Infinity Ward a prins reciclarea vechii cinematografe în CoD și colon; fantome

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 21 Februarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Infinity Ward a prins reciclarea vechii cinematografe în CoD și colon; fantome - Jocuri
Infinity Ward a prins reciclarea vechii cinematografe în CoD și colon; fantome - Jocuri

Conţinut

Citiți aproape orice revizuire a Chemarea datoriei: fantome și veți vedea o plângere comună că jocul se simte prea asemănător cu înregistrările anterioare din serie. Știm că Infinity Ward a reciclat același motor de joc de mulți ani acum, dar se pare că re-utilizează mai mult decât atât.


Nu știu de ce dezvoltatorii încearcă să se strecoare lucrurile de jucători și cred că nu vom observa ... dacă va fi completat DLC ședința pe discul pe care tocmai l-ați cumpărat ... re-jupuirea modelelor vechi de caractere ... sau în acest caz re-folosind o scena cinematică întreaga și doar picătură în câteva active noi. Având în vedere că Chemarea la datorie seria are un buget atât de ridicat și un mare număr de dezvoltatori; Văd acest tip de lenevie ca pe un semn că nu dau deloc.

Este o glumă obișnuită că mulți oameni ignoră singură porțiunea de single player a oricărui joc Call of Duty în întregime ... deci, dacă vor să-l telefoneze, de ce nu doar să ignorați campania și să vă concentrați doar pe multiplayer? După ce am revăzut Batman Arkham inceputul, Am observat ce pare să fie o cantitate mare de reciclare Batman: Arkham City.

Sunt dezvoltatorii de jocuri obligați să taie colțurile pentru a obține următoarea intrare a seriei în fiecare an? Sau sunt la fel de obosiți să facă aceste jocuri pe măsură ce le jucăm?