Conţinut
Crowdfunding continuă să fie o sabie cu două tăișuri în peisajul jocurilor video. În timp ce oferă dezvoltatorilor de timpuriu o șansă de a-și face visul să devină realitate, aceștia îndeplinesc și critica aspru a publicului atunci când procesul de creare a unui joc nu merge fără probleme.
Această critică a făcut Falco Girgis, un dezvoltator indie pentru un RPG de 2 biți, de 16 biți, numit Umbrele Elysian, du-te pe o furie furioasă. În tirada de două minute, el răspunde criticării timpului de dezvoltare pentru jocul care a fost finanțat de Kickstarter pentru peste 180.000 de dolari. El îl lovește pe fostul membru al echipei care era "inginerul jocului" și a ignorat o infecție care, în mod evident, i-a ruinat spatele. Vedeți videoclipul de mai sus din Umbrele Elysian Pagina oficială a echipei YouTube pe YouTube.
În cazul în care Gigris decide să facă mai târziu acest videoclip, am apucat câteva din momentele cele mai interesante:
"Am fost stresați pentru câteva luni după ce Tyler a plecat încercând să se pregătească pentru o convenție de jocuri, dar este greu să faci asta atunci când tipul care trebuia să facă jocul pentru ultimul an a retras ag * ddamn ani în valoare de salariu și nu a produs nici un fel de joc f * cking. "
"Am terminat cu o infecție gigantică fungică care mănâncă la gaura mea, care, probabil, mai târziu a progresat probabil în creierul meu. Și ignoram o febră pentru ... ce a fost, două săptămâni doar să arunci pastilele să o ignore? Am ajuns literalmente la punctul în care nu mai puteam lucra, trebuia să fac o pauză.
Poate că nu e așa de supărat
Pe baza descrierii videoclipului, există o doză puternică de satiră, care poate să nu fie ușor detectabilă în rand. Girgis și alții au subliniat, în mass-media socială, că a fost făcut să râdă de fapt la el însuși, dar problemele dintre el și un fost coleg de echipă erau valabile. O parte din banii Kickstarter care a fost finanțat pentru joc a fost dat cuiva care nu și-a pus cota corectă de lucru.
Cu toate acestea, unii comentatori nu au cumpărat povestea. Ei nu înțelegeau cum fostul membru ar putea să ia doar o parte din bani și să fugă. Girgis încearcă să explice mai departe în secțiunea de comentarii:
"Am fost atat de suprasolicitat si a fost inundat de motor, set de instrumente si suporturi sociale, incat eu nu am tinut prea bine la el. Nu am vrut sa fac micromanage si, desigur, nu am vrut sa las pe cel mai bun prieten din echipa mea M-am gândit că el a fost ars și că, probabil, și-ar face rostul în cele din urmă ... "
Din păcate, se pare că nu a avut un sfârșit fericit. Acum, Girgis este blocat făcând mult mai mult de lucru. De asemenea, este complet obosit să audă negativitatea care o înconjoară.
"Mi-am închipuit că, cu toate aceste găuri de pe YouTube și mass-media sociale care bate că nu fac lucrurile aparent - că am luat banii și am fugit - ce fel mai bun decât să încep bitching pe YouTube din nou ca atunci când am fost f * cking 12? "
Există întotdeauna un risc atunci când vine vorba de crowdfunding, iar procesul de dezvoltare a unui joc video nu este niciodată neted. Iad, editorii de mari dimensiuni continuă să trimită jocurile AAA cu probleme de joc, o problemă care a lovit prea adesea industria jocurilor de noroc în ultimii ani. Noțiuni de supărat pe un dezvoltator indie pare nebun.
Girgis și-a luat frustrarea și a respins-o pe YouTube în timp ce încerca să-și râdă singur. Este o modalitate ciudată de a ieși din sistemul tău cu natura delicată a crowdfunding-ului, dar într-un fel întărește pentru a vedea pasiunea pe care o arată. Suntem în regulă cu tot ceea ce este necesar pentru ca echipa să treacă peste acest obstacol și să ne dea Umbrele Elysian - care pare a fi bine, apropo.