Indiewatch & colon; Uncanny Valley - O bijuterie ascunsa

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Uncanny Valley - O bijuterie ascunsa - Jocuri
Indiewatch & colon; Uncanny Valley - O bijuterie ascunsa - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la Indiewatch, o serie în care mă uit la titluri bune, dar necunoscute, neapreciate și trecute cu vederea indie. Este timpul să dați o anumită apreciere, atenție și dragoste acelor jocuri care merită, dar nu au ajuns niciodată. Pentru ca un joc să fie acoperit de Indiewatch, acesta trebuie să se încadreze în următoarele criterii:


  • Trebuie să fie un joc indie
  • Nu a fost acoperită sau câștigată o acoperire minimă de pe site-urile web de jocuri video și de la YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit etc.)
  • Trebuie să fie bine! Nimic de sub 7 din 10 nu va fi acoperit.

Astăzi vom examina Uncanny Valley, un joc de groază prin supraviețuire pixelată, dezvoltat și publicat de Creations Cowardly. A lansat 23 aprilierd, 2015 pentru Windows (vizionați revizuirea de mai sus pentru o privire mai aprofundată asupra jocului).

Bine ați venit la Night Shift

Tu iei rolul lui Tom. Este prima sa zi la noul său loc de muncă, ca gardă de securitate la o instalație de cercetare închisă în mijlocul nicăieri. Singurii care au la dispoziție această facilitate sunt Buck, un gardian de leneș, supraponderal, care face schimbul de zi, iar Eve, curatorul apartamentelor angajaților.


Tom suferă de coșmaruri de fiecare dată când doarme. Coșmarurile constau în general în faptul că el este vânat de oamenii din umbră. Timpul departe de oraș și un nou loc de muncă pare a fi exact ceea ce are nevoie Tom sau, cel puțin, asta a crezut el.

Parcela pentru Uncanny Valley este interesant. În esență, aveți trei povesti diferite care toate se conectează într-un singur complot mare. Ai coșmarurile lui Tom, istoria instalației și ziua de azi.

Prima jumătate a jocului este în mare parte combinând coșmarurile lui Tom și istoria instalației. Cea de-a doua jumătate se concentrează asupra evenimentelor actuale. Este nevoie de mai multe playthroughs pentru a obține întreaga poveste de la început până la sfârșit. Pe măsură ce jucați jocul, alegerile pe care le faceți pot schimba ce parte a povestii vi se spune.


Există două probleme legate de complot. Primul este că dialogul dă literalmente principala întorsătură a planului, cu mult înainte ca evenimentul să aibă loc. Acest lucru oferă o diminuare a impactului, dar nu toate sunt distruse din cauza acestuia. Cea de-a doua problemă este că povestirea poate fi evidențierea jocului și bătălia. Această formă de povestire nu este, cu siguranță, pentru gustul tuturor.

Pentru mine, cu siguranță era un punct culminant. Mi-a plăcut povestea ei inteligentă și profundă, împreună cu modul în care i se spune. Îmi place modul în care povestea și concluzia sa se schimbă în funcție de acțiunile tale. Într-adevăr, are problemele sale, dar dacă vedeți în trecut, există o poveste excelentă care trebuie găsită.

Întorcându-se de la mister până la horror de supraviețuire

Prima jumătate a jocului are loc în jurul părții principale a complexului și a împrejurimilor acestuia. Aceasta poate dura până la cinci zile, uneori mai puțin în funcție de acțiunile dvs. Prin acțiunile pe care le faceți în acest timp, în cele din urmă determină sfârșitul, presupunând că veți supraviețui.

Ar fi un lucru pe care l-aș critica despre asta. Asta ar însemna că unele dintre acțiunile necesare pentru anumite finalități sunt ... destul de nereușite. Acest lucru se datorează faptului că acțiunile au fost foarte nepătruns pentru personalitatea lui Tom.

A doua jumătate a jocului se transformă dintr-un joc de mister într-un joc de oroare de supraviețuire, foarte adesea cu tine aruncat în mod neașteptat. Simt că este foarte bine conceput, fiind brusc pus într-o situație care pune viața în pericol. Aceasta provoacă panică, deoarece simțul vulnerabilității vă lovește.

Acțiunile pe care le desfășurați până în acest moment determină de asemenea modul în care sunteți plasat în acest scenariu. Aceasta este oroarea ta de supravietuire tipica, a alerga de la sau lupta cu dusmanii (daca ai un pistol), rezolva puzzle-uri, daca sunt deteriorate primesc leziuni care te impiedica, iar munitia si consumabilele de vindecare sunt extrem de rare. Este o groază clasică de supraviețuire făcută bine.

În timp ce este brusc aruncat în fundul leului, nu poate fi apelul tuturor, este extrem de eficient. Există totuși o problemă majoră cu acest design. Problema este că, deși este eficient pentru prima dată, nu este atât de mult pe playthrough-uri multiple.

Îmi place jocul Uncanny Valley, chiar și cu trecerea majoră pe jumătate. Este ceva ce simt că va atrage doar un public de nișă. Este un joc pe care ar trebui să îl jucați, cu o minte foarte deschisă pentru a aprecia designul său.

O strălucire îngroșare de atmosferă și teamă

În timp ce există defecte care se găsesc cu majoritatea Uncanny Valley's caracteristicile și mecanica, există un lucru făcut genial, atmosfera. Prima jumătate a jocului este o strălucire îngroșare de temere a atmosferei pure și care te face să gătești în ea.

După cum trece fiecare zi în prima jumătate a jocului, lucrurile încep să devină mai întunecate și mai străine. Au loc întâmplări neobișnuite, iar coșmarurile se intensifică în fiecare noapte. Știți că toate acestea vor duce la ceva, doar nu știți ce, când, sau cum.

Chiar și atunci când construcția se termină și totul se duce în iad, atmosfera nu scade, în schimb se intensifică. Acest lucru este ajutat de coloana sonoră uimitor de atmosferică care se potrivește perfect cu fiecare scenariu.

Fie că este urmărit de un dușman, supraviețuind până la sfârșitul sau în întâmpinarea sfârșitului vostru, se potrivește întotdeauna. Există puține jocuri care pot spune că au atins perfecțiunea atmosferică, dar Uncanny Valley este una dintre ele.

O bijuterie ascunsă

Uncanny Valley este un joc care are caracteristicile minții unui geniu; este inteligent, imprevizibil și insuportabil la limită. Este departe de a fi un joc perfect mecanic, dar ceea ce încearcă să facă este pur și simplu strălucit. Sistemul de consecințe este o testare a apei, dar pentru prima oară încerc să o apreciez și să o respect.

Este un joc pe care simt că-l va atrage doar la o audiență de nișă sau la cei care sunt gata să încerce jocuri noi, neobișnuite și imperfecte. Nu este un joc tradițional de groază modern care vă va speria cu sperietoare, dar cu atmosfera. Are o poveste minunată, dar spune despre asta că nu ar fi apelul tuturor, ca să nu mai vorbim de curba de jumătate cu jocul.

Modul său de joc se simte ca două jocuri diferite într-o singură. În timp ce aceasta ar putea fi off-punerea la mulți, mi-a plăcut și simt că ambele stiluri de joc, în timp ce nu genial, au fost realizate relativ bine.

Este un mic nume minunat care depinde foarte mult de gustul jucătorilor în jocurile video și de povestiri, dacă se vor bucura sau nu. Dacă sunteți deschis să încercați lucruri noi, dar imperfecte, Uncanny Valley poate fi doar acel joc de groază neobișnuit pe care îl căutați.

Uncanny Valley este disponibil pentru a cumpara pe Steam pentru 9,99 USD.

Evaluarea noastră 7 Un joc de groază de supraviețuire, cu un minunat sentiment de teamă atmosferică, care poate să nu apeleze la toată lumea. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre