Cum de a repara Nintendo & colon; Sunt aici pentru a ajuta

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 8 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
Cum de a repara Nintendo & colon; Sunt aici pentru a ajuta - Jocuri
Cum de a repara Nintendo & colon; Sunt aici pentru a ajuta - Jocuri

Conţinut

Nintendo a fost întotdeauna o companie care își asumă riscuri.

Uneori, acel risc se pierde, ca și cum ai merge cu un instalator din Brooklyn sau cu un grup de monștri de buzunar. Cu toate acestea, pentru fiecare diamant brut, există, de asemenea, acel plasture brut pe care tocmai nu îl puteți repara, cum ar fi Virtual Boy. Acum, de obicei, este mai mult decât lovit cu Big N, dar nu este un secret că în ultimul timp s-au luptat. E în regulă - cu ajutorul meu, Ninty ar fi bine când Donkey Kong Țară și Mario Kart 8 ieșiți la masă.


Gata Nintendo? Puneți aceste idei în carcasa dvs. de sticlă "break-in-case-everything's-terrible".Apoi găsiți un ciocan.

În primul rând: aflați pentru lansare

Să ne uităm la modul în care Nintendo face afaceri.

Ei au titluri bune de prima parte, au un marketing decent și au factorul de nostalgie. Cu toate acestea, Wii U, ca și alte câteva sisteme recente Nintendo, nu au avut cea mai mare fereastră de lansare, joc de-înțelept.

Acest lucru nu este neobișnuit în această zi și vârstă, dar modul în care compania iese din acea perioadă lentă timpurie poate arăta fanilor dacă compania are un plan. 3DS nu avea cea mai bună fereastră de lansare, dar majoritatea cumpărătorilor ar putea susține Legenda lui Zelda: Ocarina din Time 3D, chiar dacă nu a venit imediat.

Pentru lansarea Wii U, se părea că Nintendo încearcă să obțină audiența că Wii nu a apelat și nu le-a cuplat. Jocuri precum ZombiU și Ninja Gaiden au fost făcute pentru jucătorii "hardcore" (și eu folosesc acest termen ușor) care nu ar arăta nici măcar un Wii. Cu toate acestea, jocurile nu au fost destul de bune pentru a atrage jucătorii hardcore pentru a face switch-ul, iar acele titluri au speriat jucătorul casual pe care Wii la apucat și nu la lăsat să plece.


Această lecție de istorie minoră serveste doar ca o reamintire a ceea ce a fost Wii U înainte de a aprecia de Mario 3D World, și Legenda lui Zelda: Windwaker a adus sistemul la "doar obtinerea de."

În teorie, Wii U este o soluție simplă

Primul pas este de a repara / modifica eShop

EShop-ul ar trebui să aibă mai multe jocuri clasice de pe acesta, cum ar fi Game Boy, Game Boy Color și N64. Ar trebui să aibă și jocuri mai obscure, precum și jocuri clasice din Japonia. Știu că eShopul deja a importat jocuri, dar jocurile clasice ar fi un plus bun venit. Nintendo încearcă mereu să bancheze asupra factorului de nostalgie și aducerea înapoi a mai multor jocuri clasice este cel mai bun mod de a face acest lucru. Nintendo ar putea de asemenea să facă ceea ce au făcut de ceva timp, re-lansa un joc din nou și din nou. Pokemon cu vechea școală Game Boy grafică și Wi-Fi de tranzacționare sunete prea perfect pentru a nu face.


O altă idee care ar putea funcționa este un program de tip Ambassador pentru Wii U

Fiind creativ ca acesta este ceea ce Nintendo a fost cunoscut în vremurile vechi

Acest lucru ar funcționa puțin diferit decât cel 3D. Ai putea avea proprietarii Wii U de la început / anumită perioadă să poată descărca 5 jocuri gratuite de alegerea lor și asta ar fi. Ar spune în profilul lor Miivers că sunt ambasadori sau că ar putea avea acces la timbre speciale Miiverse / Ambassador pe care numai ambasadorii le-ar fi avut. Fiind creativ ca acesta este ceea ce Nintendo a fost cunoscut în vremurile vechi. Dacă nu, cine știe ce jocuri ne-ar / n-ar mai avea? Noile proprietăți intelectuale sunt greu de stăpânit și, rareori, oferă timpul necesar pentru a reuși pe piață. Primul exemplu este Wonderful 101, noul I.P. care a fost bun, dar nu a dat timp, deoarece a fost "diferit".

În sfârșit: Fixați marketingul

Marketingul pentru Wii U a fost teribil.

Dacă oamenii nu au nicio idee că sistemul nu este doar un Wii și un comprimat, atunci departamentul de marketing a eșuat. Ideea principală ar fi trebuit să fie faptul că Wii U este complet diferit de Wii. Campania de anunțuri de vacanță a făcut puțin mai mult ca oamenii să-și dea seama că Wii U era "diferit", iar vânzările erau mai bune, dar poți să-l agăți pe cele mai bune jocuri disponibile în timpul sezonului de vacanță.

Fereastra de lansare, așa cum am menționat mai devreme, nu a fost cea mai bună pentru Wii U, dar nu a avut acel joc de breakout. Noul Super Mario Brothers U a fost un joc minunat, dar nu a fost destul de diferit pentru a face pe oameni sa spuna, am nevoie de un Wii U pentru acel joc. De asemenea, doare Nintendo că ei doresc ca sistemul să fie doar pentru jocuri și nu a pus un DVD player în el, ca și celelalte sisteme. A păstrat prețul în jos, dar ar fi putut aduce mai multe afaceri.

Cum ați repara Nintendo?

Nu are nici un folos să le refuzați, Nintendo nu este într-un loc minunat chiar acum. Dar jucătorii au un loc special în inima lor pentru companie, și nimeni nu vrea să le vadă pe pietre.