Hideki Kamiya oferă mai multe informații despre Xbox One Exclusive Scalebound

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 23 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Platinum Games Hideki Kamiya finally gives the reason why Xbox exclusive Scalebound was cancelled
Video: Platinum Games Hideki Kamiya finally gives the reason why Xbox exclusive Scalebound was cancelled

Timpul de a monta un dragon și de a lua în jos fiare monolitic este aproape cu acest titlu de genul următor de Platinum Games.


La E3 2014, Microsoft a anunțat Scalebound ca titlu exclusiv pentru Xbox One, precum și un nou parteneriat cu Jocurile Platinum. Remorcile de la revelion au arătat un peisaj frumos cu dragoni și o serie de beasties care trebuiau să fie împiedicate de locuitorii umani. Am văzut colaborarea dintre dragonii violenți și omologul lor uman, luptând cu creaturi înfricoșătoare, asemănătoare cu hidratul.

Deși nu s-au dat mai multe informații despre specificul acestui titlu, directorul Platinum Games, Hideki Kamiya, a vorbit într-un interviu recent despre modul în care jocul urma să fie diferit de tot ceea ce au făcut înainte:

Singurul lucru pe care îl voi spune este că până în acest moment în cariera mea și până în acest moment în istoria Jocurilor Platinum nu am făcut niciodată un joc ca Scalebound. Ceea ce încerc să fac cu Scalebound este să creez un joc foarte diferit de ceea ce am creat până acum. Încercăm să creăm un nou gameplay și asta este o provocare pentru mine personal.


Un fost Devil May Cry și Bayonetta dezvoltator, Kamiya este cunoscut pentru jocurile sale dificile, care necesită să fii elegant și bine pregătit pentru orice ar trebui să arunce jocul la tine. De data aceasta, Kamiya spune că acest lucru "nu este tipul de dificultate pe care [Scalebound este] de a cere de la jucatori. "El merge pe spune:

"Ușor sau dificil poate fi definit în multe feluri diferite. De exemplu, dacă era un joc greu de text sau de dialog, dar totuși te-ai dus la punctul în care te-ai simțit nedumerit. Deci, în trecut, a fost cu adevărat intensă, știți un fel de acțiune de mare viteză cu un ritm de acțiune, care necesită abilități.

În acest sens, s-ar putea să nu oferi experiența pe care ați văzut-o din jocurile noastre, dar în același timp asta nu înseamnă că va fi ușor. "


În același interviu, Kamiya continuă să comenteze acest lucru Scalebound vor avea multe abordări diferite la bătălii sau întâlniri, ceea ce o face mult mai puțin liniară decât un titlu de genul Devil May Cry. Puteți citi mai mult despre interviul cu Kamiya aici.

Deși nu a fost stabilită nicio dată oficială de lansare, aceste noi informații au dat jucătorilor un pic mai mult pentru a merge la Jocuri Platinum și Microsoft este gata să anunțe când vom ajunge să zburam cu dragonii.