Conţinut
Creat de Cyanide Studios și lansat pe 14 februarie 2013, Impire pare o reminiscență haunting de un alt joc care ar putea aprinde probabil o mică fericire, adică dacă ați fi un fan Bullfrog dev. Deși jocul a ieșit în urmă cu câteva luni, am găsit recent jocul și încă de când am jucat primele două nivele, am observat că jocul este aproape un reboot de Dungeon Keeper 2.
Principalul lucru este să jucați un demon arc convocat de un vrăjitor batran în căutarea de a prelua pe pământ o temniță la un moment dat. Lasă-l pe băiatul ăsta să te gândești "Hei! Trebuia să fiu un demon arc! De la privirile lui, sunt doar un mic imp!" Ei bine, acest lucru este cazul la inceput, dar pe masura ce jocul progreseaza, cresteti cu adevarat in marime si aspectul vostru se schimba, ceea ce ajuta la stimularea jucatorului intr-o poveste de altfel slaba. Întreaga chestie se bazează în mare parte pe warlock-ul care te-a chemat, devenind stăpânul tău. Tu faci oferta lui și multe comenzi care vin de la el par aproape bazate pe capricios, mai degrabă decât având un punct real. Acest lucru, totuși, joacă la puterea jocului, deoarece în centrul său, Impire este o strategie casual, cu dialog ciudat și artistic.
Acest lucru sună Familiar ...
Acum, am spus Dungeon Keeper 2 pentru un motiv și acest lucru se datorează faptului că jocul de bază și setarea sunt identice cu cele ale jocului Impire. Nu mă înțelege greșit, nu-mi place această rechemare, deoarece, intenționat sau nu, chiar nu Dungeon Keeper justiţie. Trimite-ți în jurul valorii de micilor tăi imponenți pentru a săpa o cameră nouă a fost atât de satisfăcătoare Dungeon Keeper 2. Deși împușcăturile par să creeze în mod magic camera, în loc să scape fiecare țiglă individuală, jocul este o tona de distracție și mă aduce cu adevărat înapoi. Lustruirea pe motorul grafic funcționează, de asemenea, așa cum este foarte frumos să vedem texturile detaliate ale camerelor și modul în care acestea diferențiază în mod clar între un lac de bază imp și o cameră de tortură mai detaliată.
În plus, mecanicii frumos lustruiți onorează bătăliile care au loc între temnitele de luptă. Acum este ceva diferit de Dungeon Keeper 2 prin faptul că nu există neapărat o temniță "bună" (cu paladini, clerici etc.) și o temniță "rea", dar efectele de luptă și stilul sunt aceleași și, în timp ce sunt simple, ele adaugă un element distractiv orientat spre acțiune jocul.
Probabil că te gândești "Hei, cum rămâne cu jocul, Dungeons? Acest lucru pare destul de popular si pe Steam! "Ei bine, nu stiu aproape la fel de mult despre asta pentru ca nu am putut sa intru in ea, a avut un stil de joc si un scop similar, dar setarea era pur si simplu diferita. mi-am facut un raspuns si am devenit un joc mai intunecat in ansamblu.Poate ca sunt parasiata, dar prefer sa stau cu un producator de temnita casual, incat sa râd si sa arunc un pic de aburi Ce crezi tu?