Conţinut
Partea a doua a lui Hitman noua abordare episodică a sosit acum și este ca și ziua și noaptea de la nivelul precedent de la Paris.
Au dispărut modelele de modă și podiumurile înconjurate de cei bogați și celebri. În schimb, agentul 47 de această dată se îndreaptă spre un oraș minunat de coastă numit Sapienza, care aproape că te va face să simți că joci Doar pentru ca joc.
Nu vă faceți griji, însă, vom fi cu mult mai încrezători decât Rico când ne-am îndepărta țintele. Vorbind despre, există două obiective principale la acest nivel - Caruso și Francesca De Santis - plus un al treilea obiectiv de distrugere a unui virus fiind în curs de dezvoltare care ar face asasini ca 47 complet învechite. Nu putem avea asta!
Nu puteți intra în fiecare clădire și ușă găsită în această zonă, dar Sapienza este o hartă absolut masivă, practic oferindu-vă un întreg oraș pentru a explora în timp ce vă dați seama de metoda preferată de asasinat. Ca și în ultima misiune, există o mulțime de moduri diferite de a vă ucide țintele.
Dacă doriți să obțineți o simțire a hărții în timp ce terminați misiunea rapidă cu cele mai puține complicații, vom acoperi cea mai simplă și cea mai rapidă modalitate de a scoate ambele ținte prin oportunități de ucidere și apoi vom lăsa Sapienza în urmă înainte ca cineva să știe că ai fost acolo.
Dacă nu ați finalizat încă misiunile anterioare, asigurați-vă că ați verificat ghidurile de asasinare anterioare aici.
Oportunitate: prima zi pe job
Opriți amestecul la banca de pornire a nivelului și mergeți la stânga până vedeți strada care se scufundă în jos pe semnul albastru al trecerii. Se îndreaptă spre ușa de aur, chiar în dreapta vitrinei Il Maiale Pizzicheria, și pornește sus. Du-te prin fereastra de la baie pentru a accesa acoperișul, apoi întoarce imediat stânga și săriți coperta de ciment pe clădirea roșie.
Acces pe acoperiș
bucătar deghizat este pe patul din fereastră după ce sari pe copertină. Asigurați-vă că ridicați congresul congresului care stă lângă lămpile din interiorul bucătăriei acestui apartament, apoi părăsiți calea pe care ați venit-o pe acoperiș.
Săriți în jos segmentul de perete galben rupt din partea laterală a acoperișului pentru a avea acces ușor la conacul, care este chiar în sus pe șosea. În loc să se plimbe în față, totuși, introduceți ușa imediat după ce ați sărit de pe perete.
Intră în bucătărieUrcați la etaj pentru a accesa zona de bucătărie a conacului și apuca otravă de șobolan așezat pe tejghea de către frigider (de ce oamenii lasă atât de mult otravă de șobolan care se află peste tot în acest joc?!?!).
Discutați cu bucătarul Marcello și vă va ordona să terminați sosul (este posibil să trebuiască să mergeți la sobă și să amestecați amestecând un vas de gătit pentru a evita mai întâi detectarea).
Întâlnirea bucătarilor
În cele din urmă, majoritatea bucătarilor vor pleca și toți cei din spate ar trebui să se întoarcă, ca să poți continua toarnă otravă în sosul de spaghete.
Apoi, alerga afară și sună clopotul de cină, care are grijă de prima dvs. țintă, deoarece Caruso va mânca mâncarea otrăvită.
Sună clopotul de cină ... de moarte!Dacă dorești deblocați o provocare suplimentară pentru împingerea lui Caruso de pe o stâncă, ascunde în apropiere și așteptați să vină să-și termine farfuria de paste. Când se îmbolnăvește și se îndepărtează de la gărzi, trece prin clădirea din apropiere spre stânga și se apropie de cealaltă parte ca să-l fugă.
Woops, a fost un accident!
Acum, la cea de-a doua țintă. Lasă bucătăria exact așa cum ai venit. În loc să săriți înapoi pe perete, treci prin cealaltă ușă pe partea opusă, care vă va cere să mutați mai întâi cardul conacului pe care l-ați furat mai devreme.
Oportunitate: Un caz foarte special
Stai la stânga și te vei întoarce la drumul care se scufundă alături de Il Maiale Pizzicheria. Rulați strada pe lângă magazinul frizerilor Nazereno Di Milano (situat pe partea dreaptă a drumului). Ascultă-i pe cei doi stilisti care vorbesc pentru a dezvălui această oportunitate de ucidere.
FrizerieLăsați-vă de frizerie și du-te înapoi pe stradă. Așezați-o la stânga la alee cu bicicleta și doi turisti vorbind și apoi mergeți pe scările de piatră.
Virați la stânga și ar trebui să vedeți un scuter verde și un radio. Porniți radioul și apoi mergeți ușor, astfel încât zona este investigată. Când te vei întoarce, anchetatorul privat va sta lângă scuter și poți aude conversația lui.
Ascultați anchetatorul privat
Mai degrabă decât urmând direct investigatorul, întoarce-te și alergi prin tunel, ca să poți ajunge mai departe.
Așteptați-l să coboare în tunelul pe care tocmai l-ați scos, apoi să vă furișați în spate și să-l supuneți sau să-l îngroziți să-și ia tinuta. Nu uitați să-i scăpați corpul în magazie pentru a evita detectarea!
Îndepărtarea ochiului privatÎmbrăcat ca PI, du-te înapoi pe drumul principal și rulați de frizerie în zona oceanului. Treci prin plaja spre stânga și mergeți până la capătul digului.
Se amestecă la bancă și în cele din urmă De Santis va veni cu doi gardieni. Inițiați o conversație și vă va cere să o urmați într-un tunel din apropiere pentru o conversație privată.
Așteaptă la dig
Așteaptă până când nu mai vorbește, iar gardienii își întorc spatele la intrarea în tunel, apoi o duc în tăcere, oricum vrei. Dacă vă grăbiți, depozitul de pe partea dreaptă a tunelului își va ascunde corpul înainte ca gardienii să observe ceva.
Scoate-ți a doua țintăCu două ținte în jos, acum este timpul să distrugem virusul și să scăpăm. Nu iesi afara de intrarea in tunel unde asteapta gardienii ieșiți pe partea opusă și atârnați un drept când ieșiți din tunel.
Distrugerea virusului
Utilizați orice deghizare sau intrare pe care doriți să-i accesați conacul (dacă vă îndreptați spre zona de cafenele, puteți otrăvi băutura psihiatrului și puteți fura echipamentul).
Din holul principal din fața intrării din față, luați ușile spre stânga și mergeți prin cameră până la bucătăria din spate. Capul pe scări în bucătărie pentru a accesa zona de garaj.
Sneak în spatele lab tech în haina albă și supune-l, apoi ia tinuta și cardul cheie. Corpul său poate fi ascuns în cutia de lemn lângă mașină.
Dacă tehnicianul nu se rătăcește în garaj, îl puteți găsi în camera apropiată, băut cu un soldat și se plâng de dorința de a fi concediat. Fie așteptați ca el să meargă în colțul pentru a urina sau să oprească puterea pentru al face să plece devreme.
Furtul uniformei laboratorului
Du-te în interiorul holului scurt cu gardienii și lasă-i să te înfrumusețească în timp ce se îmbrăca ca tehnician de laborator. Glisați cardul pentru a avea acces la zona subterană.
Mergeți până jos pe scările galbene până la nivelul inferior al complexului de peșteri și glisați cardul cheie pentru a intra în laborator. Introduceți ușa din dreapta și luați unul dintre costumele hazmat.
Ridicarea unui costum de hazmatTreceți prin ușile automate în zona restricționată și apoi să saboteze calculatorul situat direct în dreptul intrării. În timp ce unul dintre tehnici investighează perturbația, treceți de cealaltă parte a camerei și utilizați brațul robotic pentru a mizeria cu eșantionul în tava roșie din partea de sus-dreapta, care va distrage atenția celuilalt tehnician.
Să te distrezi cu probele mortale în laborator!
Acum puteți merge la mijlocul camerei și accesați panoul de control pentru a crește temperatura, ceea ce va distruge virusul. Poți să pleci în costumul hazmat sau să te întorci la uniforma tehnică de laborator.
Escaping în avionAcum, mergeți la avion și ieșiți din misiune pentru a vedea următorul cinematografic ca această nouă poveste interesantă în Hitman universul se desfasoara.
Tocmai am început să găsim toate căile de a elimina obiectivele Hitman episodul 2, deci stați la dispoziție, vă vom arăta cum să terminați mai multe provocări și să deblocați toate trofeele disponibile!