Trebuie să fiu lipsit de toți acești eroi stereotipali de sex masculin

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
[MV] 이달의 소녀 (LOONA) "PTT (Paint The Town)"
Video: [MV] 이달의 소녀 (LOONA) "PTT (Paint The Town)"

Conţinut

Nu sunt un mare fan al ipocriziei. Căut un echilibru și un adevăr, care va veni deseori în detrimentul corectitudinii și sentimentalității politice. Cu toate acestea, acest lucru nu mă împiedică să răspund la întrebări cu privire la modul în care ar trebui să li se răspundă. Claritatea este esențială; înainte de a începe să facem acuzații și să sugerăm schimbări, trebuie să constatăm adevărul real al problemei.


Prin urmare, atunci când analizez starea protagoniștilor jocurilor video cu un ochi obiectiv, am ajuns la următoarea concluzie:

Toată lumea, în special femeile și minoritățile, se plâng că jocurile suferă de o suprasolicitare totală a eroului masculin stereotip. Știți, protagonistul Duke Nukem-esque de tip A, musculos, cu lanț, jawed, brash. Problema este că, în afara lui Duke Nukem, nu prea pot să găsesc multe astfel de personaje în ultimele noastre jocuri.

Vulnerabilitatea, nu lovitura, este tendința actuală a eroilor masculini

Dacă mă uit înapoi la jocurile pe care le-am jucat în ultima generație, am dificultăți în găsirea unui exemplu de tip de caractere mai sus menționat. Luați cele mai mari jocuri și cele mai memorabile personaje. Uită-te la Booker Bioshock, de exemplu, și Ethan în Ploaie torentiala, și Joel în Ultimul dintre noi. În toate privințele, există o mare emoție și vulnerabilitate. Vedem tații care au suferit mari pierderi, "eroi" reticenți care se luptă fie să supraviețuiască, fie pur și simplu se luptă să facă ceea ce trebuie.


Duke Nukem? E mort. Ei bine, pentru a fi mai precis, acel tip de caracter este mort.

De asemenea, văd câteva personaje foarte puternice, cum ar fi Ellie (Ultimul dintre noi), Jodie (Dincolo de două suflete), Elizabeth (Bioshock infinit), și Lara Croft minunat revigorat în Tomb Raider repornire. În plus, dacă examinăm multe dintre titlurile mai mici descărcate, vedem o varietate fantastică de protagoniști, variind pe scară largă în ceea ce privește vârsta, personalitatea și da, chiar și sexul. Te joci ca o fetiță curioasă Contrast, de exemplu (cu greu singurul joc în care jucăm ca fetiță, de fapt). Și cum rămâne cu emoția și vulnerabilitatea uimitoare afișate în Frați: O poveste de doi fii?

Duke Nukem? E mort. Ei bine, pentru a fi mai precis, acel tip de caracter este mort. Cred că cele mai apropiate exemple moderne ar putea fi tipii de plumb din Gears of War franciza. Chiar și atunci, totuși, găsim exemple surprinzătoare de sentimente și vulnerabilități.


În mod ironic, trăsătura principală a majorității conducătorilor de sex masculin este - așteaptă-o - cavaleria

Unii vor pretinde bărbații și, în mod specific, băieții tineri, își obișnuiesc obiceiurile proaste să joace jocuri cu bărbați. Implicația este că avem încă problema Duke Nukem, că protagoniștii noștri de sex masculin sunt șobolani șovinici, superficiali, hedonici. Nu prea văd asta, totuși. Nu-mi amintesc ultima dată când am jucat ca un astfel de personaj. Nu este Nathan Drake în Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar franciza, care presupun că are câteva trăsături stereotipice de "tip".

Dar la baza acestui personaj este ceva foarte tradițional amestecat cu realismul pietros. Îl vedem în protecția lui Elena și cât de supărat primește când pericolul amenință o femeie. Acest lucru nu este neobișnuit în lumea jocurilor de sex masculin. Ce-i cu oamenii întunecați și tulburați? Alan Wake și Max Payne? Chiar și atunci când personajele pot fi descrise ca "bărbați doamnelor", cum ar fi Ezio în Assassin `s Creed, sunt mai suave, exotice și mai interesante, decât arzătoare, prostești, arogante și sexiști.

Desigur, există mai multe conduceri de sex masculin; care nu este în discuție

Este evident că avem mai mulți protagoniști de sex masculin decât femei. E evident că de ce, nu-i așa? Cu marea majoritate a jocurilor fiind centrate pe acțiune, iar acțiunea fiind o formă de divertisment care tinde să se adreseze mai mult bărbaților, personajele principale vor fi probabil bărbați. Are sens pentru mine. Sigur, putem avea războinici de sex feminin. Ar face mai multă înțelepciune în jurul unui câmp de luptă cu o pistol care are dimensiunea picioarelor lor, spre deosebire de un bărbat? Desigur că nu.

Acestea fiind spuse, având în vedere extinderea mare a stilurilor și categoriilor de jocuri, pot fi implicate mai multe femei.

Acestea fiind spuse, având în vedere extinderea mare a stilurilor și categoriilor de jocuri, pot fi implicate mai multe femei. Nu aș avea nici o problemă în acest sens, cu condiția ca aceste personaje să existe în numele expresiei artistice și nu de dragul unei "declarații".

În cele din urmă, nimeni nu contestă faptul că există mult mai mulți protagoniști de sex masculin. Ceea ce nu văd, totuși, sunt toți acești eroi depășiți, foarte ofensivi, pe care oamenii se plâng. Vedem personaje vulnerabile, mai umane ambii laturile ecuației; atât bărbați cât și femei. Există câteva excepții de la regula? Sigur, Kratos (zeul razboiului) este discutabilă. Aceasta este o ficțiune mitologică parte, totuși, și dacă citiți literatura greacă, un personaj ca acesta dintre zeii de pe Muntele Olimp nu este anormal.

Să acceptăm pașii pe care i-am luat deja

La început, am menționat ipocrizia. Ei bine, dacă vom spune că jocurile au făcut mari progrese, că industria sa schimbat atât de mult, nu putem ignora în mod convenabil pașii care fac argumentul nostru mai valabil (și dramatic). Una dintre pașii majori pe care i-am luat presupune prezentarea eroilor masculini și este absolut critică. Nu poate fi ignorată.

Băieții tineri "învață" obiceiuri proaste din astfel de personaje? ... ce "obiceiuri proaste" sunt acolo pentru a învăța? Faptul că un bărbat poate într-adevăr plânge? Că dorința de a proteja femeile nu este sexist? Că oamenii pot fi puternici și respectuitori în același timp? Lecțiile învățate din toate aceste personaje de sex masculin pe care le-am menționat nu ar duce în niciun caz la un individ abuziv, ostil și abuziv. Dacă o persoană ajunge în acest fel, este înăuntru ciudă din acele personaje masculine.