, care face ca oamenii crescuți să învețe să se simtă din nou ... și poate să plângă. (Doar sa intamplat sa jur ca jur.)