Conţinut
- Fun Times
- Sunt Freakin 'Blizzard Characters!
- Hărțile tematice!
- Timpul nu-ca-distracție
- Este simplu ... prea simplu.
- Acestea fiind spuse...
Dacă ai jucat vreodată Riot Liga Legendelor sau fie DotA și a crezut, "Știi, ce ar fi dacă nu aș avea aur? Și dacă nu ar exista nimic în totalitate?” atunci Blizzard are răspunsul tău. Nu aș merge atât de departe încât să spun că Blizzard a creat anti-MOBA, dar pentru toți fanii adevărați MOBA care îi plac jocurile de luptă-arenă cu structură uniformă; scutește-ți ochii.
În interiorul Blizzard alfa tehnică pentru hoTs (Oricine altcineva vede doar cuvintele Inima roiului acolo?) Am întâlnit câteva diferențe majore față de ceea ce v-ați aștepta de la cele mai populare MOBA-uri. Dar mai întâi, permiteți-mi să vă spun ce am DRAGOSTE despre Eroii furtunii.
Fun Times
Sunt Freakin 'Blizzard Characters!
Nu contează care este universul tău preferat de la Blizzard, fie ea Diablo, StarCraft, sau WarCraft, toți sunt aici, iar echipa din fiecare este pregătită să meargă în acțiune! Asta e corect. Asta inseamna ca Diablo, poti sa-l arunci pe Jim Raynor pe APOCALYPSE, punand o runa sub el, incercata sa-l arunce in bucati in cateva secunde. Un amestec și meci de univers nu funcționează întotdeauna, dar Blizzard a făcut acest lucru drept.
Assassin, Warrior, Support și Specialist sunt cele patru roluri pe care Blizzard le atribuie răspândirii personajelor pe care le-au acumulat până acum. Caracterele principale evidente din diferite povești sunt în locurile lor respective, cu unele surprize plăcute deja aruncate. Eu, pentru unul, nu mă așteptam să-l văd pe Abathur StarCraft face drumul în lista încă. Și văzând lista acum doar mă face să mă întreb ce și ce adăugări viitoare va aduce!
Hărțile tematice!
Este ca și cum Blizzard a invadat Partidul Mario 2, și a înălțat cu adevărat mizele. Aceasta ar putea fi o exagerare, dar fiecare hartă are propriul ei obiectiv, de la plătind pirații să-ți bombe dușmanii cu ajutorul tunurilor pentru a colecta tributul Ravenlordului pentru a pune un blestem asupra dușmanilor tăi. Mi se pare un avantaj frumos față de jocul standard MOBA, mai ales că nu este o victorie pentru echipa care ajunge mai întâi la obiectiv.
Preferatul meu personal este într-adevăr Golful Blackheart, unde este o cursă pentru a bate cute deschise de aur pentru a obține suficient pentru a plăti taxa Blackheart. De îndată ce o echipă și-a schimbat prețul total solicitat, nava lui se întoarce pe dușmanul acelei echipe și se oprește. Un mare jucător de schimbare a jocului, dar cealaltă echipă se poate menține până când Blackheart este gata să lovească din nou și să se concentreze mai mult asupra bătut pe cealaltă echipă obiectivului de a înclina balanțele din nou în favoarea lor.
(În imaginea de mai jos: Heroes se pliază pentru a plăti aurului Blackheart și pentru a-și găsi ajutorul de ploaie de gloanțe).
Timpul nu-ca-distracție
Este simplu ... prea simplu.
Mă simt de parcă aș fi nedrept să nu spun așa de distractiv "ori", pentru că nu ar trebui să existe un plural în asta. Acesta este singurul lucru care ma deranjeaza usor despre acest joc.
Nu există elemente, nu aur, dar există un sistem simplificat de nivelare, în care câștigați experiență și un nivel de echipă în loc de individual. Acum, mulți pot găsi o modalitate mai bună pentru acei jucători casual sau pentru cei care încep doar ca o modalitate bună de a fi introduși în joc, însă sistemul de talent / abilitate nu este suficient pentru ca jucătorii să experimenteze ceva prea diferit de ceva au încercat înainte. În sensul că doi jucători care se joacă Valla Demon Hunter pot să o joace atât de diferit, fără personalizarea specifică pe care o aduc. Găsesc limitele pe care simplitatea acestui joc le depășește pe oricare dintre bunurile care pot veni de la el, în special la gradele mai înalte ale jocului.
Acestea fiind spuse...
Deși există și vor fi mult mai multe de spus despre acest joc, acesta este un prim privi de la începutul implicării mele în alfa tehnic, așa că în această etapă timpurie mă excită doar pentru ce altceva va veni! Nu lăsa timpul atât de distractiv să vă descurajeze să nu încercați. În timp ce găsesc că simplitatea poate într-o bună zi să reprezinte o problemă, deocamdată, cel puțin timpii distractivi ai întregului joc depășesc cu mult timpul nu atât de distractiv. eu dau Eroii furtunii A 9/10 pentru alfa techincal până acum.