Conţinut
- Halo: Combate Evolved
- Halo 5: Gardienii
- Chemarea la datorie
- Call of Duty: Black Ops 3
- Sid Meier Civilizația
- Civilizație: Dincolo de Pământ
- Battlefield 1942
- Câmp de luptă: Hardline
- Marele Furt Auto
- Grand Theft Auto 5
Când vine vorba de o serie de jocuri, este fiecare nouă iterație o îmbunătățire față de predecesorul său? Majoritatea timpului, răspunsul este da, este, mai ales atunci când vine vorba de vizual. Înțelesul că, atunci când o franciză se desfășoară de mai mulți ani, diferențele dintre cea mai recentă intrare și jocul début pot fi uluitoare. Cu unele titluri evoluează într-o asemenea măsură, devin aproape nerecunoscute de la primele lor versiuni. Iată cinci dintre cele mai populare francize de jocuri din lume de astăzi și o privire la cât de mult s-au schimbat de-a lungul anilor.
Următor →
Halo: Combate Evolved
Pe 15 noiembrie 2001, ca titlu exclusiv de lansare pentru noua consolă Xbox, dezvoltatorii Bungie au introdus un shooter de prima persoană numit Halo: Combate Evoluat. Jocul a luat lumea prin furtună, vânzând cinci milioane de exemplare în patru ani. A fost aclamat critic, cu recenzorii declarând că a depășit chiar Goldeneye 007 ca standard de atunci pentru jocuri de consolă FPS. AuraDesignul și modul de joc au câștigat o anumită laudă din partea celor care au jucat prima ieșire a șefului principal.
Halo 5: Gardienii
Aproape 14 ani de la prima Aura, vom ajunge în curând să jucăm cea mai recentă intrare în franciză: Halo 5: Gardienii. Un deceniu și jumătate este o perioadă lungă de timp în jocurile de noroc și, deși seria a rămas la rădăcini de shooter pentru prima persoană, diferența dintre aceste două versiuni este asemănătoare cu compararea filmelor alb-negru cu filmele de succes moderne.
Gardienii este programat pentru lansare pe data de 27 octombrie a acestui an. Din ceea ce am văzut în versiunea multiplayer beta, vă așteptați la o grafică frumoasă, la reduceri mari de bugete și la 60 de cadre pe secundă. Originalul Aura nu a acceptat jocul multiplayer on-line, ceea ce înseamnă că dacă vrei să te joci cu prietenii, singura opțiune era să faci jostling în fața unui split-screen sau să mergi cu un LAN de sistem. La fel ca multe jocuri de astăzi, elementul multiplayer este o parte importantă Halo 5, într-o asemenea măsură încât, în comparație cu prima Aura, este ca și cum ați avea două jocuri complet separate.
Chemarea la datorie
În 2003, dezvoltatorii Infinity Ward și editorii Activision au lansat primul joc dintr-o serie care ar deveni cea mai mare franciză de tip shooter pentru prima persoană din lume: Chemarea la datorie. Stabilit în timpul celui de-al doilea război mondial, aceasta este prima COD a câștigat mai multe premii, inclusiv jocul anului, cel mai bun joc de acțiune, cel mai bun design de muzică / sunet și - ceva care nu este de obicei asociat cu majoritatea seriilor în zilele noastre - un premiu pentru inovații remarcabile.
Având aliați controlați de calculator care au susținut jucătorul, a fost destul de unic pentru timp, în timp ce jocul a schimbat și protagoniștii soldaților britanici, canadieni și sovietici. Acesta a fost și începutul COD tendință de utilizare a actorilor de voce celebritate, Manivelă și Expendables actorul Jason Statham ca Sergent Waters.
Call of Duty: Black Ops 3
Recentele titluri Call of Duty se simt adesea mai mult ca filme decât jocuri. Grafica cinematografică și, cum ar spune unii, gameplay-ul liniar uneori dau sentimentul de a participa la un film de prima persoană. Deși modul multiplayer a devenit acum o parte atât de mare a seriei, campania cu un singur jucător joacă, de obicei, cea de-a doua piesă.
Există o mulțime de diferențe între această ultimă încarnare și prima Chemarea la datorie, și nu doar în departamentul de aspect. Poate că ar putea fi un shooter de prima persoană, dar pe măsură ce seria se mișcă din ce în ce mai mult în viitor. Jetpacks și costume de machete au înlocuit arme Tommy și grenade de ananas.
Sid Meier Civilizația
La aproape 25 de ani, Civilizaţie este cea mai lungă serie de jocuri pe această listă, prima intrare fiind lansată în 1991. Meier a recunoscut că a împrumutat câteva elemente de Civilizaţie din jocul de bord din Marea Britanie din 1980, cu același nume, în special copacii tech. Se pare că aceasta a fost o decizie bună, deoarece seria Civ este considerată acum unul dintre cele mai importante jocuri de strategie din toate timpurile. Dacă sunteți destul de bătrân ca să fi jucat acest lucru pe Amiga, puteți avea amintiri plăcute cu paleta imensă de 16 culori și cele 4 floppy discuri pe care jocul le-a lansat. În ciuda acestor deficiențe aparent neclintite, originalul Civ era ca și cum nu se mai văzuse vreodată. Astăzi, ar arăta arhaic pentru un joc de smartphone, dar acolo a început toate aceste francize.
Civilizație: Dincolo de Pământ
Inclusiv pachete de expansiune și remake-uri, Civilizație: Dincolo de Pământ a devenit cel de-al nouăsprezecelea titlu pentru a purta Civ când a fost lansat în luna octombrie a anului trecut (douăzeci, dacă numărăm CivNet, un remake din primul joc din 1995). Este încă un joc bazat pe rând, 4X, dar, la fel ca și civilizațiile care apar în jocul în sine, am mutat un pic echitabil în copacul tehnic în ultimul sfert de secol.
Valoarea de 5,76 Mb pe care a venit jocul original a crescut la 8 GB, adică dacă Dincolo de Pământ era încă să utilizați dischete, veți schimba între 5688 dintre ele. Punctul de vedere de sus în jos și grafica antică au fost înlocuite cu o vedere izometrică și modele 3D drăguțe. AI a avansat atât de mult de la primul joc, este acum un pic asemănător cu compararea Skynet cu un calculator de buzunar.
Battlefield 1942
La fel ca Chemarea la datorie Franchise, prima câmp de luptă joc a fost stabilit în timpul celui de-al doilea război mondial Inițial lansat pe PC în 2002, Battlefield 1942 a fost, ca și jocurile ulterioare din serie, un shooter de prima persoană, proiectat puternic pentru acțiuni multiplayer (modul single-player aici a fost același cu multiplayerul, cu excepția adversarilor controlați de AI). Pe două CD-uri, 1942Suportul pentru până la 64 de jucători, utilizarea vehiculelor și jocul competitiv excelent online au făcut destul de revoluționar în acel moment.
Câmp de luptă: Hardline
Pe lângă îmbunătățirile grafice evidente, ultimele câteva câmpuri de luptă au depus eforturi mai mari pentru a include campanii valoroase pentru un singur jucător, dar acțiunea multiplayer este încă acolo unde jocurile excelează. hardline este prima intrare din serie pentru a se îndepărta de războiul militar, concentrându-se în schimb pe batalia veche a vechii legi împotriva criminalilor. Acum ambele părți posedă niște hardware-uri noi. Unele varietăți de arme și vehicule, peisaje distrugătoare și o comunitate online uriașă au luat această serie departe de rădăcinile sale blocate.
Marele Furt Auto
Am ajuns la ceea ce este cu ușurință seria de jocuri care a evoluat cel mai mult de-a lungul anilor. Primul GTA a fost de fapt un joc de sus în jos, deschis la nivel mondial, care a fost lansat inițial pentru PC și PlayStation în 1997. A fost departe de 3D-ul laudat critic Marele Furt Auto titluri care au aparut mai tarziu, multi comentatori declarand grafica ca fiind un pic cam simpla, chiar si pentru atunci. Jocul încă se vinde bine, deoarece mulți jucători i-au iubit conceptul și libertatea pe care a dat-o. Diferitele posturi de radio care au jucat în vehicule este un element al jocului care a continuat în întreaga serie, la fel ca și cele trei orașe văzute în acest prim GTA: Liberty, Vice, și San Andreas.
Grand Theft Auto 5
Dacă e ceva mai târziu Marele Furt Auto nu ar putea fi niciodată acuzat, are grafică simplă. Ele pot varia de la mașină la mașină, dar oricine are norocul să dețină un PC capabil să joace GTA 5 în 4K veți experimenta unul dintre cele mai frumoase jocuri realizate vreodată. Seria sa mutat de la rădăcinile 2D și a îmbrățișat cea de-a treia dimensiune GTA 3, transformându-l în seria pe care o cunoaștem astăzi.
Vehiculele fantastice, abilitatea de a ajunge la cer, modul de joc captivant, opțiunile multiplayer online și cutscenele fantastice au făcut acest lucru, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. Și toate de la începuturile umile 2D cu mulți ani în urmă.
De unde merg aceste francize de aici? După atâția ani, se pare că ar putea începe să ajungă la un platou de jocuri. O singură opțiune ar putea fi pentru următoarea generație a acestor titluri să implice noile tehnologii în momentul lansării, cum ar fi căștile VR și alte metode noi de control.
Sau, scenariul cel mai puțin probabil, abandonează seria cu totul și începe cu noi IP-uri pentru a le împiedica să devină învechite. Dar, atâta timp cât vor continua să câștige bani, continuările vor continua să fie pompate. Poate într-o zi vom juca Call of Duty 15 în căștile noastre de realitate virtuală, râzând la vechii controlere de modă veche.