Conţinut
- Scopul (sau condiția de câștig)
- Nici un pisc de Mana
- Trecerea este un mecanic principal
- Deckbuilding este diferit
- RNG nu este brutal
Dacă nu ar fi fost Hearthstone, Gwent probabil că nu ar fi succesul beta public care este chiar acum. Pana cand Hearthstonelansat în 2013, jocurile de cărți nu au fost extrem de proeminente în comunitatea de jocuri de noroc, și au fost în mare parte evitate ca o nișă pe care o mulțime de jucători nu le păsa prea mult sau să le ia în serios. Dar asta se schimbă acum.
Mulți profesioniști Hearthstone jucători, precum Lifecoach, au ieșit și au spus asta Gwent este jocul mai bun. Este? Pot fi și cele două comparate? Hearthstone și Gwent sunt două jocuri complet diferite și aș susține că cea mai semnificativă asemănare dintre cele două este simplul fapt că fiecare joc folosește cărți și punți pentru a face față unui adversar. În afară de asta, sunt două experiențe CCG complet diferite. Dacă ești Hearthstone jucător care încearcă să treacă la Gwent, iată câteva dintre cele mai importante diferențe pe care le veți întâlni.
Scopul (sau condiția de câștig)
În Hearthstone, veți câștiga un joc prin epuizarea sănătății adversarului dvs. la 0. Gwent adoptă o abordare mult mai tradițională și mai simplă. Întrucât Hearthstone cărțile au mai multe elemente pentru ele, doar căutați cu adevărat un număr unic pe Gwent carte - și acest număr este efectiv un scor de "puncte" pe care le câștigi jucând cardul. Dacă adversarul dvs. are 7 și 5 la bord, știți imediat că, dacă joci mai puțin de 12 puncte în valoare de cărți, pierzi.
Nu există un total de sănătate în Gwent - și spre deosebire Hearthstone, există trei runde la un meci. Rundele multiple sunt ceea ce îl împiedică să fie strategic optim pentru a arunca cât mai multe cărți de la mâna ta pe tablă.
Nici un pisc de Mana
Hearthstone costurile asociate cardurilor sunt mana. Mana nu există în Gwent, dar există încă un cost asociat. La prima ta întoarcere Gwent, puteți juca cel mai puternic card. Deck și dimensiunea mâinii sunt de asemenea resurse în Hearthstone, dar este principala resursă într-o Gwent Meci.
Știind cum să câștigi o rundă cu cea mai mică marjă, păstrând cea mai mare mână, este cheia pentru a deveni mare la acest joc.
Trecerea este un mecanic principal
Treceți cu un rând Hearthstone de obicei, apare numai dacă nu aveți la dispoziție niciun fel de cărți pentru a juca la totalul actual de mana sau dacă aveți deja suficientă angajare suficientă pentru tablă de la turul precedent. În Gwent, Aș susține că trecerea este probabil mecanicul de bază care face jocul mult mai complex și strategic decât Hearthstone.
În Gwent, trecerea unei runde pierde în mod efectiv toate răsturnările rămase și permite adversarului să joace cărți la conținutul inimii. Trecerea în timp ce sunteți în față înseamnă că nu sunteți dispus să faceți mai mult la bord și vă provocați adversarul să vă potrivească, iar trecerea în timp ce vă aflați în spate este o pierdere din acea rundă.
Tug-of-războiul care se desfășoară în fiecare rundă de Gwent măsoară dacă adversarul tău a comis mai mult decât ar fi trebuit, iar dacă i-ai acorda o rundă îți va oferi un avantaj de resurse care va intra în următoarele două runde.
Deckbuilding este diferit
În Hearthstone, cunoaștem punțile ca fiind capabile să avem duplicate ale tuturor cardurilor non-legendare (în timp ce putem avea doar single-uri de Legendare). Gwent este foarte diferită și constă din trei tipuri de cărți:
- Bronz: până la 3 din fiecare, 15 total
- Argint: 1 din fiecare, 6 total
- Aur: 1 din fiecare, 4 total
Acest lucru înseamnă că, indiferent de ce, cel puțin pachetul dvs. va consta din 10 exemplare de cărți. Cu toate acestea, dacă alegeți să aveți un pachet de 25 de cărți (așa cum puteți avea până la 40), având trei cărți Bronze, înseamnă că peste 10% din pachetul dvs. este alcătuit din acea singură carte. Este incredibil de consistentă decât Hearthstone și permite o experiență de joc care simte relativ similar fiecare joc.
Complimentând acest lucru este faptul că Gwent jocurile încep cu jucătorii care au 10 cărți în mână, nu trei sau patru ca în Hearthstone. Designul punții dvs. în Gwent este cu siguranță mult mai semnificativ decât în Hearthstone datorită acestor factori.
RNG nu este brutal
În Hearthstone, dacă adversarul tău joacă Juggler cuțit pe rândul # 2 și apoi două cărți pe rândul 3, unul dintre cele două lucruri se va întâmpla:
- Minionii dvs. de joc devreme se vor obține sniped și veți pierde complet de control bord (și, probabil, atunci jocul).
- Vei câștiga noroc și apoi poți să-ți schimbi în mod efectiv slujitorii în slujitorii opoziției tale de valoare mică și să-i copleșești din cauza mărimii mici a mâinilor.
În Gwent, nu trăiești și nu mori de RNG. RNG este un mic element al jocului care poate avea un efect sigur asupra rezultatului, dar cărțile nu vor avea efecte aleatorii anormale, astfel încât jocurile vor fi decise integral de ele.
Un bun exemplu este Reinforced Trebuchet. La fiecare rotire, acest card va elimina o forță dintr-o unitate inamică non-Gold. Îndepărtarea forței de la unitățile de la bord și uciderea completă a unui minion de la începutul jocului, așa cum face Jugglerul cu cuțite Hearthstone, sunt extrem de diferite. Gwentstilul de RNG este mai favorabil să vă simțiți ca experiența dvs. de joc nu a fost doar complet distrusă de unele cărți cu efect aleator.
---
După cum puteți vedea, Hearthstone și Gwent este un fel de situație de "mere și portocale". Sunt ambele jocuri de cărți, dar în afară de asta veți vedea unele diferențe destul de extreme. Și dacă faceți tranziția Hearthstone la acest nou Witcher 3-inspirat de CCG, veți dori să luați note speciale despre discrepanțele mecanice, astfel încât să nu vă aflați pe sfârșitul unui meci.
Aveți nevoie de ajutor pentru a începe jocul? Verificați-le pe celelalte Gwent ghiduri pentru a vă ajuta să începeți:
- Gwent Ghidul începătorului privind construirea deck și tactici câștigătoare
- Gwent pentru incepatori: Cum sa construiesti o punte de monstri meteo