Imaginați-vă pentru un moment este anul 2001 și sunteți în linie la Best Buy, așteptând să obțineți mâinile pe Halo pentru a juca în acea seară. Cel mai bun prieten al tău stă alături de tine și cu mult entuziasm exclama: "Nu pot să aștept să-mi aduc asta în CyberPlayGround". Ce zici de a veni acasă de la serviciu, la școală sau într-o zi de treburi pentru a ieși în Call of Duty pe M-PAC? Acestea sunt doar câteva nume aruncate în jurul pentru ceea ce știm acum ca Xbox.
Seamus Blackley și echipa sa au fost cei responsabili pentru construirea și lansarea originalului Xbox. Cu toate acestea, înainte ca ei să lanseze consola, trebuiau să vină cu un nume bun. Într-un interviu cu MARGINE, Blackley își amintește că acronimele erau aruncate la stânga și la dreapta. El spune,
"Când am primit prima aprobare, Kevin [Bachus] a spus că trebuie să obținem un nou nume, deoarece" xbox "nu era legal, așa că împotriva judecății sale a făcut-o și a obținut faza a doua sau" nume. Acestea au fost atât de rău că nici nu le-am salvat, dar îmi amintesc că m-am distrat de unul dintre ei, numindu-l "Microsoft Bunduss". Apoi am obținut faza de "acronim" de la geniile de nume. "
"Hei, mamă, putem obține noul VERV?"
În timpul fazelor ulterioare de dezvoltare, echipa a decis că vor să folosească termenul Xbox, dar alții în poziții de putere nu sunt de acord. Numele de 11-X era foarte abur, așa că Blackley a decis să-și țină piciorul. El declară,
"Etapa a treia a fost o bătălie între noi și băieții numiți, când am decis că am vrut doar să riscăm și să mergem cu Xbox - de vreme ce asta tocmai la numit toată lumea - și au vrut, dintr-un motiv necunoscut, să o numească" X 'sau' Eleven-X '. În cele din urmă, le-am spus că nu, dar totuși trebuia să decidă: X-Box, Xbox, Xbox, Xbox, X-box ... "
Desigur, ei s-au stabilit în cele din urmă pe Xbox, dar ce se întâmplă dacă consola ar fi fost denumită în schimb TAC? Ne-ar fi capabili să ne păstrăm creierul în TACt așa cum ne bucurăm de unul dintre cele mai bune console care urmează să fie lansate în ultimii 20 de ani? În jocurile noastre multiplayer, am avea un avantaj TAC? Nu știu, dar sunt destul de sigur că am putea "TAC" în joc.
Bine am terminat.
Mai jos este lista completă a numelor care, din fericire, echipa de lansare nu a ales.
- MAX (experiență de acțiune Microsoft)
- AIO (All In One)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Centrul de acțiune complet)
- MITH (Microsoft Interactive Theater)
- XON (Rețeaua optimizată de experiență)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - discurile / jocurile ar putea fi numite TAC-uri)
- MARC (Microsoft Reality Reality Center)
- LEX (experiență de divertisment live)
- M-PAC (Microsoft Play și Centru de acțiune)
- RPM (mașină de performanță reală)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP sau P2P (Powered to Play)
- VIC (Virtual Interactive Center - discuri / jocuri ar putea fi numite VIC-uri)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (trei, șase, zero)
- EHQ (sediul divertismentului)
- O2 (Ozonul optim sau Odiseea optică)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R & R (realitate și revoluție)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (player activ Microsoft)
- VPS (Sistem Virtual Play)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Attendant Entertainment & Gaming sau Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odiseea minții)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (sistem interactiv într-unul)
- MET (Microsoft Entertainment Technology sau Microsoft Entertainment Theatre)