În cele din urmă este timpul pentru Zeii nedreptății printre noi pentru a elibera cel mai recent caracter DLC: Zatanna! Ca întotdeauna, nu poate fi rău să aruncăm o privire la ceea ce este capabilă înainte de a deveni un lucru obișnuit, așa că o scurtă trecere în revistă a capabilităților pe care ea le arată în remorca ei de lansare este în ordine.
Chiar de pe liliac vedem că Zatanna folosește un teleport pentru a se deplasa direct din fața adversarului ei direct în spatele lui, evitând ofensiva inițială a lui Grundy. De asemenea, teleportă mai târziu în videoclip, ceea ce arată ca o distanță stabilită, oferindu-i o anumită flexibilitate tactică, cu diferența de evadare / decalare. Mult mai târziu, în film, chiar își arată abilitatea de a utiliza acest teleport în timp ce se află în mijlocul aerului, creând tot felul de posibile șananigani de plasare.
Ea are un proiectil de bază sub forma aruncării pălăriei sale de sus, arătând o abilitate de a-l înclina în sus pentru a prinde pe cineva să sărit. Ea folosește un combo rapid de trei lovituri lansat în mijlocul aerului dintr-o lovitură, și la scurt timp după ce a arătat un atac de foc aproape de foc-respirație care se pare că cea mai mare parte a întrerupe adversarul ei.
Mult mai interesant, adoptă ceea ce pare a fi o schimbare de poziție, își pune pălăria și își scoate bagheta magică. Ea arată imediat un knockup capabil de jongleri ca parte a unui combo, adăugând un alt knockup la o distanță mai lungă pentru a menține combo-ul un pic mai mult. Ea arată că poate declanșa proiectile fie drept, în diagonală în sus, fie de-a lungul solului, deși viteza proiectilului la sol este scăzută.
În același timp, folosind o minge de foc încet, dar foarte mare, Zatanna ne arată o posibilitate suplimentară pentru teleportul ei, trecând întregul câmp de luptă să ajungă în spatele dușmanului său, așa cum îi ajunge mingea de foc, garantând o lovitură și o combinație .
Ca jucător Quan Chi în Bătaia mortală, Apreciez unde folosește o mișcare care îi amintește foarte mult de atacul său de transă, ținând dușmanul în loc și făcându-l să facă pași lenți spre ea, lăsându-l în întregime deschis atacurilor ei. De asemenea, ea evită efectiv atacul ultim al lui Grundy, folosind o mișcare care o divizează în trei duplicate transparente. Atacurile adversarului ei par să meargă prin ea pe parcursul acesteia, ridicând întrebări cu privire la ce fel de limitări are.
Propriul finisher al lui Zatanna vede că o trage pe dușmanul de pe câmpul de luptă, în propriul său domeniu mistic, astfel încât să le poată lega în cuvintele ei, înainte de a le pune în geometrie magică și a le arunca în pământ.
În mod adecvat pentru un magician, Zatanna pare să aibă niște trucuri foarte ciudate, inclusiv o mare mobilitate și control al câmpului de luptă. Nu avem mult de așteptat să vedem cât de bine îți dă promisiunea.