Plăci de bază Hearthstone și colon; Un ghid al începătorului pentru Mage

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Plăci de bază Hearthstone și colon; Un ghid al începătorului pentru Mage - Jocuri
Plăci de bază Hearthstone și colon; Un ghid al începătorului pentru Mage - Jocuri

Conţinut

Noi oferim minunate Hearthstone conținut de la tine, deoarece jocul a fost în beta. Odată cu lansarea turneului Grand, cea de-a treia extindere a acestui joc de cărți cu colecții, este un moment excelent să intri în joc - sau înapoi în, pentru jucătorii expirate!


Această listă de mage vine de la notabil Hearthstone jucătorul Sheng. Se concentrează asupra controlului, care este unul dintre cele mai importante aspecte ale oricăror Hearthstone Meci. Se presupune că ați ajuns cel puțin la nivelul 10 ca mage - ceea ce se poate face jucând împotriva hanoristului (AI) sau jucând meciuri împotriva adversarilor umani - cel mai bine făcut prin opțiunea de joc casual înainte de a pune piciorul în Ranked.

Dar mai întâi ... ce este controlul?

Pe scurt, Control se refera la deținând un avantaj față de adversar. Dacă terminați o întoarcere cu minionii de pe tablă și nu aveți minuni pe adversar, aveți control. Dacă nu dețineți controlul asupra bordului, îl veți dori să vă întoarceți cât mai repede posibil - iar atenția magicianului asupra vrăjilor este foarte utilă pentru a realiza acest lucru.

Plăcile de control se concentrează asupra distrugerii minionilor celorlalți jucători și a realizării unor "tranzacții" favorabile - folosind ceva care costă mai puțin mana pentru a elimina o carte care costă mai mult sau are un număr de buffs aplicate - acolo unde este posibil. Mage-ul este deosebit de potrivit pentru aceasta din cauza puterii sale eroice fenomene. Fireblast vă permite să faceți o deteriorare oricărei ținte. Pe cont propriu, asta pare a fi copleșitor - dar o vătămare vă permite să activați efecte de enervare asupra minionilor voștri, să eliminați dușmanii slăbiți și să ocoliți minionii cu Taunt. Un Fireblast bine adaptat poate face diferența!


Decklist

Există o combinație destul de uniformă între cărțile exclusive de clasă și minionii neutri aici. Această punte de bază se concentrează pe domeniul inferior până la mijlocul curbei mana, astfel că veți avea aproape întotdeauna ceva de jucat chiar de la început. Un aspect important al menținerii controlului asupra bordului este capacitatea de a menține presiunea asupra adversarului dvs. și acest lucru poate fi realizat parțial prin faptul că aveți întotdeauna ceva gata să vă jucați pe rând.

minions

O mână de început excelentă pentru acest pachet ar fi a Bloodfen Raptor, A Shattered Sun Cleric, și a Chillwind Yeti. Capacitatea lui Shattered Sun Cleric de a face Raptorul într-o creatură de 4/3 pe rândul 3, alături de statisticile sale modeste de 3/2, vă permit să răspundeți cu mândrie oricărei provocări devreme de la adversar.


Desigur, nu este deseori ca lucrurile să meargă atât de bine. Înființarea unui Ironfur Grizzly este o modalitate excelentă de a salva minorii răniți la începutul jocului și vă permite să alegeți meseriile pe care le faceți. Acidic Swamp Ooze are statistici identice cu Bloodfen Raptor, cu avantajul suplimentar de a distruge orice armă pe care adversarul o are. Dacă te lupți cu o clasă care nu utilizează în mod obișnuit arme sau nu ai nimic mai devreme în joc și ai nevoie de o creatură în jos acum, jucați-l. În caz contrar, păstrați-l în rezervă. Distrugerea armei adversarului ar putea salva un minion sau ar putea schimba fluxul unui joc în etapele ulterioare.

Ar putea fi tentant să joci Gnomish Inventor mai devreme în meci, dar țineți-o dacă este posibil și salvați-o pentru că aveți acces la toate cele zece cristale de mana. Cu acest pachet, cel mai bun scenariu este acela că bătălia ei vă permite să desenați și să jucați fie Boulderfist Ogre sau o vraja de îndepărtare de care aveți nevoie. Dacă ai moneda, e posibil să o joci, să desenezi Flamestrike, apoi folosiți moneda pentru a obține acel cristal de mana suplimentar vital și, eventual, pentru a elimina bordul adversarului.

Boulderfist Ogre, la 6/7, este una dintre cele mai impresionante cărți din setul de bază. Statisticile sale nu sunt diminuate de tăcere și sunt destul de mari și de rău pentru a distruge prin cele mai multe creaturi cu mândria dintr-o dată. Să jucați acest card - și să-l păstrați în viață și cu alți minioni - vă pune pe o cale către o victorie probabilă. Aceasta este cunoscută sub numele de "condiție de câștig" a unui pachet.

Fii atent să o joci împotriva unui Preot, totuși - Cuvântul Shadow: Moartea costă doar 3 mana și poate distruge o creatură cu 5 sau mai multe atacuri.

vrăji

Te joci ca un mage, așa că este logic că ai acces la vrăji uimitoare! În setul de bază se află unele dintre cele mai bune vrăjitoare din Hearthstone, perioadă. Indiferent dacă sunteți îngrijorat de un Hunter în fața dvs., de un Paladin (și de toți prietenii lui) sau de un prieten al lui Priest cu un singur țintă, acest pachet are un răspuns!

Cu o singură mană, Arcade rachete este o mare opțiune de joc timpuriu pentru închiderea minionilor mai slabi și câștigarea unui avantaj timpuriu. S-ar putea să fiți tentați să o schimbați Explozia Arcane, care lovește toți minionii pentru 1 Sănătate, dar capacitatea rachetelor Arcane de a lovi același dușman de mai multe ori este crucială.

Dacă este doar un singur minion care vă dă durere, Frostbolt este o alegere excelentă - la începutul jocului, e suficient să ai grijă de vrăjmașii Bloodfen Raptors și alți 2/3 minioni. În jocul de mijloc și târziu, capacitatea de înghețare a lui Frostbolt este cu adevărat una proprie, permițându-vă să întârzieți un minion mai puternic sau o armă inamică suficient de lungă pentru a pregăti un răspuns. Costul său scăzut permite să fie jucat alături de vrăji mai puternice.

În timp ce jocul continuă și mai multe cristale de mana intră în joc, veți găsi minioni mai mari și mai formidabili jucați de adversar. Împotriva unui mage, aceasta este întotdeauna o mișcare riscantă, pentru că aveți la dispoziție un număr de instrumente pentru a le rezolva.

Bolid nu va lăsa iazul la foc atunci când vine vorba de originalitate - totul, totuși, este un joc echitabil. La 4 mana, aceasta tratează 6 daune oricărei ținte, iar costul ei lasă loc pentru ca ea să fie jucată în combinație cu alte vrăji în punte. Fireball și Fireblast împreună, la 6 mana în total, sunt suficiente pentru a lua cărți ca Boulderfist Ogre și Gurubashi Berserker. Fireblast-ul poate fi, de asemenea, folosit mai întâi pentru a sparge scutul divin al unui minion, înainte de a le termina cu Fireball.

Dacă sunteți destul de norocoși să aveți două mingi de foc în mână, aveți șansa de a obține o victorie surpriză. Combinarea lor cu Fireblast vă permite să învingeți orice erou la 13 Sănătate sau mai jos.

Un adversar conștient de puterea Fireball poate încerca să-și umple bordul cu niște minioni mai ieftini și mai slabi și să te copleșească. Așa cum am atins mai devreme, Flamestrike este un excelent contra pentru acest lucru, deoarece face 4 daune tuturor minionilor inamici. Chillwind Yetis și Sen'jin Shieldmasters vor supraviețui acestei situații cu 5 Sănătate, dar pot fi luate cu dvs. Eroul de putere sau Arcade rachete.

Upgrade-uri

Această punte este o modalitate excelentă de a învăța despre control și de a juca cu puterile lui Mage frumos. Pe măsură ce joci Hearthstone, veți găsi mai multe și mai rare cărți. Actualizarea și personalizarea punților este o mare parte din faptul că vă bucurați de un joc ca acesta, așa că să aruncăm o privire asupra unor opțiuni complementare!

Înainte de a lua în considerare opțiunile dvs., este o idee minunată să citiți mai întâi ghidul nostru de construire a punții pentru începători. Este vital să păstrați un echilibru bun între vrăjile și minionii și să aveți o distribuție decentă a mana - deși vă perfecționați strategia și deveniți mai experimentată, veți putea face punți foarte specifice care ignoră aceste linii directoare.

Bloodfen Raptor este o țintă bună pentru înlocuire. Există mai multe două cărți mana care sunt 3 / 2s și au un efect suplimentar. Cuțit jongler este o alegere populară din setul neutru și îl veți vedea pe mai multe punți. De la ultima extindere, Eroul căzut este un upgrade fantastic, permițându-vă să faceți două daune cu Power Hero în loc de unul. Ucenicul ucenicului este, de asemenea, o imbunatatire perfecta, care va reduce costul rachetei dvs. Arcane la 0.

Alte obiective pentru înlocuirea simplă includ Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, și Boulderfist Ogre. Primul pentru Nămol Belcher, iar ultimele două pentru hitters grele, sau carduri cu efecte suplimentare cum ar fi Stormwind Champion. Este locul perfect pentru a scoate cartea legendară pe care ați luat-o și ați murit să încercați!

Concluzie

Mai presus de toate, această punte de bază este despre practică și experimentare. Obțineți o senzație când să vă luați cu grijă minionii și când este mai bine să mergeți la el. Uitați-vă la ce fac ceilalți ca reacție la puntea voastră. Jucați, jucați și jucați din nou pe măsură ce învățați, și spuneți-ne în comentariile dvs. despre cum faceți cu acest pachet!