Conţinut
- Cazuri convoluționate
- Trageți, muriți, repetați
- Stratul de argint
- Numărul pe care l-ați apelat nu este recunoscut
Originalul Linia fierbinte Miami a ieșit din nicăieri și a înăbușit jucătorii cu perspectiva colorată, de sus în jos, care a revenit Marele Furt Auto de acțiune rapidă, ultra-violentă, colindă, coloană sonoră hipnotică și poveste surprinzător de memorabilă. Unele dintre aceste elemente sunt prezente în Hotline Miami 2: Număr greșit, dar în cele din urmă jocul este prea lung, prea dificil și prea înfășurat în sine pentru a ajunge la aceleași înălțimi ca și predecesorul său.
Cazuri convoluționate
Unul dintre cele mai surprinzătoare și strălucitoare elemente ale originalului Hotline Miami, a fost povestea. Realizat în Miami în 1989, jocul povestește despre un bărbat fără nume, cunoscut mai târziu sub numele de "Jacket", care primește o mască și o sarcină cu o voce aleatorie la telefon. El este instruit să omoare un grup de criminali, din diverse motive, de un grup care poartă măști de animale. Aceasta continuă pe tot parcursul jocului, de multe ori din ordine cronologică, lucrurile devenind mai ciudate și naratorul mai puțin fiabil. Începeți să realizați că personajele sunt nebunești și puneți întrebări ce se întâmplă cu adevărat și ce este doar nebunie. Povestea se răsucește, se întoarce și vă continuă să ghiciți.
Povestea din Hotline Miami 2 încearcă să continue povestea răsucită prin salturi de timp și mai multe personaje redate. Acesta este locul în care jocul nu reușește într-un mod mare. Povestea este incredibil de confuză; este atât de înfășurat în sine încât este foarte ușor să te pierzi și să uiți punctele și caracterele de complot.
Jocul are 13 caractere redate și salturile din 1985 până în 1991. Acest lucru face ca narațiunea să fie foarte greu de urmărit, deoarece este posibil să jucați ca un caracter pentru un nivel, apoi să nu le mai vedeți pentru 5 sau mai multe nivele. Până atunci ați uitat totul despre ele și povestea lor. Există un actor, autor, mecanic, polițist, domnule criminal, un grup de juniori, soldați în Hawaii și un bărbat care-și îngrijește mama bolnavă. Sunt o mulțime de personaje, dintre care unii se suprapun, și o mulțime de parcele diferite. Puține dintre ele sunt de fapt interesante.
Politistii, de exemplu, au o poveste foarte interesanta. El ajunge la scene de crimă, nu arată nici o remușcare și este nemilos atunci când se ocupă de criminali însuși. Este clar că nu totul este așa cum pare cu el și povestea lui este una pe care aș fi putut să o joc singură, dar nu are niciodată ecran suficient Hotline Miami 2. Există doar atât de multe alte povestiri de spus.
Parcela din Număr greșit este foarte conectat la original. Ucigașii, așa cum se prezintă mai sus, sunt fanii Jacketului și vor să fie ca el. Autorul scrie o carte despre crimele sale. Tipul bărbos din arta casetei a fost proprietarul magazinului convenience din primul joc, dar acum face parte din armată, luptând alături de Jacket în Hawaii. Tipul care îl supraveghează pe mama lui este cel care la ucis pe prietena lui Jacket și îi spune poveștilor autorului despre carte. Povestea este foarte înfășurată în sine și ne asumă într-adevăr pasa de protagonistul tăcut al jocului anterior. Poate că sunt doar eu, dar Jacket nu a fost niciodată atât de interesant.
Trageți, muriți, repetați
Dacă ați jucat originalul Linia fierbinte Miami știți că moartea este o parte esențială a procesului. Ar putea fi frustrant și inductor de furie, dar de cele mai multe ori a fost vina ta. Nu este cazul Număr greșit. Aproximativ 50% din ori am murit, a fost din cauza designului slab al nivelului. Nivelurile sunt mult mai mari decât jocul anterior și ca atare nu puteți trage camera în jurul pentru a vedea întregul nivel. Asta inseamna ca vei ajunge sa fii ucis de dusmani de departe, pe care nu il poti vedea. De asemenea, nu reușiți să memorați rutinele inamice, deoarece există atât de mulți dintre ei, mulți nu puteți vedea și o mulțime de sticlă pentru a le trage. Este foarte frustrant.
Unul dintre cele mai accesibile lucruri despre original era nivelurile intime pe care le-ai putea suprapune, acum nivelurile sunt uriașe și pline de dușmani. Unii dușmani pot fi uciși doar cu arme, alții numai cu corp la corp, atunci există câini, iar când un grup vine la tine, jocul poate fi foarte greu. În plus, câinii se țin de pereți și, astfel, se ascund deseori de frunze, lumini, cadavre și multe altele, adică te ucid de multe ori înainte de a le vedea.
De asemenea, Număr greșitCele 13 personaje care pot fi redate au măști și arme diferite. Acest lucru sună minunat în teorie, pentru că nu te blochezi într-un ritm de folosire a aceleiași măști și arme vechi, dar în realitate te strivește doar de alegere. Există câteva măști diferite pentru unele personaje, dar este un strigăt departe de alegerea de a se prezenta în original.
Uneori, folosirea unor caractere specifice poate fi o adevărată durere. De exemplu, trebuie să jucați ca două personaje simultan, ambele purtând măști de rață, una cu o pușcă, cealaltă cu un lanț. Puteți mișca numai rața de lanț și pistolul care urmează după propriul lor acord. R folosește lanțul de ferăstrău și lăstari L, dar rata de aruncare a armei este incredibil de nesigur. Ei se blochează frecvent în peisaj, iar scopul lor este lovit și dorit, cu scopul de a pune în aplicare. Apoi este tipul care nu-și poate folosi decât pumnii și unul care nu poate folosi decât un pistol specific și astfel, atunci când nu mai aveți muniție, trebuie să găsiți o cutie de muniție, care sunt puține și departe între ele. Practic, personajele pot fi enervante și frustrant de utilizat.
Practic, personajele pot fi enervante și frustrant de utilizat.De asemenea, ești destul de forțat să folosești arme în 90% din joc. În original ați putea folosi arme corp la corp și ați progresat foarte bine, dar ar fi imposibil să faceți acest lucru în majoritatea cazurilor Număr greșit. Nivelurile uriașe, nenumăratele dușmani și insistența cu privire la folosirea armei înseamnă că cheltuiești o mare parte a jocului în spatele ușilor, dându-ți capul afară pentru a atrage inamici, apoi să-i omor în timp ce alerga în cameră. Acest joc de ascundere și căutări nu a fost atât de răspândit în original.
Dificultatea a fost ridicată exponențial Hotline Miami 2 și nu într-un mod distractiv. Îndepărtarea alegerii, designul de nivel scăzut și multitudinea de dușmani îl fac o corvoadă pentru a trece prin.
Stratul de argint
Pe partea strălucitoare, gameplay-ul este în întregime același cu originalul și este un lucru bun. Da, este foarte greu și trăgând de păr, dar când tragi pe toți cilindrii și ucizi pe toată lumea, jocul este încă minunat. Unul dintre lucrurile mele preferate despre amândouă Linia fierbinte Miamieste tensiunea și jocul de joc pulsatoriu atunci când bateți în jurul valorii de un nivel, atunci când eliminați totul și trebuie să vă întoarceți la mașină în liniște, retraindu-vă pașii sângeroși, realizarea copleșitoare a ceea ce ați făcut. Asta e încă în număr greșit și e la fel de amețitor.
Apoi, există coloana sonoră hipnotică, puls-pounding care este fiecare parte din experiența ca fiind estetica și gameplay-ul. Știu cât de popular a fost coloana sonoră originală și, chiar dacă nu sunt un fan al acelui tip de muzică, se potrivește perfect jocului și, împreună cu vizuale, ajută la crearea unei atmosfere îngrozitoare, fascinantă. Muzica din Linia fierbinte Miami creează un răspuns Pavlovian, așa că, atunci când auziți muzica, obțineți imediat acel sentiment.
Sentimentul de realizare și recompensă atunci când bateți un nivel este aproape asemănător cu cel din Suflete intunecate și înnăscuți. La fiecare 15 minute mi-am petrecut capul pe perete, am terminat întotdeauna nivelul și am reușit să-mi batem pumnul pe ecran și să strig exvelătoare în glorie! Deci, probabil că sentimentul de realizare depășește frustrarea, ar fi ..... dacă jocul ar fi mai scurt cu 2 ore.
Există 26 de niveluri în Număr greșit, dintre care multe au niveluri și zone multiple, astfel încât fiecare nivel este destul de mare și lung. La inceput mi-a luat cam 5-10 minute pentru a bate fiecare nivel, dar in ultimele acte mi-a luat 30-60 de minute. Fără îndoială că unii oameni l-ar tăia la capacitatea mea, dar adevărul este că nu sunt singurul care a găsit jocul mai pedepsitor decât provocator. Versiunea Vita a jocului are 66 de titluri pe Metacritic, originalul are 85 de titluri, fără o singură recenzie negativă.
Numărul pe care l-ați apelat nu este recunoscut
Hotline Miami 2 reușește în câteva din aceleași domenii ca și originalul, dar în cele din urmă eșuează în multe altele. Dezvoltatorul jocurilor Dennaton părea că a înțeles greșit ceea ce oamenii iubesc despre original; nu a fost povestea, cronologia sau dificultatea, pentru că acestea sunt cele 3 zone pe care au decis să le pompeze cu steroizi. Nu, a fost provocarea corectă și repornirea rapidă, design-ul intim și niște dușmani puțini, dar morți, care au avut ca rezultat strategia, alegerea măștilor și a armelor la începutul fiecărui nivel, coloana sonoră și piesele ușor de urmărit, poveste grozavă. Din fericire, coloana sonoră este încă minunată.
Evaluarea noastră 6 Linia fierbinte Miami 2 ups ante în această continuare ultra-violente, dar în cele din urmă pierde o mulțime în acest proces. Numarul gresit intr-adevar. Revizuit pe: PlayStation Vita Ce înseamnă evaluările noastre