Hearthstone & colon; Tot ce trebuie să știți când începeți

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 6 Martie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Hearthstone & colon; Tot ce trebuie să știți când începeți - Jocuri
Hearthstone & colon; Tot ce trebuie să știți când începeți - Jocuri

Conţinut

Căutați să intrați Hearthstone? A vrut să vadă ce e vorba de toată agitația? Ați dat clic pe acest articol accidental? Păi, te duci la un tratament.


Am creat un ghid minunat despre cum să ne aruncăm Hearthstone și începeți să vă distrați, chiar dacă nu aveți nicio idee despre ceea ce faceți.

De unde încep să încep?

Odată ce ați terminat Hearthstone tutorial, s-ar putea să vă întrebați ce să faceți în continuare. Primul pas este deblocarea fiecărui erou prin baterea lor în modul practic. Acest lucru vă va oferi 100 de aur și un pachet de rapel de 5 cărți pe parcurs.

Ca multe jocuri gratuite, Hearthstone este inițial generos cu recompense de la începutul anului. După ce aceste metode ușoare de a obține pachete și aur au fost epuizate, aveți mai multe metode de a obține aur, praf și alte ambalaje. Mai multe resurse, înseamnă mai multe opțiuni și, prin urmare, mai multe moduri de a te distra!

Mod de joc

Indiferent dacă este vorba de Casual sau Ranked, jucând meciuri online împotriva adversarilor umani vă va permite să finalizați quest-uri și să câștigați aur. În plus, fiecare trei victorii îți plasează zece aur, asigurând un flux constant de victorii.


Tavern certa

Acest mod prezintă un nou set de reguli în fiecare săptămână și oscilează între punțile și punțile complet randomizate, pe care trebuie să le construiți singuri. În scopul căutărilor, Tavern Brawl contează, deci este un mod distractiv de a lua quest-uri pentru clasele pe care nu le-ați juca în mod normal.

Arena

Redarea pe Arena poate fi un fel de pungă amestecată pentru jucătorii mai noi, dar vă garantați întotdeauna un pachet de cărți pentru efortul dumneavoastră. Se potriveste persoanelor cu piscine mici de carti si este o modalitate foarte buna de a vedea o mare varietate de Hearthstone cărțile în joc.

Care erou este cel mai bun? Care dintre ele ar trebui să aleg?

Toate sunt destul de echilibrate, de fapt! Diferite eroi intră și ies din vogă, în funcție de ce fel de punți folosesc ceilalți jucători. Doar alege ce clasă pare distractiv și du-te de acolo!


Dacă doriți să vă îmbătați degetele de la picioare în oricare dintre ele în mod competitiv, avem ghiduri pe punțile solide pentru fiecare clasă - și nici unul nu costă un cent! Acestea sunt toate realizate din setul de cărți de bază, pe care fiecare jucător poate accesa prin egalizarea respectivului erou la nivelul 10.

  • druid
  • Vânător
  • Mage
  • Paladin
  • derbedeu
  • Shaman
  • vrăjitor
  • Războinic

Fiecare dintre aceste ghiduri de punți include sugestii pentru creșterea dincolo de constrângerile unei punți de bază. Dacă doriți să faceți ceva de la zero, totuși, avem un excelent Hearthstone ghidul de construire pentru a face asta!

Dacă doriți să începeți cu ceva popular și eficient și puneți-vă propriul spin pe el, avem pe față pe unele dintre cele mai tari punți noi pentru a ieși din Expansiunea Marelui Turneu:

  • Dragon Preot
  • Secretele Paladin
  • Totem Shaman

Altele esențiale Hearthstone Resurse

Dacă sunteți interesat în dezvoltarea în continuare a înțelegerii jocului, avem mult mai mult pentru dumneavoastră. Hearthstone este unul dintre acele jocuri încântătoare care sunt ușor de învățat și foarte greu de stăpânit, așa că am pus împreună unele dintre cele mai bune ghiduri și articole pentru a vă ajuta pe parcurs:

  • 3 Hearthstone Resurse pe care ar trebui să le utilizați
  • Cel mai bun Hearthstone addons, trackers și arena helpers
  • Cum se joacă, detectează și controlează Hearthstone secretele - ghid și foaie de înșelat
  • Hearthstone: cele mai bune cărți legendare de a construi cu praf pentru joc liber

Glosar de comună Hearthstone Termeni

Ca un nou Hearthstone jucător, aveți suficient să vă familiarizați fără a fi nevoie să vă încurcați cu jargonul. Am creat un glosar rapid aici pentru a vă reaminti de niște termeni-cheie. Dacă există un termen care lipsește aici, pe care credeți că ar trebui să îi aparțină, atunci lăsați-l în comentariile!

Arcane Dust: cea mai mare parte doar "praf", folosit pentru a arta carduri. Cardurile pe care nu le doriți pot fi, de asemenea, dezamăgite în praf.

Armor: o pictogramă de scut peste portretul eroului tău. Numărul reprezintă o formă separată de sănătate și trebuie eliminat înainte de epuizarea sănătății.

BM: relele maniere sunt destul de subiective, dar se aruncă în jos la adversarul tău, luând o acțiune cu care nu sunteți de acord sau simțiți că este nesportiv. Un popor popular printre jucători este atunci când un adversar poate face daune letale la rândul său, dar mai întâi alege să joace întreaga mână.

Bord: cunoscută și drept câmpul de luptă. Aceasta se referă la locul în care sunt plasați minionii. Până la șapte pot ocupa fiecare parte.

Încărca: minionii cu Charge pot ataca imediat ce sunt jucați, în schimb așteaptă o întoarcere înainte de a face acest lucru.

combo: capacitatea de semnătură a clasei necinstite. Cardurile cu acest modifier au efecte suplimentare atunci când sunt redate după prima carte într-un rând.

Avantajul cardului: puterea de alegere! Mai multe carduri vă oferă o probabilitate sporită de a face cea mai bună redare pe care puntea dvs. poate pentru fiecare rând.

Deathrattle: un efect declanșat în momentul distrugerii minionului. Negat de tăcere sau de transformare.

Categorii de punți: În general, există cinci categorii de pachete.

Agresiv: caută o victorie rapidă, dăunând rapid adversarului.

Control: caută o victorie lentă prin oprirea atacului adversarului și finalizarea acestuia în jocul târziu.

nivel mediu: o punte care este pregătită atât pentru agresiune, cât și pentru control.

Moară: o punte care urmărește să aibă adversarul să atragă toate cărțile pe care le pot. După ce puntea lor este epuizată, un erou va face daune crescătoare în fiecare rând când nu reușesc să tragă o carte.

tematic: dragoni, murlocuri, pirați, secrete ... aceste punți toate au o temă discernibilă.

Scutul divin: un balon de aur în jurul unui minion care anulează primul atac sau vraja care se ocupă de daune folosite împotriva lor.

Față: se referă la erou; derivate din portretul lor. Pentru a leagă pentru față este de a ataca eroul inamic.

Îngheţa: un minion înghețat nu va putea să atace în următoarea rundă. Eroii înghețați funcționează în general în mod normal, dar nu vor putea folosi armele, dacă ar avea una.

Puterea eroului: o abilitate de două mane care este unică pentru fiecare erou.

Imun: personajul nu poate fi deteriorat. Poate fi negat de tăcere.

Mana Curve: descrie creșterea numărului de mana câștigate de fiecare jucător, până când au zece cristale de mana. Având minuni și vrăji cu o varietate de costuri, vă asigurați că aveți mai multe șanse de a juca la fiecare pas.

suprasarcină: veți avea x mana mai puțin de utilizat în următoarea rundă. Limitată la cardurile shaman.

Eliminare: orice card care este în măsură să ia un minion inamic din comision sau de pe bord în întregime are îndepărtarea. Folosit cel mai adesea în legătură cu vrăji, puteri de erou și arme.

Secret: când se joacă, un secret este dezvăluit numai când sunt îndeplinite anumite condiții. Paladin, mage și vânător au cărți secrete.

Tăcere: neglijează și împăcați, enchantmente și textul cărții pe care un minion le poate avea. Nu pot inversa transformările sau controlul minții.

Batjocură: Dușmanii și armele trebuie să distrugă mai întâi o făptură cu bătaie. Vrăjile și puterile eroului nu sunt afectate.

Tempo: se referă la jucătorul "proactiv" - spre deosebire de jucătorul reactiv, care răspunde la lucruri. Unele punți și playstyles - de obicei tematice în jurul controlului bordului - depind de reacția celuilalt jucător.

Transforma: schimba permanent forma minionului, făcând posibilă orice enchantment sau text de carte. Ireversibil.

Valoare: fie o distribuție de stat a cardului față de costul mana, fie posibilitatea ca cardul să distrugă mai mulți minioni sau minioni cu un cost mai mare.

Armă: un card care permite eroului tău să atace direct. Are durabilitate în locul sănătății - fiecare atac elimină o durabilitate.

Bine jucat: "GG" de emotes.

Windfury: minionii și armele cu Windfury pot ataca de două ori pe rând.