Conţinut
Ca o oase goala alfa, jocul de baza al lui Salut Neighbor în prezent constă în distragerea vecinului suspect, ruperea și căutarea în casă în timp ce căutați o modalitate de a accesa nivelurile superioare și, în cele din urmă, subsolul.
Asta e mult mai greu decât suna în acest joc de groază, deoarece vecinul se află în căutarea intrușilor, învață din modelele de spargere și are ghivece de clei pentru a vă încetini. Mai jos vom acoperi toate elementele principale și posibilitățile de distragere pentru a explora nivelul principal al casei.
Înainte ca oricare dintre aceste informații să fie utilă, asigurați-vă că citiți ghidul de control aici, deoarece Salut Neighbor nu oferă nici un tutorial și nu are nici un ecran cheie obligatoriu vă permite să știți cum să interacționeze cu lumea jocului.
IMPORTANT: aceste informații sunt actuale ca din Alpha Build 3. Construcțiile ulterioare pot invalida sau schimba unele dintre pozițiile postului și inamicul AI!
Salut Neighbor AI
În această construire vecinul acum învață de la acțiunile tale, așa că, dacă te prinde, asigurați-vă că mergeți printr-o rută diferită decât înainte. De asemenea, este esențial să învățați aspectul casei, ca de exemplu vecinul cunoaște aspectul mai bine decât tine și vă poate prezice acțiunile.
De exemplu, dacă vă întoarceți și încercați să rulați ușa din față când vă prinde pe hol, va lua o fereastră laterală deschisă pentru a vă întâlni la ușă când plecați, ceea ce înseamnă trebuie să înveți mai multe rute pentru a scăpa atunci când ești observat.
Hei, acest lucru nu este FNAF, renunți la a da screens ecrane speri!
O altă schimbare cheie AI care trebuie să fie în căutarea este că uneori el capsează ușile cu alte obiecte decât capcana de urs standard - Aveți grijă de obiectele așezate lângă sau deasupra ușilor, care se vor deplasa și se va face zgomot atunci când le deschideți.
Distrageri și Elemente
Aproape orice puteți ridica poate servi ca o distragere utilă. Luați obiecte cum ar fi cutii, scaune, mături, lămpi etc. și aruncați-le în fața ferestrelor sau în alte obiecte pentru a provoca o rușine și a vă oferi o cameră de respirație pentru a scăpa.
O modalitate ușoară de a distrage vecinul la începutul jocului este să vă întoarceți și să vă întoarceți în interiorul casei dvs. și ridicați telefonul fără fir. Folosirea telefonului (de oriunde - chiar și în casa vecinului) va apela telefonul vecinului și îl va trimite pe lângă el în apropierea camerei de zi.
Apelul vine din interiorul casei!În afară de telefon, rămâneți în căutarea oricărui lucru care ar putea face zgomot, cum ar fi telecomanda sau ceasul de alarmă foarte util. Există mai multe ceasuri, cu unul chiar în fața casei, pe o cutie de lângă mașină. Folosind ceasul în timp ce acesta este elementul pe care îl dețineți în prezent, se va învârti cheia de alarmă.
Dacă setați sau aruncați ceasul, acesta va începe să sune după câteva secunde, ceea ce atrage atenția vecinului și servește în mod eficient ca o distragere a timpului liber pentru a vă permite să vă furișați.
Odată ce intrați, fi în căutarea pentru ședința super-util lanterna în interiorul cabinetului pentru medicamente în toaletă (întoarceți-vă la dreapta de la intrarea din față în hol, apoi virați la stânga pentru a ajunge la baie). Alpha Build 3 este incredibil de întunecată, așa că veți avea absolut nevoie de acest lucru pentru a vedea atât în interior, cât și în exterior, dar păstrați-l întotdeauna pe o perioadă cât mai scurtă de timp posibil, astfel încât să nu atrageți atenția.
Într-un vârf, aruncarea lanternei poate servi ca o distragere a atenției, dar aceasta este o măsură de ultimă instanță, din moment ce respawn încă ținând lanterna după ce a fost prins dacă ar fi fost în posesia ta.
Luați asta cât de repede puteți
Intrarea și Explorarea
Dacă nu intrați prin ușa din față, întotdeauna crocanți atunci când se deplasează de-a lungul fiecărei părți a casei, astfel încât să nu fiți vizibili prin ferestre. Există mai multe intrări și puncte interactive numai în partea stângă și dreaptă.
În partea dreaptă, căutați fereastra înaltă, subțire, cea mai îndepărtată de-a lungul casei și cea mai apropiată de curtea din spate. Aruncarea unei casete în partea de sus a ferestrei o va distruge, permițându-vă o nouă intrare (și atragerea atenției vecinului).
S-ar putea să ai și un B cu E!În partea stângă a casei, bucătăria are o fereastră deschisă, cu un cablu care se scurge care este conectat la un generator.
Puteți săriți în această fereastră deschisă fără a fi nevoie să deblocați prima ușă de bucătărie (ceea ce pare a fi o supraveghere majoră, având în vedere cât de mult din această casă este blocată).
Odată ce ați intrat în bucătărie, asigurați-vă că scoateți scaunul sprijinit de ușă la stânga, deoarece aceasta deschide ușa din spate și permite un alt punct de intrare.
Asta se numește vulnerabilitate de securitateDe asemenea, pe partea stângă, chiar înainte de fereastra deschisă, este o cutie de întrerupător. Deschideți-l și interacționați cu întrerupătorul pentru a opri alimentarea din interior (dar probabil că faceți acest lucru după ce luați lanterna). Acest lucru vă oferă mai mult un avantaj și chiar câmpul de joc împotriva vecinului.
Bine că am o lanternă!După ce intrați prin intrările din față, spate sau laterale, puteți deschide un ultim punct de intrare. Treceți prin holul din camera de zi până ajungeți în zona cu scara care urcă până la etajul al doilea.
daca tu trece prin peretele cutiilor de lângă scară (din nefericire) și apoi scoateți scaunul, deblocați ușa din spatele bucătăriei (secțiunea anexă cu camera de securitate).
În cele din urmă, etajul al doilea pare a fi blocat, deoarece are un gard din oțel, dar puteți urca pe scaun și să sară în jurul gardului pentru a ajunge la cealaltă parte. Aceasta oferă acces la nivelele superioare ale acestei case de tip labirint, care va fi explorată mai detaliat în ghidul următor.
Spuneți-ne despre orice alte obiecte interesante, distragerile sau modelele stealth pe care le-ați descoperit la parterul din Salut Neighbor!