Dacă vreți ultimul gardian să vindeți; Poate ar trebui să fie un FPS

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 15 Martie 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
Dacă vreți ultimul gardian să vindeți; Poate ar trebui să fie un FPS - Jocuri
Dacă vreți ultimul gardian să vindeți; Poate ar trebui să fie un FPS - Jocuri

Conţinut

Da, știu că este o glumă.


De asemenea, nu există nimic care să disprețuiesc mai mult decât vestea asta Ultimul gardian fusese traseul shooter-ului. Nu aș spune că va face jocul mai bine, și nici nu aș spune că dezvoltatorii ar trebui să răspundă mereu jucătorului mainstream în orice moment. Nu asta e ideea.

Doar fac o observație: Având în vedere ce paznic se presupune a fi (gameplay-înțelept) și ce tinde să vândă extrem bine în industria de astăzi, făcând IP-ul mult așteptat un fel de shooter fantastic cum ar fi Titanfall ar fi foarte probabil să obțină rezultate de vânzări mult mai bune.

Putem într-adevăr să argumentăm altfel?

Ar fi Shadow of the Colossus vreo speranță de a depăși astăzi un joc ca Destinul?

După cum știm cu toții, echipa care a creat exclusivitatea PlayStation 3, Umbra colosului, creează Ultimul gardian. Ei bine, probabil; nu am auzit prea multe despre specificul echipei de dezvoltare. În orice caz, ca artistic triumfător ca Colos era, și așa de iubit ca și prin miez (să ne confruntăm cu asta, jucătorii obișnuiți nu au auzit nici măcar despre aceasta), ar vinde doar cea mai mică fracțiune din ceea ce Chemarea la datorie, câmp de luptă, sau Destin ar vinde astăzi pe piață.


Si daca paznic este ceva de genul Colos - adică un joc mai mult aventură / puzzle-condus, atunci este doar de gând să satisfacă un grup select de gameri. Deși nu sunt un fan al cuvântului "hardcore" din cauza subiectivității inerente a termenului, trebuie să recunosc că doar mulțimea de jocuri de bază ar fi interesată de acest concept. Pe de altă parte, categoria shooter deține adesea diagramele de vânzări și cu o marjă mare.

Deci da, paznic deoarece un FPS ar fi, pe hârtie, un pariu financiar mai bun.

Jocurile non-formulare au dificultăți extreme de vânzare, precum și formulare

Impuscaturile și jocurile de acțiune în aer liber sunt normele. Există vreun joc de înaltă calitate AAA la orizont care nu se încadrează în nici una dintre aceste categorii? Titanfall, al doilea fiu infam, Câini de pază, Call of Duty: Warfare avansate, Evolua, Câmp de luptă: Hardline, Destin, Far Cry 4, Sunset overdrive, Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică, Assassin's Creed: Unitate, Dragon Age: Inchiziția, Batman: Arkham Knight, etc. Da, câteva dintre acestea sunt RPG-uri, dar ele sunt și deschise, nu-i așa?


Există câteva excepții, cum ar fi Răul în, LittleBigPlanet 3, Driveclub și Alien: Izolarea. Dar, ca de obicei, cele mai mari jocuri par să urmeze o formulă stabilită și, bineînțeles, acestea sunt jocurile care se vor topi în topurile de vânzări. E inevitabil. Ultimul gardian, dacă este ceea ce noi gândi este, nu ar avea speranță de a concura. Asta nu înseamnă că nu poate fi de succes, bineînțeles; uita-te la Ploaie torentiala, care a ajuns să vândă peste 3 milioane de exemplare și a fost considerat un succes imens. Desigur, aceasta este doar o fracțiune din vânzările câmp de luptă, Assassin `s Creed, și Chemarea la datorie francize, nu-i așa?

Trebuie să fim realiști. E adevărat paznic ar vinde într-adevăr a mult mai multe copii dacă era un FPS. Există însă o mare atenție: ar fi trebuit să fie bun "pentru că este un IP nou.