Următoarele două săptămâni vor vedea lansarea a două titluri extrem de anticipate - Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic și Orizont: Zero Dawn. Primul este lansat alaturi de o noua consola, Nintendo Switch, precum si Wii U, in timp ce acesta din urma este gandit la unul dintre cele mai rapide sisteme de vanzare din toate timpurile - PS4.
Aceste două francize exclusive ar putea să nu pară a fi o concurență directă la prima vedere, însă asemănările dintre cele două pot garanta aproape un fel de încrucișare (sau o decizie dificilă) pentru gameri.
Nintendo urmărește să-și facă cele mai ambițioase Zelda titlu până în prezent. Harkening înapoi la zilele de la primul joc din serie, Respirația din sălbăticie se mândrește cu o lume deschisă, masivă și explorabilă, aproape de două ori mai mare decât cea prezentată în Elder Scrolls: Skyrim.
Fuzionarea elementelor de supraviețuire și a jocurilor de roluri cu temnițele clasice puzzle-grele, pentru care seria este cunoscută, cel mai nou joc din serie este destinat să schimbe tot ce știm despre Zelda. Rfără excepție de exclusivitate, Respirația din sălbăticie inca a ajuns sa fie cel mai vorbit despre joc in timpul E3 2016.
Fanii Nintendo s-au dovedit din nou și din nou că sunt extrem de loiali, iar atunci când sunt noi Zelda titlu ca promițător ca aceasta este setat să se elibereze, puteți paria că fanii vor fi de cotitură pentru eliberarea sa.
Horizon, pe de altă parte, începe cu o ardezie proaspătă. Deși se știe că sechelele generează sume de bani în masă, Horizon ar putea urma cu ușurință pașii unor jocuri populare noi, cum ar fi versiunea originală Titanfall sau Divizia, ambele fiind vândute minunat pentru noile IP-uri. Într-o lume în care emisiunile anuale devin tot mai frecvente, jucătorii de pretutindeni sunt mâncărime pentru ceva nou și original.
Horizon face o treabă excelentă de a se distinge de restul competiției. Cu o protagonistă de sex feminin, o atmosferă unică futuristă, dar primitivă post-apocaliptică și o lume deschisă, noua franciză se pregătește pentru succes.
Vizionarea unui clip scurt al fiecărui joc va face ca acestea să pară drastic diferite în ceea ce privește gameplay-ul. Cu toate acestea, ambele titluri de actiune RPG au cateva asemanari distincte:
- Ambele titluri au o lume deschisă cu libertate fără precedent
- Atât de mult subliniază lupta arcul și săgeții
- Ambele elemente prezintă elemente de supraviețuire cum ar fi crafting
- Ambii se concentrează foarte mult pe culegerea resurselor, fie pentru a spori sănătatea personajului, fie pentru a crea elemente mai puternice
- Ambele au în comun sisteme meteorologice similare, în care norii se rostogolesc și furtuni urcă în funcție de temperatura zonei.
Indiferent de asemănările, totuși, cei doi au propriile caracteristici distincte care le-au separat. Chiar de pe lilieci, Horizon este în mod clar un joc narativ mai scripted, poveste greu, în timp ce Respirația din sălbăticie se concentrează mai mult pe explorare și lăsând povestea să se desfășoare prin călătorii.
lui Horizon arborele de artă se împarte în trei categorii de upgradare, înlănțuire, care subliniază stealth, combaterea și achiziționarea de resurse pentru sănătate și resurse. Deși jocul conține, de asemenea, o varietate de tipuri de arme și armuri, Respirația din sălbăticie dispune de o serie de arme găsite în mediul înconjurător care se sparg și trebuie înlocuite pe măsură ce timpul trece.
Motorul fizicii dinRespirația din sălbăticie este ceea ce iese cu adevărat în evidență. Linkul poate urca practic orice suprafață, începe focurile pentru a crea un avion pentru zbor și naviga pe nisip cu scutul său. Aceste mecanisme schimbă modul în care se desfășoară lupta - și sunt dramatic diferite în comparație cu Horizon, care este un joc mult mai orientat spre acțiune.
Din punct de vedere grafic, cele două jocuri răspund diferitelor segmente de public. Horizon se ocupă mai mult de jocurile realiste, orientate spre adulți, în timp ce Zelda are un stil de artă mai sentimental și mai stilizat, care funcționează mai bine atât pentru hardware-ul pe care se află, cât și pentru publicul vizat.
Cel mai mare factor care va juca în vânzări pentru fiecare joc va fi hardware-ul. PS4 a vândut deja peste 50 de milioane de console de la lansare, în timp ce Wii U a reușit să vândă doar 13 milioane console în decursul întregului său ciclu de viață.
Și, deși numerele de precomandă ale Nintendo Switch sunt ridicate, Nintendo are tendința de a limita producția consolei, astfel încât sistemul ar putea să nu fie la fel de ușor de accesat ca majoritatea speranțelor. Cu o bază de instalare mult mai mare, Horizon pare a fi jocul care va vinde cu ușurință cel mai mult.
Cu toate acestea, Switch încearcă să apeleze la o audiență mult mai largă decât Wii U, iar fanii care așteaptă cu nerăbdare să joace un franciză deja înființată (și care au omis ultimul sistem) vor putea să se aprindă cu schimbătorul. Cumpărarea unei noi console este o investiție serioasă, ceea ce înseamnă că chiar și jucătorii care intenționează să cumpere ambele jocuri la 60 de dolari vor trebui să aștepte până când își recuperează cheltuielile înainte de a se dubla.
La sfârșitul zilei, ambele jocuri par fantastice și amândouă au primit o mulțime de laude în timpul examinărilor, ceea ce înseamnă că noi, ca jucătorii, suntem adevărații câștigători aici.
Zelda fanii vor fi la fel de loiali ca oricând, și Respirația din sălbăticie va avea probabil una dintre cele mai mari rate de atașare pentru o consolă. Datorită investițiilor grele, acest lucru va lua cu siguranță o serie de vânzări potențiale Horizon. Cu toate acestea, vânzarea PS4 este mai bună decât oricând, iar Sony pune accentul pe marketing Horizon, acest lucru nu va împiedica jocul de a fi un hit comercial.
Deci, dacă ați terminat să cheltuiți toți banii pe Switch și cumpărarea Horizon mai târziu în jos pe linie în timpul unei vânzări, sau aveți de gând să așteptați până când Switch are o bibliotecă mai mare pentru a apuca Zelda, 2017 este în căutarea de a fi un an excelent pentru gameri de toate tipurile.