Cum emulatorii păstrează jocurile clasice relevante într-o nouă generație

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 17 Martie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
Cum emulatorii păstrează jocurile clasice relevante într-o nouă generație - Jocuri
Cum emulatorii păstrează jocurile clasice relevante într-o nouă generație - Jocuri

Conţinut

Am fost la colegiu pentru proiectarea jocurilor video. În timpul ultimului nostru semestru, am fost împărțiți în echipe și am fost însărcinați cu realizarea unui joc de student bazat pe terenurile pe care le-am trimis cu o lună înainte. Instructorii au selectat cele mai bune 10 terenuri și au lăsat fiecărui grup să aleagă jocul pe care urma să lucrăm.


Jocul pe care grupul meu a ales să îl lucreze a fost cel mai bine descris ca fiind X-COM se intalneste Oregon Trail. Problema a fost că membrii mai tineri ai echipei noastre - inclusiv eu - nu au mai jucat vreodată Oregon Trail. Din fericire, am reușit să găsim o versiune emulată a jocului pe arhive.org.

În ceea ce privește jocurile video, emulatorii sunt folosiți pentru a juca jocuri, de obicei cele mai vechi, într-un sistem diferit de ceea ce au fost făcuți să funcționeze. Pe scurt, emulatorul creează din nou mediul digital al sistemului original, astfel încât acesta să poată rula software-ul creat pentru acel OS.

În cel mai rău caz, emulatorii sunt legați în mod inextricabil de piraterie. Dar la cele mai bune, ele sunt unul dintre cele mai puternice instrumente disponibile pentru a ajuta la păstrarea istoriei jocurilor video.

Emulatorii păstrează trecutul

Un viitor de aur cu toate jocurile din trecutul nostru

Conservarea devine din ce în ce mai presantă, pe măsură ce vechile cartușe de jocuri video continuă să îmbătrânească și să se degradeze, ducând în cele din urmă la coruperea datelor deținute.


Această discuție, deși este puțin uscată, este foarte deschisă pentru ochi
și mi-a ajutat să-mi informez gândurile pe această temă.

Dar salvarea de jocuri devine din ce în ce mai dificilă în fiecare zi. Nu numai că jocurile vechi se degradează lent, dar jocurile noi se eliberează mai repede decât istoricii le pot documenta. Jocurile devin din ce în ce mai dependente de rețele pentru a putea funcționa. Gândiți-vă doar la MMO-urile închise în fiecare an. Aceste jocuri nu pot fi redate niciodată dacă oamenii nu pot să inverseze serverele de inginerie, așa cum unii au făcut pentru a rula vanilie Wow.

Unii istorici nu cred că toate jocurile pot fi salvate. Ei susțin că prioritatea noastră ar trebui să fie înregistrarea existenței jocurilor și a conținutului acestora. Care erau mecanicii lor? Cum au jucat? Despre ce erau povestile lor? La urma urmei, înregistrarea video este mult mai ușor de capturat și stocat decât datele jocurilor video. Și noi deja știm cum să-l stăpăm pentru viitor, iar istoricii filmului au făcut-o de ani de zile.


În acest fel, Let's Plays reprezintă o mare parte din istoria jocurilor video. Înregistrările înregistrate ale persoanelor care joacă jocuri își întemeiază atât contextul istoric, cât și jocurile.

Aceasta este lumea noastră de istorie. Intrați-l înăuntru.

Cu toate acestea, ele reprezintă doar un punct de vedere particular. Să jucăm în mod inerent înclinarea modului în care un joc a fost / este privit sau jucat de natura construcției lor - încercând să joace lucruri care provoacă lucruri interesante și amuzante, de exemplu. Aventurile de text ar putea fi distractive, dar canalul lui PewDiePie nu le joacă foarte des, acum?

După cum știe cineva, imaginile unui joc distractiv sunt cele mai bune pentru al juca. Și jocurile pot să arate mult mai diferite decât în ​​realitate. Recent, în timp ce scriam un articol despre animații, am atins câteva jocuri care arătau mult mai fluide în acțiune decât au simțit în realitate, Final Fantasy 15.

De aceea este o veste bună că datele din aceste jocuri pot fi extrase și stocate pentru a păstra jocul. Utilizarea unui emulator poate face posibilă redarea. Asta aproape că o face ușor, nu-i așa? Din fericire, avem avocați pentru protejarea drepturilor de autor pentru a ne da drumul!

Pirateria - obstacolul care stă în calea emulației

Amenințarea existențială

Nu este un secret că multe companii de jocuri video văd emulatorii ca o amenințare existențială la industria jocurilor video. Chiar dacă le folosesc pentru compatibilitate înapoi, ceea ce este punct de vedere tehnic din punct de vedere juridic al prerogativelor lor. Sau, în cazul lui Nintendo, a folosit o hacked ROM de pe Internet și ți-a vândut-o înapoi .. oricum ...

În ciuda acestei ipocrizi, pirateria este o problemă reală. Și emulatorii consolelor moderne pot provoca un dezastru în industria jocurilor video dacă nu sunt verificați. Chiar recent, ROM-urile din Embleme de foc: Umbrele din Valencia au fost puse la dispoziție de o scurgere în cadrul Nintendo. Acest lucru sa întâmplat cu lansări de profiluri Nintendo cu profiluri multiple, cum ar fi Pokemon Soare și Lună.

In timp ce Soare luna vândut bine și este greu să constatăm exact cât de mult această scurgere rănește vânzările, este sigur să spun că nu este un lucru bun. Putini dintre noi doresc ca industria jocurilor video sa devina ca industria muzicala sau industria anime unde pirateria este asteptarile, nu exceptia.

Problema, însă, nu este aceea de a emula jocuri mai noi, la fel de mult ca cele mai vechi - cele ale căror conservare este cea mai presantă. În ciuda numeroaselor companii care nu intenționează să folosească vechile console sau proprietăți vechi în viitor, ei încă nu au fost de acord să asiste muzeele sau universitățile în eforturile de conservare.

Doar recent, long-canceled Primal Rage 2 a fost salvat prin emulare.

Chiar dacă o societate urma să dea lumină verde, legea ar fi lăsat conservatorii vulnerabili la acțiunile legale viitoare. În cazul în care conservatorii nu ar fi vulnerabili, ei ar trebui totuși să aibă avocați să elaboreze planuri detaliate cu privire la ceea ce ar putea și nu ar putea face pentru a preveni mânia societății.

Ceea ce doresc mulți este o scutire juridică care protejează pe cei care doresc să păstreze jocurile video. Jocurile video prezintă un caz special, deoarece se degradează atât de repede, ceea ce înseamnă că au degradat de mult de îndată ce jocul nu mai este protejat de legea dreptului de autor.

Istoria noastră - poate fi salvată prin emulare

Atunci când totul este spus și terminat

Ca un mediu tânăr, jocurile video nu au o tona de istorie. Aproape totul este direct în trecutul nostru. În timp ce jocul în sine poate fi urmărit înapoi de-a lungul secolelor în valoare de jocuri - de la șah la fotbal - jocurile video se întind până în anii 70. Pentru toate intențiile și scopurile, chiar și cei mai în vârstă membri ai mediului încă mai există ca fosile care pot fi redate. O istorie orală ar putea ține pasul cu multe dintre ceea ce este de știut.

Dar cu această tinerețe trecătoare vine realizarea că fosilele sunt aproape praf. Și jocurile video în sine au, probabil, cea mai scurtă perioadă dintre eliberare și dispariție pe care orice mediu le-a văzut vreodată. Istoricii au ajuns la punctul în care amânarea ar duce la pierderea permanentă a istoriei.

Înapoi în colegiu, am jucat Oregon Trail pe MacBook-ul meu în timp ce-l împărtășesc ecranul cu coechipierii mei peste Skype. Un prieten s-a pierdut din ce în ce mai mult și altul a murit de șerpi. A fost cel mai bun tip de mizerie blestemată. În decursul a două ore, am reușit să retrăim ceea ce au trăit atât de mulți copii până acum zeci de ani; care este jocul, nu călătoria reală pe care jocul o reprezintă. Aceasta, cred, este motivul pentru care conservarea jocurilor video - în special prin emulare - este atât de importantă.

Nu sunt sigur că noi, oamenii, am făcut vreodată bine cu instrumente care ne-au pus atât o mare promisiune, cât și un mare pericol pentru noi. Lumea aproape că a pierdut energia nucleară, pentru că ne este frică de efecte nucleare. De asemenea, emulatorii ar putea să ne protejeze trecutul, dar ar putea și să ne rănească viitorul.

---

Header Image Obținut de la massmatt. Editat.