Indiewatch & colon; Cthon - Scoala de scoala veche si virgula; Distracția lui Roguelike și a lui Lovecraftian

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 14 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Cthon - Scoala de scoala veche si virgula; Distracția lui Roguelike și a lui Lovecraftian - Jocuri
Indiewatch & colon; Cthon - Scoala de scoala veche si virgula; Distracția lui Roguelike și a lui Lovecraftian - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la Indiewatch, o serie în care în fiecare vineri ne uităm la un titlu indie bun, dar necunoscut, neapreciat și trecut cu vederea. Este timpul să dați o anumită apreciere, atenție și dragoste acelor jocuri care merită, dar nu au ajuns niciodată. Pentru ca un joc să fie acoperit de Indiewatch, acesta trebuie să se încadreze în următoarele criterii:


  • Trebuie să fie un joc indie
  • Nu a fost acoperită sau oferită o acoperire minimă de site-urile de jocuri video și de YouTube (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit etc.)
  • Trebuie să fie bine! Nimic de sub 7 din 10 nu va fi acoperit.

Astăzi vom examina Cthon, un shooter de școală de vârstă școlară generat procedural, cu un stil de viață sci-fi, dezvoltat și publicat de Gravity Games. A fost lansat pe Itch.io în decembrie 2015. De atunci a fost aprins cu verde folosind Steam Greenlight și va fi disponibil pentru a cumpăra pe Steam în viitorul apropiat.

Răspuns la un apel de primejdie

Luați rolul unui inspector Sigmacorp, care scanează largul sistemului solar. În timpul serviciului primiți un semnal de primejdie de la o lună cuibărită într-o centură de asteroizi a sistemului Epsilon Eridani. Baza de cercetare a fost mult timp abandonată de Sigmacorp și este considerată drept cea mai mare eșec financiar al corporațiilor.


La atingerea lunii, nava voastră este lovită cu o explozie electromagnetică, provocându-i să prăbușească pământul. Ieșiți de pe vas, luați arma și faceți drumul spre baza abandonată, în speranța că veți găsi materialele necesare pentru a repara nava.

Nu cu mult timp inainte sa incepeti sa realizati de ce baza a fost abandonata. Este plin de creaturi cosmice și de resturile remanerate ale oamenilor care erau situate acolo. Pe măsură ce vă scufundați mai adânc, începeți să învățați secretele întunecate ale bazei și ce sa întâmplat.

În general, complotul pentru joc este destul de interesant și destul de interesant. La fel ca majoritatea jocurilor pe care le inspiră, jocul vine pe primul loc în timp ce complotul este pur și simplu acolo pentru că trebuie să fie. Povestea ia elemente de la DOOM, Quake și System Shock.


Este nevoie de ideea portalurilor DOOM ținând în același timp influența Lovecraftianului cutremure și ideile de proiectare a mediului înconjurător Sistemul de șoc. În timp ce nu este un lucru original, este un mister care este bine adaptat pe care îl așteaptă cu nerăbdare să se desfășoare în timp ce progresați.

Ca și în multe dintre aceste jocuri, dacă căutați o poveste complexă și profundă, nu o veți găsi Cthon. Dar dacă sunteți în căutarea unui joc care se concentrează mai mult pe gameplay-ul, atunci poate fi ceea ce căutați.

De la o unitate abandonată la un stup străin

Obiectul jocului este de a vă lupta prin cele nouă nivele generate procedural și de a distruge misterul din spatele bazei și creaturile care se ascund în ea. Pe măsură ce vă întoarceți mai adânc în spațiu, intrați în medii diferite, cum ar fi un templu și un stup străin.

La fel ca și shooterii clasici, inspiră, fiecare nivel are secrete de descoperit, fiecare conținând toate formele de aprovizionare. În ceea ce privește cât de multe secrete un nivel conține depinde în întregime de câte joc generează, astfel încât să nu știi niciodată cu adevărat numărul total pe care fiecare nivel îl va conține.

Nivelele sunt proiectate ca cele de Wolfenstein 3D, rezultând că nu există nici o privire în sus sau în jos. În ciuda acestui fapt, nu cred că dușmanii vor fi mai puțin periculoși. Adesea se ascund în colțurile care vă așteaptă să vă apropiați și dacă nu vă păstrați garda, vă va puneți în ambuscadă, adesea rezultând moartea.

Jocul folosește natura claustrofobă a unui astfel de design clasic pentru a crea o groază simțiți-o. Fiecare dintre medii funcționează perfect estetica oroarei, de la camerele mari și coridoarele goale ale facilității până la templul străin misterios până la stupul grotesc.

Nivelele toate se strecoară cu o atmosferă de groază și se potrivesc cu zgomotele monștrilor, creează o atmosferă uimitor de întunecată.

Generația de niveluri funcționează bine în cea mai mare parte și nivelurile fiecărui joc sunt variate. Dacă aș avea probleme cu design-ul la nivel, ar fi secretele și plasarea articolelor. Datorită generării procedurale a secretelor de design de nivel pot fi uneori copleșitoare, conținând doar cele mai elementare elemente, în timp ce simt că ar trebui să aibă întotdeauna elemente de utilizare.

În ceea ce privește plasarea itemului, acesta începe cu abundență, dar pe măsură ce progresați prin joc, acesta se transformă în culele barebone. Rezultă că în mod obișnuit alergați la muniție sau vă luptați pentru a vă menține sănătatea, chiar și în cea mai ușoară dificultate.

Într-un FPS standard acest lucru nu ar fi atât de mult o problemă, dar într-un joc care are caracteristici permadeath, ar putea provoca o mulțime de frustrare pentru unii jucători. În afară de aceste aspecte, designul general al nivelelor este bine implementat și are o tonă de farmec care se potrivește perfect cu complotul și conceptul jocului.

Alegeți clasa de caractere

O caracteristică interesantă a lui Cthon sunt clasele de caractere. La începutul fiecărui joc, alegeți una dintre cele trei clase de caractere, fiecare având propriile beneficii. Marksman, Berserker și Sapper. Marksman este specializat în utilizarea tunului, o armă de foc variată, având ca rezultat deteriorări mai mari, mai multe muniții și o rată mai mare de foc.

Berserkerul este specializat în lamă, o armă corp la corp care îi dă jucătorului o deteriorare mai mare, o viteză de atac mai rapidă și o sănătate mai mare. În cele din urmă, Sapperul este specializat în explozivi, dând armei grenade mai multe daune, o rată mai mare de incendiu și o deteriorare a stropilor.

Diferitele clase modifică modul de joc într-o anumită măsură, dar indiferent de ce alegeți, va trebui să utilizați fiecare dintre arme la un moment dat. În timp ce alegi oricare dintre clase dă un stimulent în arma expertizei lor, diferența pe care o face este minimă. O mica crestere a cresterilor acordate pentru fiecare clasa ar fi o schimbare primitoare.

Joc de distracție și dependență

Cu caracteristicile mai mici din drum, este timpul să trecem la carnea lui Cthon, modul de joc. Pe măsură ce progresați prin joc, veți găsi upgrade-uri și implanturi. Actualizările includ creșterea numărului total de sloturi de inventar pe care le aveți și cantitatea totală de energie pe care o utilizați pentru a activa implanturile.

Sloturile de inventar sunt folosite pentru a transporta implanturi, cu atât aveți mai multe sloturi cu cât mai mult puteți purta la un moment dat. Cu cât mai multă putere aveți mai multe implanturi, puteți să activați simultan. Diferitele implanturi acoperă toate cele trei arme ale jocului, împreună cu statisticile personajelor, cum ar fi sănătatea, armura și viteza de mișcare.

Pentru arme, implanturile își măresc daunele, rata focului, capacitatea de muniție, daunele cauzate de grenadă și altele. Veți găsi, de asemenea, o monedă numită Nanites în călătoria voastră. Acestea pot fi folosite pentru a achiziționa consumabile, upgrade-uri și implanturi la stațiile lor.

Cu toate imbunatatirile si implanturile pe care le aveti la dispozitie, nu exista nici o limita a combinatiei pe care o puteti obtine

Cu toate upgrade-urile și implanturile disponibile, nu există nicio limită pentru combinația pe care o puteți obține, rezultând că fiecare joc este foarte diferit. Se adaugă, de asemenea, un element tactic gameplay-ului, deoarece va trebui să ajustați modul în care vă luptați cu dușmanii în funcție de implanturile și consumabilele dvs.

Dacă ar fi o problemă pe care aș avea-o cu jocul, ar fi un pic prea lent, în comparație cu jocurile pe care le inspiră. Actualizările de utilizare a implanturilor ar putea avea și raritatea scăzută. Niciodată nu am activat mai mult de patru sau cinci implanturi și în alte playthrough-uri am avut noroc că am trei sloturi de inventar pentru ei, mai ales în dificultatea mai mare.

În ciuda acestor probleme, fiecare joc este diferit, interesant și, în cele din urmă, distractiv. Este un joc care vă va ține în cârlig de câteva ore.

Un joc minunat care are nevoie de câteva trucuri

Cthon nu este lipsită de puține probleme, dar pe lângă acestea este un joc grozav. Este nevoie de shooters de o eră de jocuri de noroc de mult plecat și transformă jocul lor în ceva foarte diferit și destul de speciale. De la atmosfera sa până la jocul său către dușmani, Cthon este plin de farmec și personalitate.

Este un joc care a schimbat felul in care este vazut retro shooter-ul in scena indie. Nu va mai fi standardul Wolfenstein 3D și DOOM clonele să fie suficiente. Dacă astfel de jocuri de școală veche trebuie să facă o impresie, dezvoltatorii vor trebui să scoată cu adevărat toate opririle și să-și adauge propriile lor răsturnări.

Dacă nu era vorba despre problemele care sunt prezente în prezent, ar fi sigur că 9 din 10 titluri de scoruri. Dar, așa cum este, este încă un titlu distractiv, captivant și angajat, chiar dacă este mult mai greu decât trebuie să fie.

Cthon este disponibil pentru a cumpăra pe itch.io pentru 4.99 dolari și Steam pentru 4.99 dolari Vă rugăm să rețineți există o taxă de 1,09 dolari de taxă adăugată la prețul de 4.99 dolari la achiziționarea de joc pe itch.io.

Vrei să vezi mai multe recenzii despre Indiewatch? Verificați recenzia mea din Uncanny Valley și Alien Shooter 2 Reîncărcat.

Evaluarea noastră 7 Cthon este un concept minunat care funcționează în cea mai mare parte, dar datorită faptului că necesită câteva corecții cu echilibrarea, acesta cade din ceea ce altfel ar fi un joc minunat. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre