Cum să bateți etapa finală în Regatul Rush & colon; Răzbunare

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Cum să bateți etapa finală în Regatul Rush & colon; Răzbunare - Jocuri
Cum să bateți etapa finală în Regatul Rush & colon; Răzbunare - Jocuri

Conţinut

Ironhide Game Studio permite jucătorilor să preia controlul băieților răi pentru prima oară în Regatul Rush: Vengeance. În calitate de Lord Vez'nan, scopul este de a lua jos regele Denas a cărui regnitate a fost apărată în jocurile anterioare din serie.


Așa cum s-ar aștepta de la a Regatul Rush joc, nivelul final al Regatul Rush: Vengeance testează rezistența jucătorului în timp ce aruncă ceva neconvențional. Acest ghid va desprinde ultima etapă val-cu-val cu sfaturi despre cum să-l luăm pe regele Denas și să pretindă împărăția pentru rău.

Bun să fie rău

Nivelul final al Regatul Rush: Vengeance are 18 valuri, care este cu trei mai mult decât nivelurile anterioare. De asemenea, este împărțită în două etape, prima etapă fiind primele opt valuri, iar cea de-a doua este formată din următoarele 10 valuri.

Pentru prima etapă, jucătorii vor primi 1.5000 de aur pentru a construi turnuri de-a lungul a trei căi și va trebui să apere doar două dintre ele. Turnurile ideale de folosit vor fi o combinație de turnuri variate, melee, magice și de artilerie. Daunele au prioritate față de controlul mulțimii în acest nivel final deoarece dușmanii vor trebui să fie loviți din greu și repede.


Acest nivel final va fi de asemenea prima dată când jucătorii vor trebui să facă față unui flux constant de daune de la arcașii inamici pe peretele din stânga. Pentru a ajuta la asta, Lordul Vez'nan este pe dreapta și disponibil pentru a dezlănțui o vrajă magică care va lua un singur lovit ucide majoritatea dușmanilor. Acesta este un atac puternic care are un timp mediu de cooldown astfel încât să-l utilizați cât mai mult posibil.

Plasarea turnurilor

Turnurile turnate ar trebui plasate în locurile de lângă intrare pentru dușmani, precum și scopul pentru a ateriza câteva lovituri chiar atunci când intră în cale și o părăsesc. Umbrele arcadelor sunt ideale având în vedere daunele și raza lor, dar Goblirangs pot lucra, deși focul este mai lent decât arcașii.

Pentru turnurile melee, adu-le lângă turnurile variate de la țintă, astfel încât să poată ține pe inamicii să traverseze linia care duce la inimi reduse. De asemenea, este util să plasați unul sau două melee în colțuri, unde pot fi mutate pentru a păstra mai multe căi. Du-te cu Elite Harassers, deoarece atacurile lor de rang sunt de ajutor în a lua în jos dușmanii zburători care se strecoară prin turnurile anterioare.


Magic turnuri ar trebui să fie utilizate cât mai mult posibil, deoarece există unii dușmani care pot lua doar daune de la magie, iar turnurile pot lua în jos trupele care zboară. Orc Shamans face daune magice grele, dar Infernal Mages poate lucra, de asemenea. În ceea ce privește turnurile de artilerie, plasați-le lângă melee, deoarece trupele de pe sol pot întârzia dușmanii care îi determină să se alăture, ceea ce duce la o zonă de distrugere mare. Stick cu Rachete Riders pentru a blast aceste grupuri de enemeis.

Val 1

Recruții, căpitanii și căpitanii de trupe vor alcătui primul val. Deoarece aurul original de 1.500 va fi suficient pentru a plăti pentru toate turnurile, utilizați aurul câștigat în acest val pentru a face upgrade la turnurile melee, astfel încât acestea să poată să dețină propriile lor împotriva inamicilor.

Valul 2

Împreună cu dușmanii menționați anterior, trupe mai puternice, cum ar fi Arcana Magnus, Shieldbearers și Musketeers, vor începe să apară. Folosiți Demon Goonies și Abilități Ultimate pentru a lua jos muschetari care își vor păstra distanța de la luptătorii de luptă.

Valul 3

Elevii de vizionare vor începe să apară în acest val prin intermediul celei de-a treia căi. Până acum, cele mai multe turnuri ar fi cel puțin la nivelul 2. Atâta timp cât nu ești copleșit, câinii trebuie să cadă repede.

Valul 4

Ultima trupă nouă de inamici va apărea în acest val. Vagoanele de război sunt purtătoare de trupe grele. Trupa va ieși din vagon în timp ce se va deplasa pe cale, și este nevoie de multe daune pentru a lua unul în jos. Gryphon Bombardiers și Elven Rangers vor apărea, de asemenea, la nivel în sus, cu magie și turnuri de atac variate pentru a lua ambele în jos, deoarece vor pedepsi absolut turnuri corp la corp.

Valul 5

Acesta este valul greu. Ciobanii de scut, Paladins și Cavaliers vor fi în centrul atenției. Magicul și turnurile de artilerie vor face cele mai mari daune, în timp ce turnurile de corp vor ajuta la încetinirea trupelor.

Valul 6

Vagoanele de război, Footmenii, Gryfonii și Shieldbearer vor veni în timpul acestui val cu nimic deosebit. Până acum, toate turnurile ar trebui să fie complet modernizate.

Valul 7

În acest moment vor fi debutanți de înalți magicieni. Nu numai că sunt monstrii de călătorie care necesită o tona de daune pentru a lua jos. Ei vor transforma, de asemenea, la întâmplare trupele melee în oi, care vor merge spre țintă.

Valul 8

În timpul acestui ultim val al primei etape, toți dușmanii anteriori vor face o apariție cu mai multe veniți prin a treia cale, astfel încât să fim pregătiți.

Odată ce toți dușmanii sunt învinși, va avea loc o tăietură în care Lordul Vez'nan va distruge zidul. Acest ecran va trece apoi la stânga pentru a începe etapa a doua.

Bate jos regele

A doua etapă va avea patru căi și același număr de locuri pentru turnuri. Jucătorii vor avea 2000 de aur pentru a începe, care este mai mult decât suficient pentru a construi toate turnurile necesare, precum și pentru a începe să le modernizați.

Ca și în etapa anterioară, există un atac constant venind din partea inamicului. De data aceasta, tunurile de artilerie vă vor viza turnurile. Când sunt atacați, turnurile vor începe să ardă și vor fi indisponibile. Ele pot fi reparate imediat pentru un preț de 125 de aur. Din acest motiv, este important să aveți la dispoziție câteva sute de aur pentru a repara turnurile. Lordul Vez'nan va fi din nou în dreapta, cu o vrajă disponibilă pentru a lua trupele inamice.

Plasarea turnurilor

Strategia turnului pentru etapa a doua a nivelului final este similară cu prima, mai ales că nu veți putea trece la turnuri între etape. Păstrați turnuri variate în apropierea intrărilor și obiectivul cu melee din apropiere. Singura diferență reală în această secțiune este cele patru parcele situate lângă poarta inamicului. Cei mai mulți dușmani, în special dușmani puternic blindați, vor veni prin poarta, ceea ce face ca acest loc să primeze bunuri imobile pentru turnuri magice.

Valul 9

Recruții, Footman și muschetari vor alcătui trupele în acest val. Petreceți acest val obtinerea de aur pentru a face upgrade turnuri și să vă obișnuiți cu calendarul canoanelor care vă vor distruge turnurile.

Valul 10

Vânătoare Eagles va începe să apară în acest val, alături de înalții vrăjitori. Atâta timp cât turnurile variate și magice au fost modernizate, păsările nu ar trebui să fie mari probleme.

Valul 11

Devotați preoții încep să apară în acest val, astfel încât să folosiți Demon Goonies pentru a ajunge la ei sau altceva de a trata cu trupe suplimentare ecranate.

Valul 12

Războaiele Vagoanelor se întorc în acest val, asigurați-vă că turnurile sunt modernizate pentru unele daune mari. Elven rangers, de asemenea, începe să apară în acest val.

Wave 13-18

Toate trupele inamice vor apărea pe parcursul acestor valuri. Atâta timp cât faceți upgrade rapid turnuri și reparați-le, ar trebui să fie ușor să vă faceți drum prin următoarele cinci valuri, fără prea multă problemă.

*****

Odată ce ultimul dușman este ucis, va avea loc o altă tăietură. Lordul Vez'nan va chema un monstru gigantic pentru a distruge ușa castelului regelui Denas. În același timp, un cavaler al regelui va apărea și va bea o poțiune care va face să crească în dimensiune.

În acest moment, valul final va avea loc, dar cu un scop diferit. Un metru va apărea în partea superioară a ecranului indicând cât de aproape este monstrul la poartă. Noul cavaler de dimensiuni superioare va bloca monstrul, în timp ce trupele inamice vor călători în continuare pe cele patru căi. Jucătorii vor trebui să-și împiedice dușmanii făcând în același timp cavalerul cât mai mult posibil. Pentru a câștiga, monstrul va trebui să ajungă la poartă sau doi dintre acești cavaleri giganți vor trebui să fie învinși.

Odată terminat, Lordul Vez'nan își va lua locul ca rege și creditele se vor derula. Felicitări, ați terminat Regatul Rush: Vengeance și va fi tratat la un joc de cliffhanger pentru următorul joc din serie.