Aici, la Pax East există o tona de companii de jocuri indie reprezentate demo-ul lor cele mai recente oferte. O sumă surprinzătoare a acestora creează jocuri multiplayer locale, dar nu pe console.
Legenda lui Dungeon mi-a prins ochii ca un roguelike întâlnește un bătut-em-up care are o hartă generată de procedură. Geek-ul NetHack mi-a plăcut roguelike, iar geek-ul SNES din mine a simțit nostalgia cu jocuri cum ar fi Final Fight pentru SNES care vin în minte. Acest joc are modul co-op de la unul la patru jucători, dar nu are funcționalitate online sau LAN, ceea ce este un fel de bummer.
Sau este?
Am observat o tona de jocuri aici fiind dezvoltate pentru PC-uri folosind controlori în plus față de controalele tradiționale WASD pe o tastatură. Cele mai multe dintre aceste jocuri indie nu au cerințe hardware nebunești, astfel încât netbook-ul dvs. care adună praful sau ultimul ultrabook Ultrabook ușor este ușor de purtat în jur ar trebui să fie bine pentru a juca pe. Deoarece majoritatea laptopurilor au în prezent cel puțin VGA, multe dintre ele având ieșire HDMI, de ce să nu mai lipiți un joc pe laptopul dvs. (pe care probabil îl aduceați oricum) la următoarea noapte de joc? Folosiți jocul pe televizor, adăugați controlorii și aveți o petrecere (prieteni opțional).
Cu o tona de accesorii disponibile pentru tablete care permit conexiuni video și conexiuni USB, se pare că este o alegere logică bună pentru a se dezvolta cu intrările controlerului. Sunt uimit de numărul de dezvoltatori de telefonie mobilă aici, cu controlorii conectați și făcând un demo live pe un televizor. Acestea sunt chiar mai portabile decât laptopurile; tot ce ar trebui să facă o persoană ar fi să tragă conectorul video și controluri și corzile (poate) în jurul său și el sau ea are o configurație portabilă multiplayer local.
În zilele în care multiplayerul este omniprezent cu Live, PSN și Steam, oferind doar un subset de servicii disponibile jucătorilor online, ideea unui multiplayer local pare ciudat. Există un sentiment de interacțiune pe care o aveți numai cu jocul la nivel local cu oameni.
Acordat, unele platforme, cum ar fi Wii, par să se concentreze pe interactivitatea locală multiplayer, dar platformele de computere și comprimate nu primesc dezvoltarea multiplayer locală. Companiile mari se concentrează pe partea masivă a jocurilor multiplayer, mai degrabă decât concentrându-se pe (ceea ce cred), este rădăcina jocurilor multiplayer: joacă local cu prietenii tăi.
Cred că companiile de jocuri indie pot intra aici și pot completa această nișă. Există o mulțime de oportunități acolo și cred că au o flexibilitate pentru a face ca multe companii de jocuri de noroc mai mari să nu facă acest lucru.
Iată că sperăm că industria indie continuă să creeze lucruri bune și că industria își dă seama de valoarea păstrării acestui lucru.