Îmbunătățirea raportului dvs. Elder Scrolls Legends câștigă

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 19 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Îmbunătățirea raportului dvs. Elder Scrolls Legends câștigă - Jocuri
Îmbunătățirea raportului dvs. Elder Scrolls Legends câștigă - Jocuri

Conţinut

După finalizarea misiunilor solo poveste, timpul său pentru a intra în modul primar al Hearthstone ucigaş Elder Scrolls Legends - jocurile Versus multiplayer.


Intrând ca un începător este ușor să vezi un număr disperat de pierderi la un număr jalnic de victorii, distrugându-ți rangul și ucigând dorința de a continua să joci. Îmbunătățirea raportului dvs. de câștig nu este de fapt atât de greu, atâta timp cât vă faceți timp să înțelegeți cu adevărat mecanica jocului și să aflați cum să controlați bordul.

Mai jos este o descriere completă a modului în care puteți crește șansele de a câștiga împotriva altor jucători live. Dacă cauți mai mult ajutor în Elder Scrolls Legends, verificați și:

  • Strategii de construcție a punților de bază
  • Ghid pentru a câștiga Arena Solo

Deck Size și Magicka Spread

Pe măsură ce jocul se află în modul beta actual, există un câștigător clar pe dimensiunea pachetului, indiferent de strategia pe care o folosiți: păstrați întotdeauna la 50 de cărți. Adăugarea în mai multe va reduce doar șansa de a obține cardul de care aveți nevoie pentru a configura un combo bun.


Aici vrei să fii, de fiecare dată.

Cum o faci la dimensiunea potrivita? Un mare exercițiu este identificați și eliminați cel mai puțin util card din pachet, apoi face-o din nou, și din nou, și din nou.

Când ajungeți la un punct în care nu există o carte "cea mai slabă legătură" pentru a fi eliminată, atunci aveți o punte de bază bună care poate fi adăugată. În timp ce puneți cărțile înapoi, se concentreze pe carduri cu o bună sinergie cu selecțiile de bază și păstrați adăugarea în mai mult până când ați lovit 50. În cazul în care o carte nu face cumva o altă carte mai bună sau mai utilă, sau nu are o bună utilitate funcție în mai multe situații, apoi șanț.

În general, o mare parte din pachetul dvs. ar trebui să conțină 2 - 4 carduri de cost astfel încât să puteți obține beneficii devreme și să aveți întotdeauna ceva de jucat în orice situație. Cardurile de costuri de la 7 la 10 sunt mai puțin utile decât credeți, mai ales cu cât este ușor să eliminați orice creatură.


De fapt, este o idee bună să luați în considerare câteva cărți cu costuri de calitate 0 astfel încât aveți întotdeauna opțiuni, mai ales dacă aveți probleme în a vă aduce pachetul înapoi până la 50 de cărți.

Acest lucru nu costă nimic, ci păstrează în viață cele mai utile creaturi

O atenție specială este de 5 carduri cost. Acestea sunt chiar deasupra curbei normale a costurilor unde veți frecventa numai posibilitatea de a arunca o singură carte pe rând, astfel încât trebuie să împacheteze cât mai multă utilitate posibilă.

Mai degrabă decât să mergeți la vânătoarea dreaptă care tratează o mulțime de daune la punctul de costuri de la 5 la 6, căutați cărți care vă pot ajuta defensiv, de asemenea, sau puteți scăpa de o carte neplăcută de cealaltă parte a tabloului.

Luați Leaflurker cu 5 costuri. În timp ce doar 4/3, omoară o creatură rănită pe măsură ce lovește bordul, potențial anihilând o creatură mai mare de adversar. Când este cuplat cu un card de cost 1 ieftine cum ar fi Rapid Shot sau Arrow In The Knee, garantează faptul că Leaflurker va fi mai util decât un atacator de nivel mediu.

Controlul bordului este de obicei mai util decât puterea de atac mare

Efectuând în al doilea rând

Forumurile sunt umplute cu argumente asupra faptului dacă bonusul 3 magicka pentru a merge pe al doilea este depășit sau nu, dar vom ignora acest argument și în schimb vom concentra asupra modului de a utiliza acest avantaj dacă vă aflați pe locul doi într-un meci.

Primul si cel mai important, rezista nevoia de a arde imediat prin magia bonusului. Beneficiul oferit de a avea o piscină plutitoare de 3 magicka extra pentru a vă petrece timpul liber este masiv și nu poate fi supraevaluat. Dacă îl folosiți imediat pentru a afișa o creatură de 2 costuri pe a doua rundă, 3 creatura de cost pe a treia rândul, etc. pierzi mare parte din beneficiu.

Folosind magicka bonus pentru a inunda placa cu cărțile imediat va vedea mâinile să se epuizeze rapid, lăsându-vă mai puține opțiuni atunci când aveți nevoie de ele. Aggro direct este mai puțin util în starea actuală de Elder Scrolls Legends, și în majoritatea cazurilor jocul recompensează planificarea atentă și gândirea înainte, mai degrabă decât să pună totul în jos imediat și în speranța că vă puteți străpunge.

este mai bine să ai o carte în mână gata să reacționezi și să întoarzi fluxul de luptă decât să aibă o mână goală și în mod constant să speră să scoți ceva util pe următoarea întoarcere.

Aceasta este o binefacere, dar numai dacă o utilizați în mod corespunzător.

Lane Control

Deși la început nu sună intuitiv, există o strategie importantă de control al benzii de navigare, pe care mulți jucători noi nu o consideră, deoarece ei se luptă pentru a contracara fiecare carte jucată de inamic: ignorați-vă adversarul în timpul jocului timpuriu.

Puteți să vă puneți în mod eficient adversarul în defensivă, dacă nu vă concentrați asupra scoaterii creaturilor sale după ce le pune jos. In schimb, umple banda pe care adversarul nu o folosește și du-te în ofensiv, forțându-l să-și piardă resursele pe apărare.

Acest lucru este util în special dacă utilizați creaturi cu abilități cum ar fi Drain (câștigarea sănătății în caz de deteriorare a inamicului) sau Pilfer (lustruirea cărților de fiecare dată când lovi adversarul direct).

În timp ce o tactică generală bună, această metodă devine mai puțin utilă în unele setări de punți, mai ales dacă aveți un pachet Willpower orientat spre defensivă.

Când jucați creaturi în aceeași bandă pe care inamicul dvs. o folosește, încercați mereu să mențineți controlul, mai degrabă decât să jucați din cap. În general, ideea este cea mai bună așteptați ca adversarul să cedeze ceva scump și puternic și apoi să-l scoată în mod neașteptat, cum ar fi folosirea unui card cu Charge și Lethal sau a cardurilor combo pentru un efect mai mare, cum ar fi pingerea unui inamic mare pentru 1 defect și apoi utilizarea unui card ca Finish Off.

2 magicka pentru a ucide orice este deteriorat sau are un efect negativ

Ordinul de atac strategic

Același sfat a fost oferit în ghidul nostru Arena, dar este absolut la fel de important în meciurile Versus multiplayer. Sistemul Rune vă schimbă complet strategiile de atacare de la orice alt CCG Hearthstone, Magie, etc.

Înainte de a atinge marcajul 5 și de a distruge o rună, întotdeauna măsurați cu atenție daunele pentru a obține suma maximă. Atacati mai intai cu orice creatura va face cele mai multe daune fara a distruge urmatoarea runa si daca planuiti sa omori o creatura cu un atac, faceti acest lucru inainte de a lovi direct adversarul.

Tu ar trebui presupuneți întotdeauna că ruperea unei rune este fie pentru a vedea cea mai mare creatură a ta ucisă, fie pentru a vă distruge atacurile ulterioare când o creatură cu Guard se joacă gratis. Acesta este motivul pentru care doriți să păstrați în permanență o carte în mână pentru a reacționa la schimbarea peisajului bordului.

Supraviețuiește jocului final

Este timpul să începeți să vă gândiți defensiv - în timp ce căutăm simultan deschiderea pentru o lovitură de ucidere - când se apropie sfârșitul unui meci, ambii jucători având o mulțime de magică și sănătate scăzută. Este foarte tentant să exagerezi și să joci totul într-o minge nebună pentru a-ți da adversarul 0 sănătate.

Nu pot să vă spun de câte ori am pierdut în mod neașteptat atunci când am grijă să câștig rândul următor pentru că nu aveam creaturi cu gardă în ambele benzi sau niciun mijloc de a împiedica atacul unei ultime creaturi.

Acesta este un punct bun în joc pentru a începe să jucați cărțile în moduri neașteptate, cum ar fi sacrificarea voluntară a cărților Last Gasp pentru un avantaj. Casa Kinsman este o carte deosebit de utilă pentru o inversare bruscă, atât vindecarea dvs., cât și vătămarea directă a adversarului dacă aveți atacul Kinsman pe o creatură pe care nu o poate bate.

Aflați din greșelile mele: în jocul târziu, aveți întotdeauna o copie de rezervă pregătită și continuați să vă concentrați pe controlul benzilor de circulație în timp ce alunecați pe inamic până când o deschidere evidentă vă va lăsa să ajungeți în atacul final.

Sperăm că veți vedea acest ecran mai mult decât celălalt!