Cum Sims îndeplinește dorințele și învață capitalismul

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Cum Sims îndeplinește dorințele și învață capitalismul - Jocuri
Cum Sims îndeplinește dorințele și învață capitalismul - Jocuri

Conţinut

Deși sunt un mare fan al The Sims, Am observat cum psihologia și capitalismul joacă un rol important în modul de joc. Aș vrea să spun asta The Sims-în special The Sims 3 permite jucătorilor să trăiască prin ID-ul lor, care este un termen inventat de Freud pentru a însemna sursa nevoilor, dorințelor, dorințelor și impulsurilor noastre. În plus, vreau să subliniez modul în care jocul poate exclude jucători din viața lor socială și modul în care jocul ne învață despre capitalism.


Alienare

Pentru a începe, jucătorii pot deveni atât de înșiși cu simpii, încât încet încearcă să-și ignore propria viață. Cu alte cuvinte, The Sims jocul devine o sursă pentru a trăi o viață plină de oameni sau "sims", dar, la rândul său, înlătură jucătorii din propria viață socială sau legături.

Din punct de vedere personal, când am început prima mea familie Sims The Sims 3, Am creat oameni pe care i-am cunoscut. M-am provocat să-mi recreez casa și familia, de exemplu. Acest lucru ma făcut să mă înstrăin, și sunt sigur că și alți jucători de la Sims pe care îi știu.

Prin faptul că se înstrăinează, funcția de familie și de prieteni devine înlocuită de familia Sims pe care jocul o generează, deoarece jucătorul petrece mai mult timp cu familia Sims decât familia și prietenii lor reali. În cazul meu, familia și prietenii au fost înlocuiți de familia și prietenii pe care i-am recreat în joc.


Să trăiți Id-ul tău

În primul rând, permiteți-mi să explic mai mult ce vreau să spun Id. Există trei părți ale psihicului structural Freud. Există identitatea, ego-ul și super-ego-ul. ID-ul este partea întunecată a personalității noastre. ID-ul este considerat "partea întunecată" a personalității noastre de către societatea noastră, deoarece nu deține judecăți de valoare. De exemplu, nu înțelege bine de rău sau de moralitate, în timp ce super-ego-ul nostru este partea care ne controlează simțul moralității și simțul nostru de bine sau rău.

Pentru a rezuma, id-ul este ceea ce societatea noastră ar considera "comportament social inacceptabil" și super-ego-ul ar fi considerat un comportament acceptabil din punct de vedere social. Ia-l?

Bine, deci, în esență, vreau să spun asta The Sims este un loc în care jucătorii își pot trăi ID-ul pentru că nu este o lume reală, deci nu există niciun sens asupra consecințelor reale pe care super-ego-ul nostru ne poate împiedica să le facem.


Acest lucru vine să se joace cu mai multe jocuri diferite. De exemplu, am citit toate articole despre violența în jocuri și despre modul în care societatea crede că dacă jucați un joc violent, veți face ceva teribil în afara gameplay-ului. Cu toate acestea, nu cred că este așa. Cred că la inimă, jucătorii iubesc lumea jocurilor, deoarece subconștient, este un loc în care pot trăi prin ID-ul lor ... sau dorințele, dorințele, etc.

La rândul său, prin trăirea acestora, devine terapeutic, deoarece subconștient eliberați aceste dorințe în cadrul gameplay-ului.

Cum trăiesc jucătorii prin Id-ul în Sims?

Pentru unii, un jucător poate alege să exploreze diferite personaje și personalități pe care le-ar putea să nu le aibă în viața reală; de exemplu, un răufăcător. Jucătorii pot juca, de asemenea, prin Id folosind cheats.

Prin utilizarea cheats, jucătorii își pot îndeplini dorințele luând cu ușurință ceea ce doresc printr-un simplu cod. Trupele permit mai multe opțiuni de identificare diferite. De exemplu, vă puteți ucide caracterul Sim în mai multe moduri diferite și puteți face cu ușurință un alt Sim în dragoste cu tine.

Capitalismul și Id

The Sims 3 este condus de lumea capitalismului. Aceasta este una dintre cele mai realiste componente din lumea reală care este integrată în jocul video. Cum? Jocul îi învață pe jucători cum să devină consumatori și integrează, de asemenea, jucători cu conștiință falsă. Conștiința falsă provine din marxism și face parte dintr-o societate capitalistă. Aici oamenii subconștient spun oamenilor că, dacă nu reușesc sau devin "bogați", aceasta se datorează faptului că nu erau suficient de inteligenți sau nu munceau destul de mult.

Intr-un mod similar, The Sims 3 arată această idee deoarece, dacă personajul tău nu dobândește abilitățile de care au nevoie pentru a deveni promovat sau nu se prezintă la locul de muncă, își face temele sau știe să rateze școala ... în esență "au eșuat". În plus, acest lucru vine să se joace prin dorințele de viață pe care jucătorii le aleg pentru fiecare personaj. Dacă nu reușiți să împliniți obiectivul de durată al personajului, caracterul dvs. esențial "nu reușește".

Mai mult decât atât, capitalismul face parte din lumea Sims, deoarece cum vă cumpărați casa, sunteți tentați să umpleți acea casă cu lucruri. Dacă doriți bani pentru a obține aceste lucruri aveți nevoie de un loc de muncă.

Totuși, acesta este și locul unde Id poate veni să joace. Obținerea de bani este ușor de manipulat prin ID-ul jucătorului dacă folosesc un ieftin. Cu trucuri precum "motherlode" și "kaching", jucătorii pot să fure bani și să facă parte din clasa superioară a lui Sims. "

Cum se face tu joacă Sims?

Ați încercat oricare dintre lucrurile pe care le-am menționat în acest articol? De asemenea, cum facem tu joaca la Sims? Creați propria familie sau prieteni sau creați o familie complet diferită sau ambele? Impartaseste-ti gandurile!