Conţinut
Aproximativ o lună după lansarea lui Al doilea fiu, tema mare a jocului este despre sistemul de karma al jocului. Mulți oameni care sunt pe cale să înceapă jocul se întreabă "ar trebui să aleg o bună karma sau o karma rău?"
După ce am finalizat recent cea de-a doua piesă de joc a jocului, am experimentat acum ambele alegeri de la prima mana și sunt aici pentru a arunca o lumină asupra acestei întrebări, cu o defalcare a diferențelor pe care le veți experimenta în funcție de alegerea dvs. Voi face tot posibilul pentru a scapa de orice spoilere, văzând cum acest lucru este destinat persoanelor care încep de la început; cu toate acestea, acest articol este, de asemenea, util pentru oameni care se întreabă ce au ratat prin a nu alege o anumită opțiune.
Dificultate
În ansamblu, aș spune că am găsit karma malefică ca fiind un joc mai convenabil. Este mult mai ușor să-ți faci nivelul de karma rău pentru că oricine poate fi transformat într-o acțiune rea. Când alegeți o bună karmă, vă ridicați numai karma în timpul bătăliei dacă aveți o cale de a supune dușmanii și trebuie să găsiți pe hartă acțiuni de karma bune. De asemenea, este ușor să omori accidental un civil sau ceva de genul acesta și să aibă un impact negativ asupra karmeliei tale.
Dimpotrivă, atunci când joci cu karma răutătoare, toate uciderea numără spre răpirea ta și poți să te duci înainte și să ucizi civili aleatorii pentru a-ți amplifica karma. De asemenea, cele mai bune evenimente de karma de pe hartă pot fi folosite pentru karma răului prin executarea unor persoane pe care ar trebui să le salvați.
Acest lucru nu înseamnă că este în mod necesar mai ușor pentru karma răului. Karma dvs. are un nivel mai rapid, dar asta nu înseamnă că veți ucide dușmanii mai repede sau ceva de genul asta. Înseamnă doar că nu trebuie să depuneți eforturi atât de mari.
Poveste
În cea mai mare parte, povestea este foarte asemănătoare, indiferent de calea pe care o alegeți. Acestea fiind spuse, diferențele care apar sunt mai ales în cutscenele și ceea ce cred ceilalți personaje despre tine.
Dacă alegeți o bună karmă, tribul dvs. va fi, în general, mult mai acceptat de voi. Te vor să te întorci acasă și să te bucuri când ajungi acasă. Dacă alegeți karma rău, ei nu au aceeași reacție. Nu voi ruina povestea aici, dar să spunem doar că nu sunt mulțumiți de ceea ce ați făcut.
În ceea ce privește celelalte conducte, în cea mai mare parte nu a avut nici o diferență. Delsin și Fetch stabilesc o relație mai intimă dacă alegeți karma rău, dar Eugene rămâne cam la fel.
Cel mai important lucru pe care trebuie să-l observăm este că nu există efecte majore asupra povestirii, că nu există nici un personaj principal care să moară doar pe o alegere karmă sau ceva de genul acesta. Dacă doriți sentimentul de stimă care vine de la mulțimile care vă aplauzează și vă susțin, atunci alegeți karma bună deoarece, firește, oamenii nu vă plac când sunteți răi.
Puterile
Aceasta este probabil ceea ce puneți cel mai mult în greutate pentru alegerea karmă; deși, este încă o diferență destul de subtilă. Este important să rețineți acest lucru nu există puteri care sunt dependente de karma; cu toate acestea, există upgrade-uri la puterile menționate care sunt.
Inițial, am planificat să scriu o listă a fiecărei upgrade-uri individuale dependente de karma și să fac o descompunere a celor două karmas; totuși, mi-am dat seama curând că această listă va fi mult mai amplă decât am planificat pentru prima oară. De asemenea, majoritatea upgrade-urilor contractează de fapt unul pe celălalt, până la punctul în care nu fac diferența.
Așadar, am decis că, în schimb, voi trece printr-o defalcare rapidă a diferențelor pe care mi-am dat seama când am jucat. Există doar un cuplu care face într-adevăr o diferență.
Laser Insight - Neon
În timp ce colectezi relee de bază pentru abilitățile neonului, vei întâlni una dintre abilitățile mele preferate: Laser Insight. Această abilitate furnizează în principiu o suprimare instantanee sau o ucidere instant (puteți face oricum, dar ar trebui probabil să faceți una care corespunde opțiunii dvs. karma).
Pentru a da o defalcare rapidă a capacității însăși, atunci când măriți, caracterul dvs. evidențiază puncte slabe ale inamicului. Unii dintre dușmanii puternici nu au puncte slabe din cauza armurii lor, dar majoritatea nu o fac.
Când măriți, apar 3 puncte slabe. Două dintre aceste locuri sunt albastre, picioarele inamicului și una este roșie, capul inamicului. Dacă trageți fața roșie, dușmanul este executat instantaneu și, dacă trageți petele albastre, inamicul este instantaneu supus.
Aici am găsit karma răului mult mai frumoasă. În primul rând, tragi doar capul și mor; totuși, pentru o bună karmă, trebuie să tragi două picioare înainte să coboare. Acestea fiind spuse, totuși, picioarele sunt ținte mai mari, deoarece acestea cuprind întreaga lor cizme, aproape până la genunchi. De asemenea, capul este mai obstrucționat de o țintă deoarece nu există penetrare cu laser, dacă umărul devine în cale, atunci nu veți obține capul.
Ca un bonus suplimentar pentru karma răului, totuși, capul este de obicei vizibil. O regulă generală de deget pentru 90% din timp este că capul este prima parte a corpului pe care o vedeți. Când se află în spatele barierelor, puteți obține acel heads-up, dar picioarele sunt îngropate în spatele barierei.
cicatrizare
Unul dintre lucrurile frumoase despre o karma bună este că ai două abilități care te vindecă. Sarcinile destul de ușoare, cum ar fi baterea printr-un aerisitor. Nu există multe de spus despre acest lucru decât despre faptul că nu face o mare diferență, dar există câteva ori în care m-a salvat; cu toate acestea, nu știu sigur că oricum aș fi murit în acele situații. Știu doar că am spart, am fost vindecat și nu am murit.
Deci, Karma bună sau Karma rău ?!
Bine, am înțeles, ai venit aici pentru un răspuns, nu pe tot ce-mi blamau. Problema este că nu pot lua această decizie pentru tine. Dacă ați sărit peste aici și nu doriți să citiți un întreg articol sau dacă încă nu sunteți sigur, atunci nu vă faceți griji.
Fiecare karma are avantajele și dezavantajele sale, dar nimic nu schimbă jocul. De asemenea, este un joc destul de scurt. Nu este nerezonabil să spunem că veți avea probabil timp să încercați și pe amândouă; cu toate acestea, dacă nu sunteți de tipul de a juca jocuri de două ori, atunci decizia dumneavoastră intestinală în acest moment ar trebui să fie bine.
Dacă într-adevăr nu puteți decide, atunci aș spune că povestea ar trebui să aibă cel mai mare impact asupra deciziei dumneavoastră. Dacă alegeți o bună karmă, vă veți simți ca un erou iubit, dacă alegeți karma răului, veți simți ca și cum voi sunteți puternici, controlați și disprețuiți.