Conţinut
Mai mult decât un mijloc de testare a unui joc înainte de lansare, războaiele secundare recente Battlefront beta a devenit un eveniment absolut de jocuri care a reunit nordul a nouă milioane de oameni. Am învățat multe despre ceea ce se va întâmpla (și nu se va întâmpla) în această relansare Battlefront line din beta și, cel mai important, am descoperit că jocul cu ritm rapid se simte de fapt Star Wars.
Există o nostalgie să vă grăbiți dintr-o bază rebelă înghețată pe Hoth și văzând câțiva Walkers Imperial îndreptându-vă calea care vă va asigura Battlefront vinde o mulțime de copii luna viitoare, dar dragostea de franciză nu va face acest joc să meargă. Deoarece nu există nici o campanie pentru un singur jucător, DICE a reușit să bată jocul multiplayer din parc pentru a face jocul durabil și se așteaptă ca în continuare să existe o comunitate înfloritoare pe an.
desi Battlefront beta a fost o mulțime de distracție în bătăliile masive 40 vs 40 Walker Assault, cu atât mai intimă 8 vs 8 Drop Zone și non-stop Modul de supraviețuire au nevoie de o îmbunătățire serioasă înainte de lansarea acestui joc.
Modificări din jocurile anterioare
Având în vedere că au trecut 10 ani de la lansarea lui Battlefront II, ar trebui să fie de așteptat că vor fi destul de multe schimbări, dar unele dintre ele au lăsat mult timp fanii să se simtă lăsați să iasă. Cel mai important este că posturile de comandă nu mai există, deși obțineți ceva ceva asemănător în modul Drop Zone, fiecare parte încercând în mod frenetic să controleze un pod de îndată ce acesta aterizează, să ia bunele înăuntru și apoi să se deplaseze urmatorul.
De asemenea, plecat este abilitatea de a se rostogoli sau de a scăpa de la o parte la alta ca în precedent Battlefront jocuri, oferind mai puține opțiuni pentru a ieși din linia de foc. Cu toate acestea, sistemul de cărți stelare vă permite să alegeți un pachet cu jet sau un câmp de forță pentru a evita deteriorarea. Aceste câmpuri de forță, în special, vor fi o binefacere pentru unii, dar înfuriate pentru alții; acestea simt ca ar trebui sa fie retooled, pentru ca unele interactiuni devin exhaustiv perioade prelungite de a eschiva in spatele rocilor in timp ce asteapta lor cooldown scutul sa se termine.
scapari
Ca o versiune beta care este testată pentru un număr mare de jucători pentru prima dată, nu vă puteți aștepta ca experiența să fie complet netedă, dar au existat un număr impar de glitches în diferite moduri de joc. Ați vedea cazuri ciudate în care personajele se înghesuiau brusc sau pluteau în aer - aducerea în minte a străpunerii Colonial Marines, și asta este ceva care trebuie să fie stabilit înainte de lansare.
Alte evenimente ciudate ar apărea, de asemenea, pe ecran, mai ales cu personaje francizate majore care interacționează, cum ar fi sabii ușori care se ciocnesc ciudat sau mantaua lui Vader încercând să scape de corpul său. Moartea personajelor majore de poveste a fost destul de ciudat, deoarece ele îngenunchează mai degrabă decât să fie înclinate, astfel încât toată lumea sfârșește prin a trage la cineva care era deja mort.
Sincer, s-ar putea să fi fost o greșeală de a pune personaje de franciză majore în frenezia haotică a luptei multiplayer pentru a începe cu. Singura persoană din filmele pe care dorim să le vedem este zdrobită la moarte de către un Walker AT-AT este Jar Jar Binks, și asta nu este o opțiune. Din păcate.
Echilibru
În primul rând, reproducerea trebuie să fie modificată înainte Battlefront merge live pentru toată lumea, cu puncte de spawn mai bine plasate. Au existat o mulțime de momente în care mai multe persoane se vor alimenta simultan, ducând la ucideri multiple ieftine. S-ar putea să fie plăcut când o vei face, dar sincer reduce distracția și este înfuriată în mod activ când se întâmplă cu tine și cu partenerul tău, în timp ce un dușman se aruncă în camping și deja arde.
Deși o experiență complet simbolică pe care toată lumea a jucat-o ca nebun, modul Walker Assault este puternic plănuit în favoarea Imperiului, care are sens tematic, dar este mai puțin distractiv în ceea ce privește echilibrul jocurilor. Îndepărtarea acestor AT-AT-uri este dificilă, și păstrarea controlului asupra stației dvs. de pe ascensor suficient de lungă pentru a apela bombardierele pentru a-și distruge scuturile durează prea mult.
Este extrem de frustrant să joci ca rebelii, deși pe de altă parte, dacă lucrați cu echipa dvs. și gestionați imposibilul, este cu adevărat satisfăcătoare să trimiteți măcelul imperial care îl împrăștie pe Hoth.
Deși există elemente care trebuie clarificate, lui Battlefront beta a fost o experiență plăcută pentru shooter, deși numai timpul va spune dacă distracția poate fi menținută pe termen lung. Pe 17 noiembrielea, 2015 vom afla cât de mult s-au schimbat între beta și lansare și dacă oricare dintre aceste probleme a fost corect abordată. Pentru cei care sunt încă pe gard, un nou trailer de lansare tocmai a venit online și poate fi văzut mai jos și dacă nu ați decis cum veți juca încă, nu uitați să verificați ghidul nostru pe care platformă este cea mai bună pentru cumparare Battlefront.
Indiferent de cum Battlefront se desfășoară în lunile următoare, cu toată buzna în jurul jocului și eliberarea iminentă a lui Episodul 7: Forțele se trezesc, sperăm că dezvoltatorii și editorii iau notă și vom vedea în cele din urmă un interes revigorat într-un nou Cavalerii din Republica Veche titlu sau o întoarcere la inima-rupt anulate Războiul secolului: 1313.