Bună ziua Ghid de vecin și colon; Act 1 Puzzle Walkthrough

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 5 August 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
Bună ziua Ghid de vecin și colon; Act 1 Puzzle Walkthrough - Jocuri
Bună ziua Ghid de vecin și colon; Act 1 Puzzle Walkthrough - Jocuri

Conţinut

După orele de întreruperi, ruperea ferestrelor, ascunderea în dulapuri și luarea fiecărui obiect cunoscut omului, ești probabil mai mult decât un pic cam trădat cum să termini Bună ziua vecinilor Actul 1 segment.


Dacă întâmpinați dificultăți în a intra în subsol și aflați cum să treceți peste toate acele uși încuiate încăpățânat, te-am acoperit cu un ghid pas cu pas spre sistemul de securitate al vecinului.

Rețineți că vom face cea mai directă cale de a rezolva puzzle-urile principale și de a nu scufunda în toate secretele diferite pentru fiecare realizare. Dacă doriți să experimentați complet jocul, asigurați-vă că ați explorat întreaga casă în loc să vă îndreptați direct spre subsol!

Continut Asemanator:

  • Bună ziua vecinului Act 2 Walkthrough
  • Hello Vecinătatea Act 3 Walkthrough
  • Ghid complet de realizări

Salut Neighbor Comenzi de bază

Pentru cei care doar sar în joc și sunt frustrați de lipsa de explicații asupra controalelor jocului, există câteva aspecte de bază care trebuie păstrate în minte. Puteți avea până la patru elemente din inventarul dvs. simultan, cu obiecte vechi pe care le ridicați dispărând și mergând în sloturile anterioare de inventar.


După segmentul de deschidere, țineți apăsat pe E pentru a ridica orice obiect care face reticulul să devină un cerc mai mare, atunci țineți butonul din dreapta al mouse-ului pentru a urmări și a elibera pentru a arunca. Cu cât țineți mai mult, cu atât mai mult și mai greu se întâmplă. Dacă faceți clic dreapta doar fără a țineți obiectele, obiectele nu vor sparge ferestrele.

Bate peste vecin cu o cană de cafea

Obiectele pot, de asemenea bate peste vecin, așa că păstrați ceva asemănător mingii de bowling sau chiar o ceașcă în inventarul dvs. pentru situațiile în care nu vă puteți ascunde. Dacă țineți apăsat butonul din dreapta pentru o aruncare mai puternică, el va fi scos din balanță pentru câteva secunde, astfel încât să puteți scăpa.

Ascunderea sub paturi sau în dulapuri funcționează numai dacă vecinul nu v-a văzut în mod specific să intrați în cameră, așa că trebuie să-l depășiți când te urmărește.


Salut Neighbor Actul 1 Explorarea casei

Scopul dvs. de la început nu este de a explora toate camerele din casă, ci mai degrabă utilizați cutii și ridicați-vă pe acoperiș, unde puteți accesa etajul superior.

Înainte de a merge la casa vecinului, deschideți dulapul sub scările din casă pentru a obține patru cutii gratuit. E mai ușor să-i prindă aici decât să-ți aduci cutiile în curtea vecinului, unde te-ar putea vedea prin fereastră.

Dulapuri libere!

Din cauza cât de greu sunt controalele și cât de ușor este pentru casetele să alunece pe acoperiș, vă recomand sparge fereastra de la etajul al doilea înainte să ajungi chiar acolo.

Doar prindeți ceva de genul mingii sau chiar pictura oculară ciudată de pe peretele din casă și apucați-o la fereastră din apropierea gardului. După ce ați terminat, asigurați-vă că există cel puțin două cutii în inventarul dvs. și urcați pe rafturile galbene înclinate spre stânga ușii din față.

Întrerupeți această fereastră!

Se îndreaptă spre raftul de top galben și dă două cutii unul peste celălalt. Săriți pe turnul cutiei, apoi faceți stânga și săriți pe secțiunea maro a acoperișului din apropiere.

De acolo, săriți spre secțiunea acoperis / copertină deasupra pridvorului. Dacă întâmpinați dificultăți în a trece, lăsați o altă cutie pentru a putea sări de la un punct avantajos.

De acolo, mergeți înainte și săriți peste grila albă până la marginea maronie din fața ferestrei pe care ați rupt-o anterior. În interiorul dormitorului, aruncați o cutie (sau orice obiect în cameră) la pictura florii de lângă ușă pentru a deschide un pasaj secret.

Cine are nevoie de chei?

În camera purpurie, apucați cheia de aur așezată lângă ușă și apoi o deblocați pentru a putea trece mai ușor. În dreapta, căutați un breloc pe perete și apucați cheia roșie. Aceasta vă va lăsa să deschideți trunchiul spre mașina roșie în jos pe gazon.

Du-te înapoi pe fereastră în camera patului și du-te în jos la mașină. Deblocați trunchiul pentru a obține magnetul, care vă permite să furați obiecte metalice de la distanță.

Nu este nici un junk în acest portbagaj!

Cu magnetul în mână, apuca mai multe cutii și se îndreaptă spre partea din spate a casei din apropierea zonei, cu scara (blocată de un gard curat, completat cu niște plăci).

Căutați o mică fereastră deschisă care este poziționată suficient de sus încât să nu puteți ajunge destul de ușor. Stabiliți câteva cutii în față, astfel încât să puteți săriți și să vedeți în interiorul zonei de lucru.

Faceți-vă propria cale

Mi-a fost mai ușor să creez o scară în trepte folosind o cutie mare ca bază și două niveluri de cutii mici pentru a te ridica de fapt destul de sus.

Nu poți folosi magnetul pentru a apuca cheia încă, dar poți trageți dispozitivul de blocare a argintului din partea stângă sus a rafturilor (aproape de toate vasele de adeziv).

După ce ați luat macheta, intrați în fereastra deschisă de pe partea laterală a casei (cea cu firul negru care rulează în interior) și deschideți ușa spre stânga.

Învingeți dispozitivul de blocare

În hol, poți acum utilizați dispozitivul de blocare pentru a deschide ușa din stânga scării. Ușa duce spre magazia unde ai furat pick-ul de blocare.

Acum, puteți apuca fizic cheia de pe perete în loc să folosiți magnetul. Întoarce-te înapoi în exact același loc unde ai făcut anterior turnul cutie și ai furat pick-ul de blocare.

Cheia este a noastră!

Utilizați cheia de pe gardul improvizat care blochează accesul la scară chiar lângă fereastra de shed. Urcați pe scară pentru a ajunge la acoperiș și a alerga peste o scândură de lemn până când puteți privi în jos și puteți vedea printr-o gaură în tavan.

Săriți în jos pentru a intra în acea cameră care a fost blocată anterior și nu a putut fi accesată. Acum poti ridicați cheia roșie pe masa verde care a fost văzută în jocul de deschidere cinematografică.

Te duci la parter până la etajul principal și poți acum utilizați tasta roșie pentru a debloca subsolul. Huzzah, prima parte a Actului 1 este completă!

Sărind prin acoperiș

Salut Neighbor Act 1 Subsol Ghid

După ce a alergat pe scări, deschideți vechea mașină de spălat cu timp în fața zidului, pentru a descoperi un pasaj secret în zona următoare.

Deschideți ușa pentru a descoperi o cameră destul de deranjantă, unde a fost creată o lume întreagă pentru a păcăli pe cineva (oricine altcineva a gândit la segmentul de deschidere al Pradă?).

Trageți unul dintre picturile unei ferestre deschise de pe perete pentru a părăsi etapa falsă a camerei și a accesa restul subsolului.

Există mai mult decât rufe murdare acolo!

Există un întrerupător de perete pe care îl puteți opri, dar nu o faceți încă destul. În schimb, răsturnați comutatorul de perete din apropiere pentru a deschide grătarul în altă cameră și pentru a avea acces la o zonă foarte mare pentru a explora. Căutați o secțiune cu un bec roșu și o marionetă lângă un alt grătar.

Răsuciți comutatorul pentru a deschide grătarul și veți vedea o cameră mare deschisă cu un gard. În spatele gardului este un generator și niște fire sparkling care nu pot fi atinse. În apropierea gardului, trageți scaunul de pe ușă și mergeți în camera următoare.

În dreapta ta pe perete este o secțiune din cărămizi negre pe care le puteți sparge aruncând orice obiect.

Dacă pare suspicios, încercați întotdeauna să o rupeți!

Prin peretele spart puteți accesa acum pârghia de scânteiere și generatorul, dar nu faceți asta încă din moment ce nu doriți să vă electrocutați.

Cu zidul spart și toate grătarele deschise, reveniți la început și răsturnați întrerupătorul de perete pe care l-ați ignorat mai devreme. Aceasta oprește scânteile astfel încât comutatorul să poată fi folosit în siguranță.

Acum puteți activa generatorul pentru a porni ieșirea finală, care se întoarce pe partea opusă a gardului (în camera înainte de hol înainte de a rupe zidul de cărămidă).

Întoarceți comutatorul pe ușa de ieșire verde luminată și pregătiți-vă să rulați! După o urmărire ajungeți la o ușă acoperită cu încuietori colorate pentru care nu aveți chei. Totul pare să se piardă ...

Ce naiba? Nu am nici una din cheile astea!

Deși pare să fie sfârșitul, această urmărire frenetică spre nicăieri este de fapt doar începutul! Mulțumiri speciale lui YouTuber Razzbowski pentru o mână de screenshot-uri de mai sus.

Ați găsit alte modalități de a accesa zonele pe lângă metoda noastră? Spuneți-ne în comentariile de mai jos. Rămâneți atenți pe măsură ce acoperim următorul act al jocului în care încercați să ieșiți din casă în loc să vă strecurați, iar lucrurile devin și mai nebunești pe front.