Jocuri indie au devenit Stale & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 12 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Jocuri indie au devenit Stale & quest; - Jocuri
Jocuri indie au devenit Stale & quest; - Jocuri

Conţinut

Jocuri indie au fost o mult mai multă nevoie de suflare de aer proaspăt pe industria jocurilor de noroc în ultimii ani. Acestea oferă cele mai bune din ambele lumi, permițând dezvoltatorilor mai mici să-și preia conținutul în mase, oferind în același timp jucătorilor experiențe mici, dar excelente la un preț mai ieftin decât multe titluri AAA.


Cele spuse mai sus, jocurile indie par să fi căzut într-un pic de rutină care mă îngrijorează că indienii vor deveni cu adevărat vechi, foarte repede.

Deci, care este problema?

Problema principală este că un procent incredibil de mare de jocuri indie se încadrează în același gen.

Aproximativ 2/3 din toate jocurile indie care ajung să vadă lumina zilei în jocurile moderne sunt platforme 2D. Deși acestea au în mod obișnuit o întorsătură artistică pentru a le face interesante, se apropie rapid de un punct în care jucătorii se vor plictisi de astfel de titluri.

Piața indiei devine atât de inundată cu platforme 2D, încât multe dintre aceste jocuri vor zbura sub radar, pentru că am văzut deja așa, și destul de recent.

Imaginea de mai sus este destul de recentă Regatul de noroi, un platformer rapid 2D cu niveluri extrem de dificile. Dacă ar fi fost lansat acum doi ani, ar fi avut o cantitate enormă de hype care o înconjura, pentru că ar fi fost nouă și diferită. Acum, cu toate acestea, am primit un pic de hype despre aceasta aproape de eliberare, dar nu am mai auzit multe despre el de atunci.


Acest lucru se datorează faptului că am avut deja jocuri similare Super Meat Boy. Ideea din spatele celor două titluri este, în esență, aceeași: platforma de ritm rapid, în niveluri concepute să vă ucidă cu ușurință. Există o diferență de artă, dar nu este destul de diferită pentru a atrage atenția, ceea ce este necesar pentru a supraviețui jocurilor indie.

Totul a mers prost?

Nu este greșit totul pentru jocurile indie. Există mai multe disponibile fie acum, fie în curând în viitor, care au generat o mulțime de hype prin a fi diferite.

Recentul titlu indie Divekick sa întâlnit cu un mare succes la eliberare și a construit o mulțime de hype. Divekick este un simplu luptător cu doar două butoane care parodiază o mulțime de luptători moderni, în special Street Fighter IV și Marvel vs. Capcom 3. A avut o mulțime de hype în jurul valorii de la lupta împotriva fanilor de joc și a fost chiar comercializate destul de puțin de Sony direct. Acesta este doar un exemplu al unui recent indie de succes, multe altele sunt acolo.


Există, de asemenea, un joc care a atras atenția asupra lui nu prin a fi diferit, ci prin faptul că este similar.

Recent, Kickstarter pentru Mighty No. 9 a deschis și a ajuns la mai mult de 2/3 din obiectivul său de finanțare oarecum ridicat de 900.000 de dolari în 24 de ore. Interesant, jocul pare să fie extrem de similar cu jocul Mega omul serie de jocuri și chiar include mai mulți dezvoltatori care au părăsit Capcom după ultimele două Mega omul titlurile au fost anulate. Desigur, diferența aici este că emite o serie populară care a fost franciza principală a Capcom.

În ansamblu, găsesc că multe jocuri indie devin vechi și cred că trebuie să înceapă să se dezvolte dacă vor să continue să fie o afacere mare. Cu toate acestea, există o mulțime de indie pietre prețioase pentru a vă bucura dacă știți unde să arătați.