Cum se poate schimba modul în care jocurile video din industria jocurilor video pot fi redate

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Cum se poate schimba modul în care jocurile video din industria jocurilor video pot fi redate - Jocuri
Cum se poate schimba modul în care jocurile video din industria jocurilor video pot fi redate - Jocuri

YouTube are o comunitate de jucători video care crește din cauza popularității videoclipurilor "Să joace". Această comunitate de canale YouTube ajută la promovarea conținutului creativ și inovator din jocurile pe care personalitățile aleg să le joace. Site-ul social media este un mediu cu rădăcini organice care nu sunt atașate la altă influență decât spectatorii.


Dar industria jocurilor video observă popularitatea videoclipurilor de pe YouTube ca o oportunitate de a face bani.

"Nu sunt foarte conștient de site-urile de jocuri pentru care acoperirea jocului dvs. va avea ca rezultat o creștere semnificativă a vânzărilor", a declarat Forbes pentru dezvoltatorul Games Games Cliff Harris. "Dar am văzut asta cu un joc YouTube Să jucăm."

Ca răspuns, industria câștigă bani, oferind șanse canalelor YouTube să câștige mai mulți bani decât ceea ce ar putea oferi un program de parteneriat YouTube.

Potrivit Reelseo, canalele care se califică pentru Programul de parteneriat YouTube pot câștiga în medie între 0,30 $ și 2,50 $ pentru fiecare mii de vizualizări, înainte ca Youtube să reducă cu 45% câștigurile.

Cu excepția cazului în care un canal este unul dintre cele 1.000 de site-uri cele mai populare, este greu să faci o viață confortabilă de la YouTube. Acesta este motivul pentru care ideea de a lua bani de la dezvoltatori este atractivă.


În loc să facă un videoclip al unui joc ales de canal care va câștiga oriunde între 45 și 375 dolari pentru a avea 150 000 de vizionări în funcție de media lui Reelseo, pagina YouTube ar putea primi în schimb o sumă forfetară de peste 2 000 de dolari pentru a juca un joc așa cum este dezvoltatorul sau editorul vrea personalitatea.

Ideea că companiile de jocuri video ar lua în considerare plata canalelor YouTube indiferent de opinia lor este generoasă. Este o afacere de bază: plătiți pentru o experiență negativă sau falsă Să jucăm doar ca rezultat al unei pierderi de profit, în comparație cu plata unei revizuiri pozitive care conduce la vânzările de jocuri video.

În ceea ce privește videoclipurile Let's Play, unde jucătorii oferă comentarii despre capturarea imaginilor pe care le-au luat de la joc, nu există multe întrebări etice care ar putea fi întrebuințate atunci când YouTube acceptă bani din industrie. În timp ce schimbul de bani pentru aceste videoclipuri nu este problematic, spectatorii ar trebui să fie critici cu privire la modul în care banii ar putea influența clipurile pe care le urmăresc.


Atunci când o companie plătește pentru un joc să joace, ei nu numai că creează o formă de publicitate, ci își cumpără drepturile de licențiere creativă. Industria influențează conținutul pentru a crește profitul potențial al vânzărilor de jocuri video din clip. În esență, dezvoltatorii de bani și editorii dau canalului cu o poartă, iar companiile sunt gatekeepers.

Această situație era un scenariu în care trăia Daniel Hardcastle. Cunoscut sub numele de NerdCubed pe YouTube, el a recunoscut că ia bani doar o singură dată pentru a Nevoie de viteza video. Preocuparea sa în timpul filmării lui nu era în legătură cu opinia lui, ci dacă stilul de conținut al videoclipului ar fi fost acceptat de companie pentru ca el să fie plătit. Această îngrijorare față de conținut nu mai furnizează cererea pentru ceea ce vrea să vadă spectatorii. În schimb, se ocupă de ceea ce industria vrea spectatorii să vadă, indiferent dacă conținutul este natural pentru canal sau nu. Potrivit unui sondaj Gamasutra din 141 canale YouTube de jocuri video, editorii se îndreaptă după canale cu mai mult de 5.000 de abonați. Printre aceste canale, 26% au acceptat să ia bani pentru a înregistra videoclipuri. Această populație ar putea fi mai mare, deoarece cinci la sută dintre cei chestionați au ales să nu răspundă.

În timp ce sondajul nu spune dacă aceste canale YouTube au luat bani pentru o revizuire sau pentru un film Let's Play, 26% dintre canalele cu o notă notabilă au fost influențate să acționeze într-un fel diferit de propriul lor ca NerdCubed. Teoretic, dacă o treime din cele mai populare canale de jocuri video de pe YouTube le-au influențat conținutul de către companiile de jocuri video, spectatorii se află, în esență, doar în a vedea mai multe remorci guvernate și controlate de industrie.

YouTube este libertatea de exprimare a jucătorilor pentru gameri. Vizitatorii canalelor de jocuri video sunt distrați nu numai de stilul de comentarii al personalității, ci și de un mic gust al jocului jucat. Dacă canalele doresc să facă bani în timp ce creează conținut, atunci atât creatorii, cât și telespectatorii ar trebui să fie critici în legătură cu intențiile și influențele paginii YouTube atunci când fac videoclipuri.