Conţinut
În 1602, Shakespeare a scris în piesa sa Cătun:
"Ce lucrare este un om! cât de nobil în rațiune! cât de infinit în facultate! în formă și în mișcare cât de expres și admirabil! în acțiune cum ar fi un înger! în teamă cum ar fi un zeu! frumusețea lumii, paragonul animalelor - și totuși,
pentru mine, ce este această chintesență de praf? Omul nu mă încântă.
Cătun comentează nobilimea și frumusețea omului, dar și despre incapacitatea lui de a aprecia oricare dintre ele. Aceasta este o scenă-cheie în piesa lui Shakespeare, dar este și un element-cheie în starea umană. Incapacitatea noastră de a fi mulțumiți de noi înșine, ca indivizi și ca specie, ne determină să evoluăm și să creștem.
Oamenii nu sunt aceiași astăzi ca în 1602. S-ar putea să nu ne-am dezvoltat plămăși sau degete suplimentare, dar să nu facem nici o greșeală, am evoluat și vom continua să facem acest lucru. Tehnologia a avut un impact imens asupra evoluției noastre în ultimii o sută de ani. Credeți sau nu, jocurile video au avut un impact imens asupra tehnologiei și, prin extensie, asupra evoluției umane.
Unde suntem
Jocurile au fost o parte integrantă a experienței umane de la inventarea primului joc de bord de peste 5000 de ani. Senet, imagini care au fost găsite, pictate pe pereți de mormânt egipteni, datează din perioada pre-dinastică (circa 3100 î.Hr.). Regulile jocului rămân un mister, dar a început o fascinație cu jocurile care continuă astăzi. Evoluția acestor jocuri nu este nimic mai puțin decât uluitoare.
De-a lungul secolelor, jocurile au evoluat de la acele rădăcini simple. În 1904, Elizabeth Magie a creat un joc numit Jocul proprietarului. Treizeci și unu de ani mai târziu, în 1935, Parker Brothers au luat această idee și au evoluat-o în joc Monopol. A luat țara prin furtună. Aventura de dragoste americană cu jocuri a început, și ce o călătorie ar fi.
Prima instanță a unui joc video destinat distracției a fost Tenis pentru doi proiectat de William Higinbotham în 1958. Acesta a folosit un ecran osciloscop și tuburi cu raze catodice pentru a afișa o "minge" colorată care ar putea fi aruncată înainte și înapoi pe un "net" 2D folosind controlorii conectați la computer. Acesta a fost conceput pentru distracție, dar și pentru a arăta capacitățile de calcul și posibilitatea interacțiunilor umane cu computerele. Știa puțin cât de departe ar merge această idee.
Unde suntem
Computerele au continuat să evolueze și să se schimbe, iar jocurile video s-au schimbat chiar împreună cu ele. Tehnologia de micro-procesare a fost încă în fază incipientă în 1972, când jocul arcade, pong, a fost eliberat. În următorii 44 de ani, jocurile vor continua să evolueze chiar alături de omenire. De la primele console de jocuri de acasă, cum ar fi Atari 2600 și ColecoVision, la primele computere personale, jocurile video au devenit o parte integrantă a vieții umane.
Deci, ce anume are de-a face cu evoluția omenirii? Ei bine, totul!
Oscar Wilde a spus odată:
"Viața imită arta mult mai mult decât arta imită viața".
Este o expresie veche, dar rămâne adevărată astăzi. Jocurile și divertismentul, arta tehnologiei, au influențat fiecare aspect al modului în care trăim. Din modul în care comunicăm la modul în care vedem lumea. Indiferent dacă este bine sau mai rău, voi lăsa istoricii, dar în cele din urmă ne-am schimbat și acest lucru este incontestabil.
Potrivit Asociației Software-ului pentru divertisment (ESA), industria de calculatoare și jocuri video a generat 23,5 miliarde de dolari în venituri pentru anul 2015. Aceasta face ca această industrie să fie una dintre piețele cu cea mai rapidă creștere în peisajul economic de astăzi. Acest tip de boom crează mii de locuri de muncă și afectează viitorul financiar al țării noastre. De asemenea, dezvăluie ceva despre cum ne cheltuim venitul disponibil. Am evoluat dincolo de creaturi care pur și simplu trebuie să supraviețuiască, într-o specie care poate crea și juca în moduri noi și uimitoare.
Tehnologia a schimbat modul în care există în moduri fundamentale. Accesul la internet ne-a oferit o inteligență globală. Practic, fiecare om, în majoritatea țărilor importante din întreaga lume, are acces la această rețea de inteligență printr-un dispozitiv mic care se potrivește într-un buzunar. Când eram copil, trebuia să mergem la bibliotecă și să căutăm informații într-o carte scrisă luni, chiar și cu ani înainte. Cum a fost această informație corectă? Răspunsul simplu - nu a fost, oricum, prin standardele actuale. Avem acces la o cantitate inestimabilă de date ca o specie și este bine la îndemână.
Internetul ne permite, de asemenea, să jucăm jocuri cu alți oameni din întreaga lume. Imaginați-vă că oamenii împărtășesc divertisment, râd, comunicând, bucurându-se de viață și făcând-o cu oameni pe care nu s-au întâlnit niciodată. Este posibil ca un musulman, un evreu și un creștin să joace același joc în același timp. O persoană homosexuală și o persoană dreaptă s-ar putea să-l ducerească Chemarea la datorie, tot timpul râzând și distrându-se și fără sânge real.
Jocurile ne conectează unul la altul în moduri fără precedent. Ne dau mai mult decât divertisment. Ele ne dau speranță, bucurie și o legătură cu lumea. Schimbăm și evoluăm în moduri în care puțini oameni au timp să observe. Este chiar uimitor.
Unde mergem
Jocurile video și tehnologia avansează mână în mână în viitor. Pentru a face jocuri mai mari și mai bune, industria computerelor trebuie să facă procesoare mai mari și mai bune. Acest lucru este convenabil deoarece Legea lui Moore afirmă că numărul de tranzistoare într-un circuit integrat dens se dublează aproximativ la fiecare doi ani. Asta inseamna ca procesatorii continua sa se imbunatateasca si mai repede, an dupa an.
Pe măsură ce tehnologia avansează, la fel și inovațiile care ne afectează evoluția ca specie. Da, în timp ce telefoanele mobile și tabletele se îmbunătățesc, suntem mult mai capabili să ne uităm la videoclipurile noastre de pisici prostie pe drum, dar se întâmplă mult mai mult decât atât.
Proteza este o industrie uriașă acum și inovația se întâmplă constant în acest domeniu. Prin implantarea chirurgicală a microelectronicii în creier, un amputat poate muta acum membrele protetice doar gândindu-se la ele. Progresele din acest domeniu vor schimba într-o zi modul în care ne vom vedea ca o specie. Vom atinge vreodată un punct în care oamenii cu membrele perfecte vor alege să le înlocuiască cu bionică, deoarece ne fac mai puternici și mai rapizi? Numai timpul va spune.
Aceasta este o temă mult explorată în Deus Ex jocuri de serie. Ultima tranșă, Deus Ex: Revoluția omului a inspirat un interes nou în domeniu, sau poate că un interes re-dublat ar fi mai precis. În ciuda tonului decisiv al jocurilor, oamenii sunt încântați de posibilitățile pe care le poate anticipa. După lansarea unuia dintre remorcile lor de joc, dezvoltatorii au început să primească întrebări de la amputați, solicitând să achiziționeze membrele artificiale prezentate în joc. Din păcate, ei nu fac membrele artificiale, doar jocuri video.
O companie - Open Bionics lucrează de fapt cu designerii de jocuri pentru a proiecta membre protetice modelate după cel purtat de personajul principal, Adam Jensen. În cele din urmă, acesta va fi disponibil pentru oricine la un preț inferior decât orice dispozitiv protetic din istorie. Compania susține că vor face fișierele de design open source, deci oricine are o imprimantă 3D va fi capabil să facă una. (Citiți mai multe despre acest lucru în interviul nostru cu Open Bionics.)
Realitatea virtuală este un alt domeniu inspirat de jocuri, dar ne va avansa ca o cultură. Aplicațiile practice sunt uluitoare. Imaginați-vă că puteți să călătoriți în Pompeii așa cum ar fi arătat înainte ca întregul râu de lucru lavă să se fi întâmplat. Putem face acest lucru cu tehnologia de astăzi. Imaginați-vă prima misiune echipată la Marte, fiind acolo în nava spațială cu astronauții, în timp ce se decolează în acea aventură. S-ar putea să vedem și să experimentăm aceste lucruri și multe altele. Există o mare diferență între citirea istoriei și trăirea acesteia.
Tehnologia utilizabilă, cum ar fi ochelarii de prezentare heads-up și ceasurile inteligente, fac tehnologia mai accesibilă și mai ușor de integrat în viața noastră de zi cu zi. Suntem la un pas distanță de implanturile chirurgicale care au pus tehnologia în corpul nostru? Unii experți cred că este exact ceea ce urmează. În timp ce acest lucru îi înspăimânță pe mulți și ridică probleme etice semnificative, există un grup care se numește "transhumaniști", care îmbrățișează acest tip de viitor.
Dragostea sau urârea, frica sau acceptarea ei, un lucru este sigur - tehnologia ne-a schimbat viața și jocurile video au fost o mare parte din această evoluție. Unde mergem de aici este cineva ghiciți, dar puteți să pariați că tehnologia și jocurile vor juca un rol major în viața noastră pentru mulți ani care vor veni.